Голосование - игры каких ЖАНРОВ хотелось бы видеть на серве

Вопросы по работе игровых серверов и обсуждение игр

Модераторы: TARAKAN, Riesto

Сообщение S@N?K 08 Май Вторник, 2007 16:50

Разработчик: Turbine Entertainment Software
Модель распространения: розничная продажа/подписка
Статус: в официальной продаже с 24 апреля 2007 года
Официальный сайт: Lord of the Rings Online: The Shadows of Angmar
Посмотреть стоимость игры на: IgroShop.com - продажа лицензионных игр!

«Властелин Колец», пожалуй, одна из самых известных саг в мире фэнтези, с которой может сровняться, разве что только «Star Wars». По всему миру живут миллионы поклонников этой великолепной книги. Ее читают, ею восхищаются, в конце – концов, в ней живут.
Даже странно, что при всем немалом количестве MMORPG очередь как-то не доходила до фэнтезийного мира Толкиена. То ли разработчикам неинтересно было воплощать чужой, пусть и очень популярный, мир, то ли, на оборот, не решались прикасаться к классике. Как бы то ни было, теперь ситуация будет исправлена - за дело создания виртуального Средиземья, во всех подробностях и со всеми нам известными героями, взялась Turbine Entertainment.

События игры развиваются во времена войны за Кольцо Всевластия, последствия которой всем известны. Распространяется всеобщий хаос — полчища кровожадной нечисти расползаются по плодородным долинам, уничтожая поселения Средиземья, последний форпост людей Минас-Тирит стоит на пороге уничтожения, Саурон собирает силы для решающего удара.
Игра начинается сразу же после того, как Братство Кольца вышло из Мории, где от них ненадолго «отлучился» Гендальф. Отсюда-то и начинаются ваши похождения по фэнтезийной вселенной.



Игроков часто беспокоит вопрос, что же произойдет в игре с основными героями книги?
Как сообщают разработчики: большинство, всем известных героев «Братства Кольца», будут в игровом мире, и вы их встретите по мере прохождения сюжета, заданий, миссий. Зачастую в местах, где они были описаны в книгах, все они реализованы в виде NPS и игра за них вам будет не доступна.

Ваши приключения будут проходить во всех главных областях, включая Шир, Брее, Ривенделл, Лориен, и Ангмар (земля обитания Назгулов). Но, вы не сможете бороться на стороне Саурона(хотя в изначальной версии игры Middle-Earth Online, и была задумка, сделать возможным, свободный выбор темной или светлой стороны). Вам на выбор будут предложены, четыре расы: люди, эльфы, гномы, и хоббиты, которые и составляют союз светлой стороны против тьмы.

Наряду с этими расами существуют еще 7 классов, один из которых вам надо будет выбрать при создании своего героя.
Champion - мастер владения почти всеми видами оружия, предпочитает использовать сразу два клинка одновременно.
Captain - настоящий лидер, способный повести за собой людей и вдохновляющий их на ратные подвиги.
Guardian - в совершенстве владеет защитными приёмами, что помогает ему выходить живым из самых тяжёлых передряг.
Hunter - знаток лесных троп и зверей, отлично владеет луком.
Burglar - довольно типичный воровской класс. Умеет прятаться в тени, профессионально наносить удар со спины и неплохо разбирается в ядах.
Ministrel - его песни и стихи не только повышают мораль, но и придают сил в битве.
Lore-master - хранитель древних знаний, использует своё знание природных и магических сил, чтобы залечивать раны своих спутников и отводить опасность.

Как мы помним по книгам, в фэнтезийном мире Средиземья, всего несколько настоящих волшебников, а потому, The Lord of the Rings Online не даст каждому желающему возможности стать Гендальфом. Так что, доступных для изучения заклинаний будет весьма немного, да и процесс обучения тоже, судя по всему, будет весьма не прост. В игре НЕ будет класса Волшебника, и вам не позволят раскидываться «фаерболами» направо и налево. Эта особенность в использовании магии действительно отличает игру от других фэнтезийных MMO, и это поменяет особенности командной игры и взаимодействия в группе.


Игра также содержит инстансовые(персональные) локации, но в отличие от Dungeons & Dragons Online (еще один, многообещающий MMORPG проект от Turbine Entertainment) игра больше построена на открытых зонах. Разработчики обещают, что в среднем от 70% до 80% игрового времени игрок будет проводить в обще доступных игровых локациях. Так что большинство инстансовых локаций созданы только для поддержания истории Средиземья и в местах сюжета, где без них просто не обойтись.
Какую бы роль вы для себя не выбрали, вы сможете создать и «вырастить» своего собственного героя, исследуя различные области Средиземья, создавая кланы (они будут называться Содружествами), развивая свои навыки (общие и специфические для расы) и даже построить свой собственный дом. Но это уже продолжение, которое следует в обновлениях игры после ее релиза.

