Думаю многие из вас наслышаны или даже учавствовали в Ролевых играх. И поэтому объяснять, что это такое будет лишним. Для тех же, кто не знает, попробую (ибо тяжело найти какое-то устойчивое определение). Ролевое движение, как вполне легко понять из названия, основано на отыгрыше определенной роли. Для наглядного примера представьте себе толкиениста. Вот это - самый заядлый (даже с определенным фанатизмом) ролевик. Но это уже крайности. В основном это обычные люди, которые просто так отдыхают/развлекаются и т.п. Это нечто вроде "актерского мастерства" с одним исключением. Здесь роли, в большинстве случаев, фантастичны/фэнтезюшны. Редко когда удается встретить ролевую игру посвещенную повседневной жизни или нашему времени. Это в принципе легко обьяснить, т.к. в глубине души почти все из нас мечтают оказаться в фэнтезюшном прошлом или фантастическом будущем (реже встречаются оригиналы которых увлекает фэнтезюшное будущее и хай-тех прошлое), чем каким-нибудь миллионером, шпионом, солдатом. Ведь теоретически всего этого можно добиться и в нашей жизни, а вот овладеть магическими исскуствами, сражаться с мечем в руках и заковаными в сталь опонентами - это куда менее вероятно.
Выделю главное: ролевики - люди вживающиеся в роли своих персонажей (тут уже не важно играешь ли ты в компьютерную игру, сидишь за столом и кидаешь кубики или же строчишь километровые посты на форуме
).
Отыгрыш/РП/roleplay - действия ролевика, характерные не для него самого (Васи Пупкина), а для его персонажа (скажем Могучего Мага Гендальфа Белого).
Существуют Ролевые системы. Это понятие было создано для устранения манчикинизма(люди знакомые с играми знают, что это, для остальных скажу так - "желания убить все, стать круче всех" и т.п.). Надо уточнить, что сейчас это привело к обратному эффекту, появлению тех же манчей, а также ПаверПлееров(PowerPlayer, если в случае с манчем/манчикином характерно слово "желание" или "хочу", то здесь употребляется слово "могу"). Но это не столь важно, настоящие ролевики пытаются не обращать на подобное внимание, а ДМы/ГМы (DungeonMaster/GameMaster) часто присекают подобные попытки. Системы используются для обчисления возможностей персонажа и для предупреждения следующих ситуаций: "Мего-маг Василий Профис наколдовал могучую дубинку и она оглушила взвод солдат", "Вася поднял руку и город мгновенно превратился в облочко пыли/пепла", "Иван Дурак взмахнул мечом и развалил Змея Горыныча надвое один ударом". Некоторые системы оставляют возможность подобных действий, но для их реализации требуется большой опыт персонажа, который принято называть Уровнем (Level).
В наше время существуют сотни, если не тысячи систем обсчисления ролевых водилок. Некоторые из них широко распространены (DnD, ADnD, Gurps, Fuzion, Ravenloft). Некоторые системы уже описывают не просто способ вычисления удалось ли герою то или иное действия, а обрисовывают целый мир, вселенную. Опытные игроки должны помнить такие примеры, как та же Дьябла, Фаэрун (Этот мир описан в таких играх как Балдурс Гейт, АйсВиндДейл, НеверВинтер), Мир Варкрафта. В принципе, как говорят большинство опытных игроков, лучше хорошо знать мир по которому путешествуешь, чем быть супер-игроком в техническом плане(ну т.е. создавать мощных именно в бою персонажей). Последнему обучиться легче.
Ролевые игры/ролевки также деляться на Реал-игры, онлайн-игры и настолки. Собственно вот примеры могу привести: толкиенисты - тру Реал игроки.
Кто знает про игру настольную Magic The Gazering знают, что ее представители - есть "настольники" . Там используют картонное/бумажное/пластиковое поле в виде квадрата/прямоугольника и кубики. Поле демонстрирует мир, а чаще какое-то подземелье, или просто небольшой кусок ландшафта, где происходит приключение. Бросок кубиков(в некоторых систем, удачным считаеться - минимальный бросок, в других - наооборот максимальный) характеризует успешность какого-то действия.
Онлайн ролевки - это специальные форумы или чаты, где люди занимаются тем же самым, но используют различные програмы, заменяющие карты местности(за частую куда более детальные чем у настольников), броски кубиков, формы для хранения данных о персонажах и т.п.
Я знаю, что даже на нашем форуме есть люди, которые и знают про Ролевки больше меня, и способны куда лучше разъяснить все это, но так как они не решились создавать подобную тему, то я делаю это за них. И делаю так как могу...
Далее САБЖ!
Выдвигаю предложение о проведении Словески. Это особый вид ролевки, где система игры устанавливается Мастером. Т.е. игроков вообще не напрягают обчислением способностей их персонажа. Если найдутся желающие, то я даже сам возьмусь провести игру. А поскольку у меня самого немного опыта, то я думаю мы сможем найти компромис
У меня был прототип мира, по которому я собирался водить небольшую группу(3-4 человека). Всю необходимую информацию я могу выложить здесь, также разьяснить некоторые вопросы. При условии конечно, что кто-то этим заинтересуется и захочет поучавствовать.
Что же именно я добиваюсь? Ну вот сейчас - привлечь внимание и узнать мнение людей относительно этой затеи. На профессиональных форумах это называют "Проверка интереса". Вобщем, с надеждой ожидаю увидеть заинтересованность окружающих...