![Изображение](ftp://192.168.200.4/users/angelo/Temp/250px-Stargate_Worlds_Concept.jpg)
Разработчик Cheyenne Mountain Entertainment
Издатель TBA
Дата выпуска 2008
Жанр MMORPG
Платформы PC
Движок Unreal Engine 3.0
Режимы игры Multiplayer
Управление Клавиатура, мышь
Stargate Worlds — Многопользовательская ролевая онлайн-игра в популярной веленной Stargate ("Звёздные врата"). Техническая часть базируется на движке Unreal Engine 3. Возможности игры практически безграничны. Создав персонаж (плохой или хороший), игрок волен делать что душе угодно. Можно торговать, исследовать, воевать самостоятельно, создавать торговые и военные альянсы с другими игроками и прочее. Главная же завязка всей игры крутится вокруг конфликта Stargate Command и противоборствующей силой System Lords.
Классы
Археолог — эксперт в области социального строя, истории и быта. Начав свой путь с раскопок в пустынях и запыленных библиотек, археологи стали незаменимой деталью исследования иноземных миров. С их невероятным знанием культур и коммуникабельностью с обществом, они могут раствориться среди потенциально аггрессивных местных жителей для добычи сведений, запутывания врагов или устраивания засад. Но арехологи могут и постоять за себя и уж тем более могут разобраться в любой головоломке, тем самым они отличные соло персонажи и не менее ценное дополнение к любой команде.
Асгард — Никто во вселенной «Звездных врат» не может поспорить с Асгардом в техническом развитии. Асгарды напоминают сереньких инопланетян из популярных мифов, они довольно слабы физически, поэтому рассчитыавают на дронов, которые вертятся вокруг них, анализируют данные и защищают хозяина по первой команде. Асгарды, когда их шансы на выживание близки к нулю, могут призвать свои могучие звездные крейсеры для бомбардировки всего и вся вокруг. Так что Асгарды — мастера на все руки, способные овладеть кучей скиллов, ограниченных разве что количеством призываемых дронов — чаще всего одним. Асгард может становиться хилером, танком или атаккером просто включая новый дрон.
Гоа'улд — В «ЗВ — ЗВ1» редко увидишь Гоа'улда без кучи его подданных. Где-то в начале сериала, когда Хатор проснулась в азе под Шейеннской горой, она тут же начала использовать свои силы для подчинения себе всего мужского коллектива SGC. В SGW Гоа'улды командуют своими подчиненными, которые только и рады исполнить желания своего бога. У Гоаулда есть несколько типов воинов на вооружении, что делает их не менее универсальными персонажами, чем, например, Асгард. Некоторые Гоаулды специализируются в технологиях Ашраков, например фазовый маскировщик (cloaking device) или оружие, изготовленное специально для незаметного нападения. Гоаулды не пренебрегают и различными ядами, такая уж их натура.
Джаффа — ударные части во вселенной «Звездных врат». Их шесты стреляют разрушительными плазменными разрядами и неплохо работают в качестве оружия для рукопашного боя, если супостаты подойдут достаточно близко. Джаффа могут воззвать к небесам, поднимая мораль и боевой дух своих товарищей и союзников, особенно других Джаффа. Они могут научиться выдерживать нанесенный им урон и продолжать сражаться до такого предела, о котором все остальные архетипы могут только мечтать. Джаффа — воистину сильнейшие персонажи и самые устойчивые к специальным атакам (скорее всего — атакующим скиллам — прим. Арт.). Если проводить аналоги, то персонаж с огромным мечом в SGW представлен Джаффа.
Ученый — Команды зачастую натыкаются на продвинутую или непонятную технику во время исследования миров, и в таких случаях незаменимы Ученые. Они специализируются в анализе, ремонте и использовании различных устройств, используя новые технологии для апгрейдов или для сооружения всяких боевых приборов, вроде турели, щитов или ингибиторов. Как и Археологи, Ученые неплохо разгадывают голволомки, хотя в основном и технические. Они же могут овладеть лечением или воскрешением.