Трилогия
Главное отличие The Lord of the Rings Online от других онлайновых RPG заключается в том, что вхождение игрока в мир игры происходит в три этапа. Вначале игрок проходит одиночную обучающую миссию, затем он играет с такими же новичками, как и он сам, и учится взаимодействовать с группой. В дальнейшем игрок вступает в полноценный, игровой мир. Всё это сопровождается интересным сюжетом и продуманной боевой системой, главная «фишка» которой заключается в возможности проведения разными игроками - совместных комбо.

Будет ли в игре PvP?
Вот что говорит Джеффри Стифел (исполнительный продюсер проекта LOTRO): «The Lord of the Rings Online НЕТ никакого PvP в традиционном его понятии, т/е - игроков, сражающихся друг с другом. Мы понимаем, что многие хотели бы, чтобы PvP присутствовал в игре, поэтому мы ищем альтернативы, которые более соответствовали фэнтезийному миру Толкиена. Будьте терпеливы - мы думаем, что вы будете приятно удивлены.»

Свободы – много не бывает!
Следует учесть, что игра использует лицензию на материалы книги, а не фильмов. Не ждите увидеть Лив Тайлер или других звезд Голливуда среди персонажей игры. Толкиен разрабатывал этот мир, много лет и вы сможете увидеть такие уголки, которые создатели кино, даже и не подумали бы затронуть, так что мир представленный в игре, куда больше, чем можно было бы ожидать.

:arrow: banned
Если достанешь дедик, может когда нибудь и поставят его.
В категории цена/качество, пиво с водкой на халяву не имеет конкурентов.
У мужчины может быть только одна женщина, которую он любит,...сейчас.
Аватара пользователя
S@N?K
Till Lindemann
 
Сообщения: 441
Зарегистрирован: 11 Март Пятница, 2005 19:26
Откуда: да все от туда же.

Сообщение Журавленок 08 Май Вторник, 2007 17:13

Люди у нас нет не одних гонок... :cry:
Предлагаю:
NFS: Most Wanted
NFS: Carbon
NFS: Undergroud 1 или 2
SRS
Или что нибудь в этом роде... :)
http://bux.to/?r=Coolvol - пажалуста регистрируйтесь, водим в Refer сoolvol
Аватара пользователя
Журавленок
Eternal Prince
 
Сообщения: 816
Зарегистрирован: 01 Август Вторник, 2006 15:41
Откуда: Донецк

Сообщение S@N?K 08 Май Вторник, 2007 17:16

Люди у нас нет не одних гонок...
Предлагаю:
NFS: Most Wanted
NFS: Carbon
NFS: Undergroud 1 или 2
SRS
Или что нибудь в этом роде...


гонки не та игра для которой нужен сервер, в них проще по впн играть.
В категории цена/качество, пиво с водкой на халяву не имеет конкурентов.
У мужчины может быть только одна женщина, которую он любит,...сейчас.
Аватара пользователя
S@N?K
Till Lindemann
 
Сообщения: 441
Зарегистрирован: 11 Март Пятница, 2005 19:26
Откуда: да все от туда же.

Сообщение Журавленок 08 Май Вторник, 2007 17:30

S@N?K писал(а):
Люди у нас нет не одних гонок...
Предлагаю:
NFS: Most Wanted
NFS: Carbon
NFS: Undergroud 1 или 2
SRS
Или что нибудь в этом роде...


гонки не та игра для которой нужен сервер, в них проще по впн играть.


Вот тут с тобой не соглашусь я что не пробвал играть по ВПН в Most Wanted это геморой просто Анимационый
S@N?K
А ты мож подкинуть скринов из этой игры Lord of the Rings Online: The Shadows of Angmar а том на счету минуса на сайт не хочу заходить))
http://bux.to/?r=Coolvol - пажалуста регистрируйтесь, водим в Refer сoolvol
Аватара пользователя
Журавленок
Eternal Prince
 
