Жанр игры:RPG
Дата выхода:май 2007 года
Язык: Русский,Английский
Разработчик: Reality Pump
Издатель: Zuxxez Ent
Требования: P4-2, 512MB RAM, 128MB 3D Card
Рекомендовано: P4-3, 1024MB RAM, 256 3D Card
Официальный сайт игры: http://www.2-worlds.com/
Описание:
Древний мир содрогнулся в тот далекий день, когда Азираал, черный бог войны, пал от клинка позабытого героя. Армия орков, лишившись своего грозного предводителя, в смятении бежала и укрылась в отдаленных южных пустошах. Миновали тысячи лет, но место упокоения Азираала оставалось тайной с тех пор, как иные боги спрятали его величественную гробницу от глаз смертных. И вплоть до последних дней между цивилизованными народами и темными ордами сохранялся хрупкий мир...
Когда гномы случайно обнаружили глубоко в чреве горы старинный храм, посвященный безымянному божеству, самые могущественные государи увидели в этом знак. Ясное указание на то, чьей могилой мог оказаться подземный чертог. И с этого дня затеплилась незримая война, которой вскоре суждено запылать священным огнем великого крестового похода орков. Но вовсе не от их иззубренных мечей исходила смертельная угроза всему живому...
Разработчики обещают невиданную еще в ролевых играх свободу выбора, мгновенную реакцию игрового мира на любые действия героя, глубокий, нелинейный сюжет, продуманную боевую систему и неограниченные возможности по развитию персонажа.
естли кто хочет отдельно обсудить эту игру пишите мне в аську
ICQ#: 456-944-359
Добавлено спустя 9 минут 26 секунд:
Гармоничное сочетание экшена и многообразия мира
Игра сочетает в себе продуманную и динамичную боевую систему с безграничными возможностями исследования мира, что ставит новую планку для игр жанра RPG.
Вживание в роль и освоение мира - Конечной целью авторов " Two Worlds " было - ни больше, ни меньше - создать совершенную ролевую игру для PC и игровой приставки Xbox 360, в которой у игроков была бы возможность изменять игровой мир своими поступками в таких пределах, какие никогда не достигались ранее. Эту задумку обеспечивает продуманный нелинейный сюжет, сногсшибательная графика и великолепное отображение схваток. Чтобы игроков не отпугнула сложная игровая система, все богатство игровых возможностей будет реализовано через разветвленную систему значимых выборов, в то время как пользовательский интерфейс будет максимально упрощен.
Захватывающие, впечатляющие и нелегкие сражения - Боевая система проста в освоении, богатый выбор предлагаемых действий побуждает пробовать различные комбинации, осваивать новые боевые стили и умения. Все движения и их последовательность проработаны с хореографической точностью.
Многообразие игровых событий - " Two Worlds " понравится игрокам, любящим осмысленную игру. В игровом мире возможно практически все: различные коалиции и армии способны захватывать города, в королевском дворце может произойти переворот, а могущественные кланы могут быть стерты с лица земли. И все это зависит от ваших действий.
Неограниченная свобода эксперимента - Игра предоставляет возможность свободно передвигаться по игровому миру и исследовать его. Каждый игрок сможет найти свой собственный способ выпутаться из той или иной передряги, решить ту или иную задачу и завершить то или иное задание. В зависимости от своих поступков, игроки будут пользоваться большим или меньшим уважением и доверием со стороны различных кланов, гильдий и сообществ.
Свобода действий
Первое, что бросается в глаза всякому, кто возьмется за "Two Worlds", - это возможность изменять мир и самому писать страницы его (и своей) истории. Кроме того, следует отметить бесконечный выбор путей развития персонажа, а также свободу действий в бою. Игрок может экспериментировать с миром, пожинать плоды своих добрых и злых поступков, перебирать всевозможные способы разрешить проблему. Сюжет построен таким образом, что любой, самый незначительный поступок в настоящем может "аукнуться" далеко в будущем. Это побуждает игрока внимательнее относиться к тому, что он делает сейчас. А частые боевые столкновения и связанный с ними приток адреналина подталкивают к тому, чтобы поскорее вновь взяться за игру.
Игра предлагает уникальную возможность влиять на игровой мир - возможность, невиданную в других RPG. Свобода выбора (например, возможность присоединяться к различным кланам или гильдиям, покидать и просто предавать их) в сочетании с важностью каждого шага и составляют то ядро, которое порождает чувство осмысленной, реалистичной игры.
В зависимости от того, как именно решил игрок ту или иную задачу, он может заработать или потерять репутацию в определенном сообществе, для него могут открыться (или закрыться) различные пути и возможности, стать доступными новые задания и новые места. К примеру, игроку предлагается выбор: помочь горожанам отразить атаку орков на город или потихоньку открыть ворота и впустить захватчиков. Второй вариант приведет к тому, что город будет захвачен орочьими ордами. В следующий раз, когда игрок посетит его, там уже будут жить и здравствовать орки - если, конечно, людским армиям не удастся отвоевать город обратно. Мир живет собственной жизнью, но игрок в состоянии подтолкнуть его развитие в том или ином направлении. Главное - найти нужные ниточки, главное - знать, за какую ниточку дернуть.
[mod]предупреждение перед тем как создавать тему нужно оформить её должным образом. http://forum.telenet.dn.ua/viewtopic.php?t=9102[/mod]