Солдат — каждый проход через Врата — это новый мир с новыми опасностями. Солдат — это ветеран боевых действий, натренированный и экипированный по последнему слову военного дела для защиты и усиления своей команды, сбрасывая всю свою огневую мощь на врагов. Солдат может специализироваться на любом типе оружия, начиная от гранат и автоматов и заканчивая тяжелыми пулеметами, мортирами и ракетницами. Солдат может научиться простейшим навыкам Первой Помощи, а также научиться использовать любое оружие, попадающее к ним в руки. Солдат, плюс ко всему, может быть превосходным лидером команды.
Коммандо — этот Архетип представляет собой специализированных военных вроде агентов под прикрытием, Зеленых Беретов и Отрядов Дельта. Коммандос во всю используют навыки маскировки, любят что-нибудь взорвать или вынести издали с одного выстрела, дабы посеять панику и нейтрализовать супостатов. А вместе с навыками маскировки, Коммандос могут обнаруживать других не любящих быть на виду замаскированных персонажей. Коммандос не могут использовать всё то разнообразия оружия, как Солдат, но они это покрывают наличием доступа к снайперской винтовке и возможностью устанавливать и обнаруживать ловушки.
Новости
RPG Vault опубликовал первую статью из цикла материалов о Stargate Worlds, сообщив в ней следующие новые факты об игре:
1. В игре будет 4 направления крафта: биология, инженерия, физика и электроника. При этом, содержание деревьев технологий будет зависеть и от расы крафтера.
2. Ситуация в игровых мирах будет зависеть от действий игроков, поэтому инстансов в SGW будет немного - только для "эпических миссий".
3. В роли игровой валюты будет выступать Naquadah.
4. По умолчанию, при получении нового квеста игроку будет выдаваться лишь минимально необходимая для его выполнения информация. Для любителей погружаться в игровой мир будет предусмотрена опция по запросу дополнительных данных о задании.
5. После смерти игрока тот может дождаться возрождения от союзников или восстановиться в ближайшей aid station (в этом случае у персонажей будет возможность заказать транспорт для доставки к своим останкам). В роли негативных эффектов от смерти выступают: уменьшение значений атрибутов, понижение темпа регенерации и увеличение таймеров (cooldown) способностей.
Интервью с разработчиками:
Stargate Worlds – это MMORPG основанная на сериалах Stargate SG-1 и Atlantis, с игровыми локациями основанными на исторических и фантастических периодах человечества, инопланетными окружениями и другими космическими локациями.
MMOsite.com: Во-первых, не могли бы вы проинформировать нас о продвижении процесса разработки? Как вы готовитесь к бета-тестированию? Поверьте, многие фанаты Stargate не могут дождаться когда у них появится возможность начать свои приключения в мире Stargate.
Ans: Сначала для всех, спасибо за возможность написать вашим постоянным читателям. Stargate Worlds полностью в производстве и мы быстро приближаемся к фазе бета-тестирования. У нас пока что нет точной даты начала закрытого и открытого бета-тестирования потому, что игра все еще разрабатывается до полной готовности. По мере того как мы приближаемся к бете, мы устроим совместный конкурс с большими сайтами наподобие MMOsite.com, так что следите за развитием событий здесь и на нашем общественном сайте www.stargateworlds.com.
MMOsite.com: Stargate Worlds основана на на навыках (skills) или на уровнях (levels)?
Ans: Stargate Worlds основана на уровнях с очень детализированной системой умений которые игроки могут использовать что бы персонализировать и выделить своего персонажа из остальных. Например, Гоа'улды имеют несколько опций для развития навыков, включая обычных Гоа'улдов с их прислужниками, бесшумных Ашраков (Ashrak) и боевых Гоа'улдов.
MMOsite.com: Сколько рас и классов мы можем ожидать в Stargate Online? И как работает система продвижения персонажей?
Ans: Игроки смогут выбирать из семи архетипов основанных на персонажах из сериала. Это выбор включает в себя людей ученых, солдатов, археологов, коммандос, свободных Джаффа и Азгардов на «светлой» стороне; и те же самые виды людей, послушных Джаффа и Гоа'улдов на «темной» стороне. Мы не можем раскрыть имена двух фракций, но мы можем это объявить достаточно скоро. Продвижение персонажей знакомо для игроков в MMORPG и включает получение опыта для завершения заданий и деятельность в игре. Мы попытались избавиться от возможности сравнительно быстрого скачка от первого уровня до высокого. Это значит, персонажи будут иметь много игровых опций и мы так же верим, что игроки будут так же хотеть развивать историю для других архетипов.