Сообщения: 816
Зарегистрирован: 01 Август Вторник, 2006 15:41
Откуда: Донецк

Сообщение fAntast1k 16 Май Среда, 2007 16:08

S@N?K
ММмМммМм... я ждал етой игры очень давно! НоОоОООо... ПОсТаВяТ Ли ее На серве??? я руками и ногами за)))
Будь первооткрывателем,изобретателем,туши вулканы грозные,измеряй шагами звёзды,верь в чудо,веди сквозь игольное ухо караван верблюдов,будь капитаном своего судна,отправляйся в путешествие сквозь груды книг,впереди один путь трудный,поднимайся на высоты спускаясь до глубин! (c)
http://vkontakte.ru/id5581257
Аватара пользователя
fAntast1k
i like this world
 
Сообщения: 848
Зарегистрирован: 07 Март Среда, 2007 19:51
Откуда: Средиземье Статус : Создатель сильмарилов

Сообщение Sorrow 16 Май Среда, 2007 20:32

Тилл, это ВоВ в мире Толкиена.
Ничего нового или выдающегося там нету, смотрите дэмки. Куда интересней Sun... И самое главное, нету ресурсов под сервер :D
Когда ищешь справедливость, понимаешь лишь одно - ее нет
Жизнь глупа без риска и правда все же победит
Аватара пользователя
Sorrow

 
Сообщения: 1743
Зарегистрирован: 16 Июнь Четверг, 2005 21:52
Откуда: Обитель печали...

Сообщение expertdao 20 Май Воскресенье, 2007 14:11

Сегодня потестю S.T.A.L.K.E.R. по VPN (Virtual Private Network).
expertdao.
Аватара пользователя
expertdao

 
Сообщения: 373
Зарегистрирован: 12 Январь Пятница, 2007 04:54
Откуда: Кибер-Тулла

Сообщение expertdao 21 Май Понедельник, 2007 00:33

Короче тестирование игры S.T.A.L.K.E.R. накрылось медным тазом, так как я не мог зайти в канал в программе pLan, и переустанавливал, и в настройках выставлял, короче не pLan, а мучительная программа. По ВПН так и не запустилась.
expertdao.
Аватара пользователя
expertdao

 
Сообщения: 373
Зарегистрирован: 12 Январь Пятница, 2007 04:54
Откуда: Кибер-Тулла

Сообщение Dusk 23 Май Среда, 2007 18:05

Cold Angel писал(а):Вот тут с тобой не соглашусь я что не пробвал играть по ВПН в Most Wanted это геморой просто Анимационый

:lol: На эти игры ты никак серв не поставишь, поэтому играйте через впн.

Добавлено спустя 52 минуты 16 секунд:

NoS писал(а):xорошо бы по NFS Corbon по играть

В Карбоне нет LAN режима.
Аватара пользователя
Dusk
gAm3rZ
 
Сообщения: 3717
Зарегистрирован: 26 Июль Среда, 2006 23:34
Откуда: Бруклин

Сообщение expertdao 23 Май Среда, 2007 19:06

Запустил STALKER dedicated server с патчем 1.0001, попробовал через ВПН - круто! Поиграли на славу, все довольны. Кто захочет в СТАЛКЕР по ВПН, пишите в ICQ мне
expertdao.
Аватара пользователя
expertdao

 
Сообщения: 373
Зарегистрирован: 12 Январь Пятница, 2007 04:54
Откуда: Кибер-Тулла

Сообщение Anton92 08 Июнь Пятница, 2007 18:16

А я хотел бы видеть игру RF online она оч класная (всяческие роботы пушки и.т.д) и графа по круче Lineage II !!!!! :) :) :)

Добавлено спустя 6 минут 19 секунд:

Очень прошу хочу играть в РФ но клиент дорогой, а если не сделаете серв хотябы залейте на фтп клиент плз плз плз :!: :!: :!:[/list]
Anton92

 
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 08 Июнь Пятница, 2007 18:01

Сообщение Pheeks 09 Июнь Суббота, 2007 00:25

А кто нить слышал о игре Star Wars online ? Если у кого есть клиент, залейте пожалуйста. Хотелось бы своими глазами посмотреть на игру, а только скрины видел =(
Аватара пользователя
Pheeks

 
Сообщения: 27
Зарегистрирован: 19 Апрель Четверг, 2007 22:48

Сообщение oia1996 20 Июнь Среда, 2007 12:03

А по сути дела неплохо было б поиестить на серв Rise Of Nations...Так, для разнообразия!

