Kuroi Tenshi писал(а):SERG_ANT
Так будет первую неделю, не больше, как и сотни игроков на стартовых локациях. Потом рассосётся.
Kuroi Tenshi писал(а):Как и ожидалось от Геняпа :3
Sanji писал(а):идиотской системы итем шопа + платной игры
Sanji писал(а):куплю ее.
Kuroi Tenshi писал(а):Ужас, тебя кто-то заставляет ее покупать? Или игра так понравилась, что даже тратить деньги будешь? Я тебя не узнаю.
Sanji писал(а):куплю ее.
Sanji писал(а):коробку с игрой надо будет покупать после релиза. Ну или ключ. Вроде так.
Kuroi Tenshi писал(а):Ты что-то вообще не так понял. Коробку с ключом надо было покупать тем, кто хотели в начало ОБТ попасть. Релиз ф2п будет. Вроде.
И когда мы говорим, что «Аллоды Онлайн» — это бесплатная онлайн-игра, мы не обманываем! Эта игра без абонентской платы — мы отказываемся от этого ежемесячного побора для входа в игру. А деньги, потраченные игроком на покупку диска или игрового клиента через канал цифровой дистрибуции, будут возвращены ему на его счет в игровом магазине. А по прошествии некоторого времени после релиза, мы будем распространять «Аллоды Онлайн» в интернете и на выкладках в журналах — то есть, совершенно бесплатно.
Sanji писал(а):Fa1coN
Кстати с такими лагами играть очень весело. Подбегаешь к вроде бы свободному мобу, бьешь его, бьешь, и тут рядом с тобой возникает другой персонаж, который бил его еще до тебя.
Уважаемые игроки,
Администрация проекта исследует проблему со скоростью доступа к сервису и использует все доступные методы для ее решения.
Проблема решается на нескольких уровнях:
1) Уровень игровых серверов
2) Уровень датацентра
3) Уровень провайдеров связи, каналы которых на текущий момент не оптимально маршрутизируются
Предлагаю не паниковать и ждать решения. Уверяю вас, скорость решения проблемы не зависит от количества негативных сообщений на форуме проекта. Мы знаем о ней и у нас уже есть достаточный объем информации о ее причинах.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3