MMOsite.com: Мы сможем увидеть целые и уникальные технологические древа в Stargate Worlds?
Ans:: Да! Факт, что будет несколько технологических деревьев в Stargate Worlds. Персонажам будут доступны для изучения технологии людей, Азгардов, Гоа'улдов и Древних по мере того как они будут проходить свой путь в игре.
MMOsite.com: Все задания основаны на истории Stargate? Могли бы вы выделить несколько из них для нас?
Ans: Stargate Worlds живет во вселенной Stargate, но мы не пытаемся пересказать историю SG-1. Мы хотим дать игрокам шанс стать героями их личного шоу, бросая им новые вызовы, проблемы и перспективы которые только может дать MMORPG.
MMOsite.com: Могли бы вы немного углубиться в боевую систему Stargate Worlds?
Ans: Наша боевавая система очень амбициозна, в ней объединены традиционная для MMORPG и современная удаленная боевая система. Игроки должны использовать местность и их инструменты правильно что бы стать победителями. Использование прикрытий – это дополнение в современную битву, и это отражается в игре, где стоять на открытой местности во время стрельбы – несомненный пусть к поражению. Другой аспект боев в Stargate Worlds – это наш конкурентный ИИ (AI).Игрокам нужна твердая тактика против ИИ врагов потому, что эти ИИ враги используют твердую тактику против игроков.
MMOsite.com: Что знаит «развивающаяся галактика»? Игроки будут влиять на мир игры?
Ans: Когда мы говорим о «развивающейся галактике», это значит, что мир будет разрабатываться все время и наша «живая команда» (действующие в реальном времени – прим.пер.) будет добавлять новые миры в любую точку после запуска. Галактика Stargate Worlds не статична; это живая, дышащая галактика.
MMOsite.com: Какая модель оплаты Stargate Worlds?
Ans: Stargate Worlds выйдет с моделью «плати и играй», но все подробности еще разрабатываются.
MMOsite.com: И в конце интервью, вы хотели бы что-нибудь сказать нашим читателям?
Ans: Мы всегда рады поговорить с фанатами MMOSITE.com и мы приглашаем всех ваших читателей посетить наш сайт www.stargateworlds.com что бы узнать все о процессе разработки Stargate Worlds.
Форум
Для рускоязычных пользователей создан соответствующий форум на официальном сайте , где обсуждаются все новости связаные с проектом
http://www.stargateworlds.com/
Прием заявок для участие в бета-тесте Stargate Worlds
Как сообщили разработчики многопользовательской онлайновой игры Stargate Worlds, желающие принять участие в бета-тестировании этого проекта могут зарегистрироваться на официальном сайте игры.
В Stargate Worlds перед вами предстанет целая вселенная, свобода действий в которой, по заверениям создателей, будет практически неограниченной. Можно торговать в одиночку, создавать разносторонние союзы с другими игроками, исследовать загадки древних миров, принимать участие в многочисленных войнах и многое другое.
Вначале вам придется пройти через процесс создания своего уникального героя, выбрав, по какому пути он пойдет. Каждый персонаж относится к тому или иному классу (ученый, солдат, врач, исследователь, дипломат, инженер, археолог и т.д.) и обладает своим набором умений, развивать которые будет необходимо в ходе игры.
Игра тесно связана с египетской мифологией и пока что не имеет конкретной даты релиза.
gametech
Трейлер игры на YouTube
Работа со звуком
Управление Звездными Вратами
Скриншоты и арты
p.s. фух... столько ббкода...))
Отсебятина:
Некоторое время назад на глаза попался Атлантис, следил месяца четыре, просмотрел 3 сезона, потом надоело - уж больно начали тянуть кота за хвост. Увидел новость, решил обязательно "пощупать" бету. Авось, с выходом финальной версии и собственный клан наскребем)) Пока что рекомендую регистрироваться и следить за русскоязычной версией форума. Ну и кодировку рекомендую в браузере поменять на Win-1221, некоторые сообщения отображаются каракулями.
p.s.s. если я правильно понял, бета еще не вышла, но ожидается в скором времени. Если ошибаюсь, поправьте пожалуйста. Ну и давайте что-ли делиться новостями по игре, ники свои писать сюда и т.д.