Добавлено спустя 7 минут 52 секунды:

Worms 4:Mayhem игра классная, я в неё играл и могу сказать:игра незабываемая!Да вот только Касперский мне инстал удалил...Неплохо увидеть эту игру на сервере!Всем бы понравилось! :ok:

Добавлено спустя 8 минут 9 секунд:

Стратегии - forever!Ну там LIneage, Rise of Nations, Worms, Diablo, WarCraft! :wink:
oia1996

 
Сообщения: 327
Зарегистрирован: 02 Июнь Суббота, 2007 21:29
Откуда: из 2016

Сообщение Riddik 22 Июнь Пятница, 2007 20:21

oia1996 писал(а):Стратегии - forever!Ну там LIneage, Rise of Nations, Worms, Diablo, WarCraft

Особено LIneage и Diablo,Эт самые крутые и навороченые стратегии :lol: :lol: :lol:
Он говорит что видел смерть и сам ею был
Он говорит что до сих пор он ничего не забыл...
Ты посмотри емy в глаза там только выстрелов дым
Пока он жив его война бyдет с ним
. ©Дельфин
Аватара пользователя
Riddik

 
Сообщения: 852
Зарегистрирован: 24 Декабрь Суббота, 2005 11:17

Сообщение alex321 28 Июнь Четверг, 2007 15:39

По-моему лучшая тактическая стратегия на тему ВОВ-это В ТЫЛУ ВРАГА2. В розничную продажу игра поступила 8 сентября 2006 года в рамках серии 1С:КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК (1 DVD-ROM или 3 CD-ROM).

[img][img]http://v.foto.radikal.ru/0706/f7/b624a4c2ce00.jpg[/img][/img]
Журнал "Домашний компьютер" присудил боевику "В тылу врага 2" звание лучшей тактической игры 2006 года!

Кроме того, "В тылу врага 2" вошла в десятку лучших отечественных проектов по версии журнала "РС Игры".
Также по результатам голосования Absolute Top 2006, организованного порталом Absolute Games, игра "В тылу врага 2" заняла несколько верхних позиций в народных рейтингах:
Лучшая русская игра - 2 место
Лучшая RTS - 2 место
Мультиплеер года - 11 место
( Особенно приятно, что эта игра была создана у нас в Северодонецкe).
P. S.
Единственная игра что превосходит ее по тактике -это В ТЫЛУ ВРАГА 1,но там более устаревшая графика и мультиплеер нужно качать отдельно.
Талиб - от араб: "ищущий знаний".
Аватара пользователя
alex321

 
Сообщения: 61
Зарегистрирован: 11 Февраль Воскресенье, 2007 19:38

Сообщение Fa1coN 29 Июнь Пятница, 2007 18:59

oia1996 писал(а):Стратегии - forever!Ну там LIneage, Rise of Nations, Worms, Diablo, WarCraft!

угу..стратегии...полюбому! :lol:
Диабло есть, л2 есть, варик есть
Хотелось-бы выдеть сервер Titan Quest : Immortal Throne
Изображение
Вова Путин не фраер - один раз ответит, два раза спросит (с)
Аватара пользователя
Fa1coN
Андрей
 
Сообщения: 3076
Зарегистрирован: 29 Ноябрь Вторник, 2005 10:25
Откуда: Не скажу.

Сообщение Mamed 30 Июнь Суббота, 2007 19:37

alex321 писал(а):По-моему лучшая тактическая стратегия на тему ВОВ-это В ТЫЛУ ВРАГА2. В розничную продажу игра поступила 8 сентября 2006 года в рамках серии 1С:КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК (1 DVD-ROM или 3 CD-ROM).

[img][img]http://v.foto.radikal.ru/0706/f7/b624a4c2ce00.jpg[/img][/img]
Журнал "Домашний компьютер" присудил боевику "В тылу врага 2" звание лучшей тактической игры 2006 года!

Кроме того, "В тылу врага 2" вошла в десятку лучших отечественных проектов по версии журнала "РС Игры".
Также по результатам голосования Absolute Top 2006, организованного порталом Absolute Games, игра "В тылу врага 2" заняла несколько верхних позиций в народных рейтингах:
Лучшая русская игра - 2 место
Лучшая RTS - 2 место
Мультиплеер года - 11 место
( Особенно приятно, что эта игра была создана у нас в Северодонецкe).
P. S.
Единственная игра что превосходит ее по тактике -это В ТЫЛУ ВРАГА 1,но там более устаревшая графика и мультиплеер нужно качать отдельно.

