Splinter Cell писал(а):перед смертью можно сделать несколько выстрелов из пистолета
ST@LKER писал(а):Вовремя увидев гранату, игрок сможет поднять ее и вернуть противнику.
STUDENT писал(а):На конец-то сделали.
STUDENT писал(а):В смысле, в агонии падая на землю ты ещё сможешь отправить на тот свет пару плохих парней?
maniac писал(а):P.S. Гранаты можно было возвращать отправителю еще в консольном CoD3, так что это не новость.
Splinter Cell писал(а):Та не чем она там не лучше, на ДХ10 ее нет?
Splinter Cell писал(а):Маньяк токо качает
Маньяк скачал и заценил все 3 демо-версии еще вчераSplinter Cell писал(а):Маньяк токо качает
Не заметил, хотя юзал и гранаты, и РПГ. Только в конце, в скриптовой сцене вертолет разрушил здание ракетой, и все. Может ты перепутал с TimeShift?genyap писал(а):Кстати там можно разрушать здания.
И то, и другое сливает. Текстуры типично консольные, пальмы ничем не примечательные и на выстрелы не реагируют (в Crysis даже в бэте листья колышутся, если по ним стрелять). Честного освещения тоже не видно, даже бойцы теней не отбрасывают. РПГ уродское, у СВД вообще прицел угловатый, правда к остальному оружию притензий нет, и к анимации перезарядки тоже. Отдачи и разброса практически нет, что странно, ведь во второй части характеристики оружия были весьма приближены к реальным образцам. Противники как бумажные, попадание совсем не чувствуется, как и в прошлых частях. Звук паршивый, глубины нет совсем, EAX не поддерживается.genyap писал(а):Растительность и текстуры на улице здесь превосходят крайсис
maniac писал(а):Ну хоть геймплей порадовал, старый-добрый Call Of Duty в современных декорациях.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3