Страница 5 из 29

СообщениеДобавлено: 16 Январь Воскресенье, 2005 14:09
vitalyb
bazha писал(а):хочу поставить файл подкачки на FAT16, думаю должно работать быстреее, но не уверен.

На P4 будет работать медлнее - точно. Из-за соотв. арифметики и размера данных. На остальных -- как повезет. На 8086 да, и правда будет быстрее.

Идеальный вариант, размер кластера = размер страницы памяти. т.е. 4K.
+ нефрагментированный своп в легкодоступном месте из любого положения головок винта. (ессно если винт 1)

СообщениеДобавлено: 16 Январь Воскресенье, 2005 14:10
vitalyb
bazha писал(а):хочу узнать у знатоков что пошустрее GeForce256 или GeForce2 MX400

и те, и другие бывают разные. от самого чипа не все зависит.

СообщениеДобавлено: 16 Январь Воскресенье, 2005 23:10
Саша
nVidia GeForce 256 стал одним из первых массовых(бытовых) графических чипсетов, в котором применен геометрический процессор, названный модулем T&L(Transform and Lighting - трансформации и освещения). Блок трансформации обсчитывает вершины полигонов в нормали в трехмерной сцене. Блок освещения определяет параметры освещенности вершин полигонов в поле зрения камеры. Блок установок рассчитывает величины смещений координат, буфера глубины(Z-буфер) и др. Модуль T&L теоретически способен обработать до 15 млн. треугольников в секунду с динамическим расчетом освещенности от двух источников, однако из-за блока расчета освещенности производительность падает до 12,5 млн. треугольников в секунду. Два конвейера обработки текстур обеспечивают скорость заполнения до 480 млн. пикселов в секунду. Основной минус этого видеочипсета - сравнительно низкая частота его работы - 120 МГц при технологическом процессе 0,22 мкм.

nVidia GeForce2 GTS (GigaTexel Shader) явился дальнейшим развитием удачных решений фирмы nVidia. В нём удалось избавиться от недостатков предшественника и добавить новые возможности. В названии подчеркивается высокая производительность конвейеров обработки текстур, что и обеспечило скорость заполнения до 1,6 млрд. пикселов в секунду. Улучшены возможности геометрического процессора, который способен обрабатывать до 25 млн. треугольников в секунду. Частота ядра увеличена до 200 МГц. Теперь расчет освещенности не вызывает столь значительного падения производительности. Однако "изюминкой" этого чипсета является не геометрический процессор, а улучшенный блок Shading Rasterizer - по сути дела, программируемый процессор наложения текстур. То есть накладывать текстуры можно не по заранее заданному, а по динамически изменяемому алгоритму, который определяется разработчиком игры. Также выпускаются "облегченные" варианты GeForce2 МХ-200 и -400. Главное их отличие от полноценной версии - урезанный вдвое блок рендеринга и шина памяти (128 бит). Несмотря на это, видеокарты с GeForce2 МХ являются достаточно мощными для домашнего или игрового компьютера.

СообщениеДобавлено: 16 Январь Воскресенье, 2005 23:27
aleks
Раз заговорили за GForce2 mx/mx 400 подскажите плиз: можна мне включать в настройках анизотропную фильтрацию, параметры сглаживания, включение масштабируемых текстур (билинейное или трилинейное), ограничение расширения, аппаратное ускорение?

СообщениеДобавлено: 16 Январь Воскресенье, 2005 23:38
bazha
->aleks
все что можно и нельзя скажут здесь :arrow: /iddqd/idsoft/RivaTuner20RC153NY-[Guru3D.com].exe
и вот еще /mihalich/Some else/aleks/

СообщениеДобавлено: 17 Январь Понедельник, 2005 12:48
cccp
короче мх порезанная версия карты,а 256 на то время одна из самых шустрых карт,в том числе и быстрее МХ, мх нормальная карта,идут все игрушки,но на сегодняшний день при поддержке шейдеров она не годится, если мх440 можно запустить игры с помощью 3д анализа,то вторым мх ниче не получится.

СообщениеДобавлено: 17 Январь Понедельник, 2005 12:51
vitalyb
Зато на MX ФарКрай идет легко! в отличии от более поздних обрезков :lol:

СообщениеДобавлено: 17 Январь Понедельник, 2005 22:14
Fess
Люди поделитесь температурой своих процев (с указанием частоты и модели). Какие проги точнее всего определяют системные температуры (под винду).

СообщениеДобавлено: 17 Январь Понедельник, 2005 22:22
Гость
Fess писал(а):Люди поделитесь температурой своих процев (с указанием частоты и модели). Какие проги точнее всего определяют системные температуры (под винду).


Да с мамками должны подаваться родные проги. Они все равно все берут инфу с термодатчика, а он один. Так что должны все одинаково показывать, в идеале.

А64-3200(2200Mhz) - в просто 42-45, в напрягах до 74.

P4-2600Mhz - в простое 35-50(тут сказка, винамп играет в течении часа и под 35, начал возюкаться-разогрелось), в потугах до 75.