Добавить нечего)) давай народу сервер ВТВ 2!!!!
зы. В линии фронта Талибы все еще лучшие, надо бы освежить память инетовцев; )
Mamed

 
Сообщения: 910
Зарегистрирован: 09 Сентябрь Пятница, 2005 21:26

Сообщение alex321 01 Июль Воскресенье, 2007 02:12

В линии фронта Талибы все еще лучшие
И не только в линию... :evil:
Несколько слов о мультиплеере ВТВ2.
Мультиплеер в полной версии игры представлен пятью режимами. Это Комбат (в двух вариантах), Захват Флага, Линия Фронта, Охота на кур и кооператив.
«Комбат», более известный как «Бой» по первой части «В тылу врага». В этом режиме вы постоянно получаете подкрепления (на привычном языке ВТВ - "покупаете юниты"). Но, как можно догадаться, юниты не достаются игроку бесплатно. Есть определенное время, которое вам придется ждать, перед тем как вы сможете вызвать следующую единицу техники или отряд пехоты. Цель игрока - набрать как можно больше очков, уничтожая юниты противника. Игра завершается, когда заканчивается время игры, установленное сервером.

Каждый юнит имеет свою стоимость. Тяжелые танки стоят больше, легкие поменьше, а пехота, соответственно, еще меньше. После уничтожения юнитов противника, у игрока пополняется счет очков на сумму стоимости уничтоженного юнита.

Как и в первой части у боя есть два типа – FFA (Free for all – каждый сам за себя) и командный вариант. Если в первом случае царит жуткий хаос, то во втором без слаженной командной игры и координации действий не обойтись.

Захват флага – при данном режиме стороны сражаются за флаги, расставленные по карте. Очки начисляются за удержание захваченных точек и, соответственно, чем больше по количеству и дольше по времени вы держите точек, тем больше прибывает на ваш счет очков. Подкрепления (за исключением пехоты и некоторых спецюнитов) не ограничены, точнее ограничены только лишь временем зарядки, что превращает режим в самое натуральное мясо. В первом патче будет реализована возможность регулировать доступные сторонам ресурсы при создании игры. Побеждает команда, которая по истечению времени игры наберет большее количество очков.

«Линия фронта» (Frontline) В этом режиме команды играют различные роли: одна атакует, а другая - обороняется. Цель атакующих - захватить все линии фронта, в то время как обороняющиеся будут всячески этому препятствовать. Каждая линия фронта состоит из нескольких флагов. Самой сложной является первая линия, так как она по совместительству будет и самой укрепленной, благо времени у защитников для этого достаточно. После ее захвата ключом к победе становится стремительная атака на другие линии, пока обороняющаяся команда не успела плотно окопаться.

Сразу после старта дается несколько минут времени на постановку обороны обороняющимся и расстановку войск для атаки нападающим. В течение этого времени стороны остаются друг для друга невидимыми, и не могут вести огонь. Атакующая команда получает по 100 очков за каждый захваченный флаг и еще 100 очков дополнительно за каждый флаг, когда линия фронта захвачена. Если побеждают атакующие, они получают бонус за время, которое осталось до конца раунда. Обороняющаяся команда получает очки только за уничтожение сил противника.

Игра ведется в 2 раунда. В первом раунде команда А играет роль атакующих, а команда B - обороняющихся. Потом они меняются ролями и играют еще один раунд. Общий счет команды - сумма их очков за 2 раунда, а победителем считается команда с наибольшим счетом.

Охота на кур, носит скорее шутливый характер, чем реально претендует на звание серьезного режима. В задачу команды входит наловить как можно больше кур для полевой кухни и доставить их в грузовик. Побеждает, соответственно та команда, которая за отведенный промежуток времени наловит больше кур. Но не все так просто – сдерживающим фактором выступает крайне свирепый фермер-пенсионер, вооруженный мощным дробовиком, который на «ура» расправляется даже с отрядами штурмовиков.

В перечисленных режимах Вам будет предложено сразиться в составе от 1vs1 до 4vs4 за три стороны на выбор - СССР, США и Германия. Вообще, игра поддерживает до 16 игроков включительно, однако в стандартном наборе отсутствуют карты, рассчитанные на число игроков, больше 8.

Кооператив - это миссии из синглплеерных кампаний рассчитанные на совместное прохождение количеством до 4-х игроков. Юниты распределяются между участниками равномерно, однако приготовьтесь, что кому-то достанется танк, а кому-то – пехота его прикрывающая. Все поступающие подкрепления делятся таким же образом. Цели как и в одиночной игре – выполнение основных задач в игре. Режим очень органично вписывается в концепцию игры, и частенько напоминает action от третьего лица.

