Игровые новости

Обсуждение игр

Модераторы: Riesto, maniac

Нужна ли тема

Опрос закончился 14 Сентябрь Пятница, 2007 23:15

Да
32
69%
нет
14
30%
 
Всего голосов : 46

Игровые новости

Сообщение Sanji 07 Сентябрь Пятница, 2007 19:26

Думаю так будет удобнее...

Только просьба указывать источник :roll: и кое-как оформлять новости.

Например

Название новости

Сама новость. по желанию важные моменты выделить.

источник.

Архив №1
Последний раз редактировалось Sanji 18 Апрель Пятница, 2008 21:47, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Sanji
Секси
 
Сообщения: 5038
Зарегистрирован: 16 Октябрь Понедельник, 2006 22:45

Сообщение Splinter Cell 03 Апрель Четверг, 2008 23:33

У Atari новый президент
Не секрет, что в последние годы финансовое положение Atari оставляет желать лучшего. Для его решения был призван Джим Уилсон (Jim Wilson), который вчера получил посты исполнительного директора и президента Atari. Он принял бразды правления от антикризисного менеджера Кертиса Солсвига (Curtis Solsvig), исполнявшего обязанности CEO с октября 2007 года. Предыдущий босс Atari Дэвид Пирс (David Pierce), ушел в отставку в ноябре прошлого года.

Уилсон «крутится» в развлекательной индустрии уже 15 лет. В его послужном списке работа в таких компания как Vivendi Universal Games (где Уилсон занимал кресло исполнительного президента международного направления), Universal Interactive Studios (он был президентом компании и заведовал сериями игр Crash Bandicoot и Spyro the Dragon), Sony BMG.

По словам самого Уилсона, компания Atari - это всемирный бренд, который имеет большой потенциал и огромные возможности в Северной Америке. Уилсон уверен, что ему удастся вывести компанию из кризиса.



GTA 4 присвоен рейтинг 18+
Недавние разногласия между Rockstar и BBFC, по поводу запрета нашумевшей игры Manhunt 2, прошли впустую. Судебные тяжбы закончились победой Rockstar, и теперь игра будет продаваться и в Великобритании.

Решив не поднимать шума, BBFC сразу дала GTA 4 зеленый свет. На своем официальном сайте британская организация дала полное описание содержания четвертой части GTA , поставив игре возрастную категорию «18+». Причиной такого рейтинга послужила «кровавость» игры, право убивать невинных, нецензурная лексика, откровенные сексуальные эпизоды и огромное количество наркотиков.

По мнению большинства аналитиков, в первую же неделю продаж игра разойдется 6-миллионным тиражом. Правда некоторые, например Webdush Morgan считает, что игра разайдется тиражом в 9,5 миллионов копий и принесет ее создателям $360 миллионов прибыли.

В том, что GTA 4 ждёт грандионзный успех, сомневаться не приходится, интереснее другое - каково будет соотношение проданных дисков для PS 3 и Xbox 360? Приблизительно 50/50 или же будет иметь место перевес в ту или иную сторону? Об этом мы узнаем уже совсем скоро.


http://ogl.ru/
Изображение
Аватара пользователя
Splinter Cell
Сэм Фишер
 
Сообщения: 4480
Зарегистрирован: 09 Январь Вторник, 2007 20:32
Откуда: Киевский :)

Сообщение Neo 03 Апрель Четверг, 2008 23:50

Splinter Cell писал(а):огромное количество наркотиков...

То и дело материализующихся рядом с консолью...))

Splinter Cell писал(а):Atari - это всемирный бренд, который имеет большой потенциал и огромные возможности

+1

Tom Clancy's Air Combat превращается в Tom Clancy's HAWX

Компания Ubisoft, похоже, не намеревается оттягивать процесс возврата вложенных средств в бренд Tom Clancy, о приобретении которого она сообщила пару недель назад. Французский издатель сегодня официально сообщил о разработке игры под названием Tom Clancy's HAWX (High Alititude Warfare X).

Однако при ближайшем рассмотрении выяснилось, что речь идет об аркадном авиасимуляторе Tom Clancy's Air Combat, о котором стало известно еще в сентябре прошлого года. Игра просто сменила название. Разработкой занимается Ubisoft Bucharest, которая готовит поклонникам жанра подарок в виде пяти десятков детализированных моделей боевых самолетов.