Потуги наблюдал только при играх, а в частности при не слабых расчетах в Операция: Silent Storm.

СообщениеДобавлено: 18 Январь Вторник, 2005 01:32
zond
Fess писал(а):Люди поделитесь температурой своих процев (с указанием частоты и модели). Какие проги точнее всего определяют системные температуры (под винду).

Юзаю MotherBoard Monitor, родная прога от мамки не понравилась.

Athlon 1466MHZ@2000MHZ в простое ~35, в потугах ~42 (это если рендерить что-нибудь).

СообщениеДобавлено: 18 Январь Вторник, 2005 05:02
Гость
zond писал(а):Athlon 1466MHZ@2000MHZ в простое ~35, в потугах ~42 (это если рендерить что-нибудь).

Так для уточнения, чисто для меня, 35-42 градусов? Вы не путаете температуру проца с температурой системы? Это так просто вопрос, а не наезд. Просто очень заинтерисовали градусы, мол не перепутали ли Вы, т.к. в таких градусах у меня всегда ходит система, что на пне, что на амд. И не могли бы Вы выложить эту програмку для скачки, хотелось бы мне в живую наглядно посмотреть на неё, не перепутанно ли там чего, да и вобще для ознакомления было бы полезно :roll:

СообщениеДобавлено: 18 Январь Вторник, 2005 10:27
zond
Phantom писал(а):
zond писал(а):Athlon 1466MHZ@2000MHZ в простое ~35, в потугах ~42 (это если рендерить что-нибудь).

И не могли бы Вы выложить эту програмку для скачки, хотелось бы мне в живую наглядно посмотреть на неё, не перепутанно ли там чего, да и вобще для ознакомления было бы полезно :roll:

Биос тоже самое пишет. А прога вот:
/zond/soft/mbm/

СообщениеДобавлено: 18 Январь Вторник, 2005 12:09
Гость
Athlon 1800 XP+
37 при простое.
41 при загрузке. (2 потока архивирования в 7Zip в течении 3 часов. Размер словаря 64мб)

Мерял прогой, которую выложил Zond.

СообщениеДобавлено: 18 Январь Вторник, 2005 12:28
Ja
Phantom, циферки вполне реальные если нет разгона..
мой axp t-bred в девичестве 1700+ (1466) щас считает себя 2600+ (2083) при v 1.75в 40-44 простой, нагрузка 50-51..потому как вода..
меряеца hardware monitor..

СообщениеДобавлено: 18 Январь Вторник, 2005 15:42
Гость
Ээээ какие-то вы нереально крутые, а что у вас при этом у всех температура системы 15 граудсов ? не холоднова-то ли одинокими зимними ночами? :roll:

СообщениеДобавлено: 18 Январь Вторник, 2005 15:48
Гость
>>Phantom
а у них не кулерами всё охлождаеца...

СообщениеДобавлено: 18 Январь Вторник, 2005 15:53
Гость
>Рогатый
Флудерам тут нет смысла сидеть, так как "Гыы, лол 5 баллов", уже не актуально.

>Другим
Скачал прогу эту вашу. Как и ожидалось у меня оно погоду показывает. Защимило мне температуту проца на 80 градусов, что аж родная прога это даже показала, заемвырубил к чертям МБМ и родная спустилась на землю к 43 и перестала пищать. Мож она с А64 -QnQ не совместима?

СообщениеДобавлено: 18 Январь Вторник, 2005 15:58
Гость
>>Phantom
да..) ты ж у нас самое умное создание...как я мог забыть...охладитЬ проц кроме как кулером болЬше ваще ничем низзя...))

СообщениеДобавлено: 18 Январь Вторник, 2005 16:00
Гость
:arrow: Phantom
Температура системы 21 градус.

СообщениеДобавлено: 18 Январь Вторник, 2005 16:41
bazha
прога Speedfan
AMD Duron 700Mhz (784Mhz при 1,66В)
процессор 30-...?(40-45) С
система 23 С

и еще

Царство тебе небесное, Athlon XP

Да именно так, а не иначе, я решил озаглавить сегодняшнюю новость. Как говориться, про покойников говорят ничего, или только хорошее. Но я почему-то не думаю, что у многих повернётся язык назвать этот процессор плохим.

Все вы помним легендарное ядро Thoroughbred, которое фактически открыло путь к вершинам разгона, для обычных пользователей, и конечно, не менее легендарное ядро Barton. И вот сегодня настало, то самое роковое время. Компания AMD в конце этого месяца полностью прекращает продажу процессоров Athlon XP.

Уже давно, AMD, подтверждала факт, того, что рано или поздно произойдет. И именно для этого были выпущены процессоры Sempron, которыми они собирались заменить их. Но, это вовсе не значит, что данные процессоры в течение января, полностью исчезнут c прилавков магазинов, они будут постоянно появляться, то в одном магазине, то в другом. Такова тенденция современного рынка.
http://www.guide3d.ru/news/918