Изображение
Аватара пользователя
alex321

 
Сообщения: 61
Зарегистрирован: 11 Февраль Воскресенье, 2007 19:38

Сообщение alex321 01 Июль Воскресенье, 2007 13:42

Об игре ВТВ2.
Кампании и исторические сражения
Игра "В тылу врага 2" посвящена заключительному этапу войны в Европе: лето 1944 – весна 1945. В этот период во Франции и Польше, в Бельгии, Голландии, Венгрии и Германии гремели грандиозные сражения. Немецкая военная машина напрягала все усилия, чтобы защитить территорию Третьего Рейха от советских и союзных армий. Но в течение 11 месяцев немецкое сопротивление было сломлено на всех фронтах и война завершилась там, где началась – в Берлине.

Кампании
В игре три кампании: за союзников, за немцев и за русских.

Основные события союзной кампании приходятся на лето и осень 1944 года, когда проводилась операция Overlord, затем осуществлялось освобождение Франции, Бельгии и выход к границам Германии. Затем действие кампании переносится в Арденны, где союзникам предстоит отразить зимнее немецкое контрнаступление. И завершается кампания увлекательной специальной операцией по захвату немецкой подводной лодки "Летучий Голландец", которая в самом конце войны пыталась вывезти немецкие секретные архивы в Южную Америку.

В ходе немецкой кампании игроку будет представлена возможность не просто добиться военного успеха в Арденнах (декабрь 1944 – январь 1945), но и выполнить амбициозные планы немецкого командования по захвату Брюсселя и Антверпена. Таким образом, в немецкой кампании имеются элементы альтернативной истории.

Советская кампания посвящена последнему великому сражению на Восточном фронте – прорыву советских армий через Одер, окружению и захвату Берлина (конец зимы – весна 1945). Все три кампании имеют своих уникальных героев – это могут быть десантники-парашютисты, рейнджеры, коммандос, разведчики, панцергренадеры и даже фронтовые фоторепортеры. Игроку предстоит самому выбирать, каким путем – легким или тяжелым – вести своих героев через пламя сражений. Таким образом, каждая кампания подразумевает несколько вариантов прохождения в зависимости от сложности и решений, принимаемых игроком. Разумеется, самых впечатляющих результатов игрок сможет добиться в том случае, если будет выбирать самые сложные задания и наиболее ожесточенные сражения.

Исторические битвы
В игре отражены четыре великих битвы:

"Оверлорд" (Overlord) – высадка союзников в Нормандии;
"Кобра" (Cobra) – прорыв союзников с Нормандского плацдарма и полный разгром немецких армий во Франции
"Стража на Рейне" (Wacht am Rhein) – Арденнское контрнаступление немцев
Берлинская операция – окружение и захват Берлина советскими войсками

Операция Overlord
Операция Overlord настолько хорошо известна, что нет смысла останавливаться на ней особо. Следует лишь сказать, что в игре "В тылу врага 2" будут представлены не только такие знаменитые эпизоды высадки в Нормандии как захват немецкой батареи на скале Pointe du Hoc или высадка английских парашютистов вокруг мостов на реке Орн (Orne river), но и менее известные, однако очень интересные бои на плацдарме. Например, отражение атаки немецкого танкового полка на Lion Sur Mer.


Операция Cobra
Операция Cobra известна игрокам несколько хуже, хотя по своим практическим результатам она достигла куда большего, чем Overlord. Вследствие "Оверлорда" была захвачен сравнительно небольшой плацдарм размерами примерно 120 на 30 километров, а затем, в итоге июньских боев, освобождены полуостров Котантен (Cotentin Peninsula) и порт Шербур (Cherbourg). В то же время, не была захвачена одна из главных июньских целей (objectives) – город Кан (Caen), который немцы обороняли с высоким тактическим мастерством и фанатичным упорством. Чтобы вырваться на оперативный простор и была предпринята операция Cobra. Немецкие позиции были прорваны под городком Сен-Ло (Saint Lo), после чего американские танковые колонны устремились на юг и захватили важный мост через реку Селюн (Selune river) возле деревни Понтобо (Pontaubault). Через этот мост за 48 часов переправились несколько дивизий, которые повернули на восток и вышли в глубокий тыл немецкой 7-й армии. 13 августа 1944 года американцы достигли города Аржантан (Argentan), а англичане и канадцы, двигаясь с севера на юг –расположенного в 20 милях от него города Фалез (Falaise). Образовался знаменитый Фалезский котел (Falaise pocket), в котором оказались основные силы немецкой 7-й армии. С огромным трудом избежав пленения, остатки 7-й армии смогли вырваться на северо-восток, но они потеряли всю технику и бежали от союзников так быстро, что ни о какой обороне Франции и Парижа уже не могло быть и речи. Развивая успех, союзники так быстро двинулись на юг и восток, что в течение следующих трех недель освободили сразу две европейских столицы: Париж и Брюссель. 13 сентября американцами был освобожден Маастрихт (Maastricht), то есть на рубеже реки Маас немцам тоже надежно закрепиться не удалось. Все эти события отражены в игре – в том числе, бои за мост Pontaubault, окружение немцев под Falaise и Argentan, освобождение Брюсселя и бросок через реку Маас.

Заключительная часть союзной кампании посвящена зимней обороне в окрестностях Бастони (Bastogne) и, наконец, специальной операции по захвату подводной лодки "Летучий Голландец".


Операция Wacht am Rhein
Операция Wacht am Rhein была спланирована немецким командованием еще осенью 1944, когда войска союзников приблизились к Рейну и даже смогли прорвать часть оборонительной "линии Зифгрида" (Ziegfried line) в районе города Ахен (Aachen). Целью операции был разгром войск союзников в Бельгии и Северо-Восточной Франции. Эта операция получила наименование "Стража на Рейне" (Wacht am Rhein). Три немецких армии, в том числе две танковых, должны были нанести глубокий удар по позициям американцев и англичан в районе Арденнского горного массива, выйти на реку Маас в районе городов Динан и Намюр, захватить мосты, дойти до Брюсселя и, наконец, выйти к морю в районе города Антверпен. Таким образом, немцы рассчитывали отсечь от американцев всю английскую группировку, находящуюся к северу от Брюсселя, и, возможно, склонить союзников к сепаратному миру.

Главной проблемой немецкого наступления было топливо. Топлива не хватало настолько остро, что немецкое командование рассчитывало дойти до Брюсселя исключительно на том горюяем, которое удастся захватить на крупных складах в тылу у союзников. Второй проблемой была слабость немецкой авиации. Но в первые дни наступления стояла нелетная погода, так что немецкие колонны на марше не испытывали на себе убийственных атак с воздуха, к которым успели привыкнуть во время битвы за Францию.

Операция Wacht am Rhein началась 15 декабря 1944 года и застала союзников врасплох. В течение 9 дней немцы смогли захватить ряд ключевых пунктов – Сент-Вит (StVith), Уффализ (Houffalize), Вильц (Wiltz), Рошфор (Rochefort). Немцы широко использовали отряды диверсантов, переодетых в американскую форму и пересаженных на технику, "загримированную" по американскую. Однако, несмотря на все усилия немецких солдат и на всех их военные хитрости, важный узел дорог, город Бастонь (Bastogne), остался в тылу у немецкой армии непобежденным бастионом. Его отчаянно обороняли десантники американской 101-й воздушно-десантной дивизии. Также не удалось захватить достаточно заметные склады топлива – союзники взорвали их при приближении немцев. Во многом благодаря этому, немецкое наступление выдохлось всего лишь в нескольких километров от города Динан (Dinant), где находились мосты через Маас (Maas river). После этого подоспевшие танки генерала Паттона (4-я танковая дивизия) нанесли удар по левому флангу немцев и, двигаясь по дороге Нефшато (Neufchateau) – Бастонь, смогли прийти на выручку окруженным десантникам 101-й дивизии. После этого начался отход немцев на исходные позиции, причем многие танки, в том числе и знаменитые Pz.VIB King Tigers, им пришлось бросить из-за отсутствия топлива.

В игре будут представлены исторические бои по прорыву обороны союзников, на окраинах Бастони, борьба за топливные склады в Рошфоре. Но кроме этого, в игре "В тылу врага 2" игрок получит возможность "переписать" историю так, как то было задумано в декабре 1944 немецким верховным командованием. Проявив достаточное упорство, игрок сможет завладеть топливом, частично нейтрализовать авиацию союзников, выйти к Маасу и захватить мосты через реку. После этого его ждет наступление на Антверпен (Antwerp), в ходе которого придется выдержать жесточайшие контрудары американских и английских танков, которые будут отчаянно пытаться спасти положение.


Берлинская операция
Берлинская операция началась 16 апреля 1945 года мощной атакой, которую предприняли войска трех советских фронтов под командованием маршалов Жукова, Конева и Рокоссовского. Эта операция развивалась очень быстро и успешно и уже к 1 мая организованное сопротивление противника в Берлине было подавлено.

Но чтобы выйти к реке Одер, которая послужила исходным рубежом для наступления, русским армиям в конце зимы и начале весны 1945 пришлось провести несколько очень важных операций. Во-первых, прямо по льду в нескольких местах был форсирован Одер и на западном берегу захвачен очень важный плацдарм под городом-крепостью Кюстрин (Kustrin). При этом укрепления Кюстрина с ходу захватить не удалось. Чтобы убрать у себя в тылу эту досадную помеху, советская армия провела отдельный, тщательно спланированный штурм и захватила кюстринскую цитадель. Также, накануне начала Берлинской операции, была захвачена мощнейшая в Восточной Пруссии немецкая крепость Кенигсберг – это требовалось для того, чтобы высвободить штурмовые части для действия на главном направлении.

Таким образом, советская кампания игры "В тылу врага 2" расскажет не только о боях на подступах к Берлину и внутри города, но также и о других интересных сражениях последних месяцев войны на Восточном фронте.

Изображение

Добавлено спустя 13 минут 6 секунд:

Особенности игры ВТВ2.
Отряды и укрытия
Основной действующей единицей в игре является отряд. Командир отряда выделяется желтым цветом, его рядовые бойцы - зеленым. Серым выделены юниты, которые не принадлежат к данному отряду, но могут быть включены в него. Отряд следует за своим командиром и выполняет его приказы. Вы можете по своему выбору назначить командира отряда, включить или исключить из него каких-либо бойцов, или же управлять отдельным юнитом.
Практически любой объект может быть использован в качестве укрытий, которые защищают игрока от вражеского огня. Это дает возможность игроку использовать различные тактики боя и позволяет показать по-настоящему реалистичные сражения.
Изображение
Инвентарь
Каждый боец, каждая единица техники имеет в игре свой собственный инвентарь, что является еще одной особенностью геймплея "В тылу врага 2". В любой момент игрок может заменить, к примеру, свой ППШ на отличную трофейную винтовку, отобранную у только что убитого им снайпера. Можно попробовать найти в ящиках или кузове забытого грузовика что-нибудь полезное, например реактивный гранатомет или связку динамитных шашек.
Изображение
Cистема повреждений
Реалистичная система повреждений – еще одна приятная особенность игры. Так, попадание снаряда в толстую лобовую броню вряд ли нанесет танку значительный урон, но метко брошенная в прикрытый легкой броней двигатель противотанковая граната может доставить немало хлопот вражескому экипажу.
При наличии ремкомплекта любая поврежденная техника в игре может быть отремонтирована и использована для уничтожения противника. В случае, если запасы топлива подходят к концу, достаточно найти подходящую пустую емкость, слить в нее горючее из какой-нибудь рядом стоящей машины и немного заправить свой танк.
Изображение
Захват и уничтожение техники
Игроку предоставляется огромный выбор средств для уничтожения противника: автоматы, пулеметы, реактивные гранатометы, пушки, джипы, танки, зенитные установки, бронеавтомобили и многое другое. Все эти модели выполнены по детальным чертежам реально существующей боевой техники, что еще больше усиливает атмосферу реальности происходящего.
Игрок может захватить и использовать по своему усмотрению любую технику на поле боя. Например, захваченную пушку можно выкатить на огневой рубеж и с ее помощью отразить атаку танков противника. Для этой же цели можно воспользоваться гранатами, трофейным “Панцерфаустом”, или, на худой конец, заложить динамит под днище...
Изображение
Установка мин
Приготовить противнику несколько неприятных сюрпризов можно при помощи противотанковых и противопехотных мин, заложенных в нужном месте. И если это не так часто можно встретить в одиночной игре, то в напряженных многопользовательских баталиях это подчас становится необходимой тактикой выживания.
Изображение
Тактика
Успех сражения зависит не только от количества войск в подчинении игрока, но и от его умения правильно избрать тактику боя, соответствующую данной ситуации. Выполнение различных тактических приемов, в свою очередь, тесно связано с использованием окружающего игрового мира, каждый объект которого может быть разрушен или применен игроком в качестве укрытия для своих отрядов Атаковать под прикрытием «Шермана» несравнимо легче, но если Вы хотите сохранить танк, тогда лучше убедиться в отсутствии немцев с «Панцерфаустами» в руках. Игрок может самостоятельно решить, какую тактику избрать для действия в конкретной ситуации. Кроме того, реалистичные бои дают возможность выработать свои собственные тактические приемы и уловки.
Изображение
Аватара пользователя
alex321

 
Сообщения: 61
Зарегистрирован: 11 Февраль Воскресенье, 2007 19:38

Сообщение Anton92 05 Июль Четверг, 2007 22:53

Хочу RF online pls pls pls pls :)
Anton92

 
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 08 Июнь Пятница, 2007 18:01

Пред.След.

Вернуться в Игровые сервера и игры

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6

cron