По заверению разработчиков, HAWX будет довольно серьезно выделяться на фоне других аркадных леталок. В игру встроена Enhanced Reality System, которая включает радары, систему оповещения о приближающихся ракетах, противоударную систему, систему контроля повреждений, тактическую марту и т.п. Вы сможете получать регулярно обновляющуюся информацию, контролировать траекторию полета снарядов и отдавать приказы членам своей эскадрильи.

В Tom Clancy's HAWX обещается наличие кооперативной кампании для четверых игроков, а также мультиплеера с поддержкой до 16 человек. Игра выйдет осенью этого года для РС, PS3 и Xbox 360.

Ну в довершение статьи - небольшой тизер
http://www.gametrailers.com/player/user ... 97661.html


gametech
Аватара пользователя
Neo

 
Сообщения: 5737
Зарегистрирован: 22 Март Среда, 2006 15:27

Сообщение Splinter Cell 06 Апрель Воскресенье, 2008 00:59

Lite-on разрабатывает Blu-ray привод для Xbox 360
После официального выхода компании Toshiba из гонки форматов, Microsoft заявила, что конечную точку в этой войне форматов поставят игровые консоли. Вследствие, противоречивых заявлений Microsoft о нежелании опциональной установки приводов Blu-ray для Xbox 360, и дискуссий вокруг Microsoft и Blu-ray Association, производители стараются держаться подальше от внешних HD приводов, заявляя, что распространение HD видео должно быть сфокусировано через сеть Xbox Live Marketplace.

На днях нформационный ресурс Digitimes сообщил, что компания Lite–On уже занялась производством приводов Blu-ray для Xbox360. Ссылаясь на достоверный источник внутри компании, репортеры Digitimes утверждают, что первая партия Blu-ray приводов для Xbox 360 от Lite-On выйдет уже во второй половине 2008 года.

Microsoft пока не сделала никаких официальных заявлений на этот счет, а вот представители Lite-On клятвенно заверяют нас, что компания не ведет никаких работ по производству приводов Blu-ray для приставки Xbox 360. Но мы то знаем, что дыма без огня не бывает и вполне вероятно, что в скором будущем владельцы Xbox 360 таки получат внешний Blu-ray привод.


Happy Tree Friends: False Alarm в продаже с 21 Апреля
Sega of America сообщила, что новая игра студии Stainless Games - Happy Tree Friends: False Alarm выйдет на платформах РС и Xbox Live Arcade уже 21 Апреля.

Игра основана на жестоком и чрезвычайно кровавом сериале Happy Tree Friends, от Mondo Media. В False Alarm вы встретитесь с тремя героями: эмоциональным медведем Флиппи, сильно побитым жизнью, синим американским лосем Лумпи и бобром-инвалидом Хэнди, всегда готовым прийти на помощь друзьям. В игре представлено 10 уникальных зон, с полностью интерактивным окружением. Используя различные вещества, такие как бетон, лед, газ, нитроглицерин, вам придется укреплять локации, стараясь спасти друзей от неприятностей, в которые постоянно заводит их судьба.


EA объявила имя нового президента LucasArts
На днях Electronic Arts LA объявила о назначении на пост президента компании LucasArts главу операционного отдела Дерелла Родригеса (Darrell Rodriguez).

Такое заявление последовало, после того как бывший президент LucasArts Джим Уорд (Jim Ward), ушел в отставку в начале Февраля. До назначения нового главы компании, исполняющим обязанности президента был Говард Рофман (Howard Roffman).

До начала карьеры в Electronic Arts, Родригес работал в EarthLink и Walt Disney Internet Group. Он работал над такими проектами как The Lord of the Rings: Battle for Middle Earth II (PC, X360) и Command & Conquer 3: Tiberium Wars (PC, X360).

Родригес официально вступит в должность президента компании в середине апреля этого года.
Изображение
Аватара пользователя
Splinter Cell
Сэм Фишер
 
Сообщения: 4480
Зарегистрирован: 09 Январь Вторник, 2007 20:32
Откуда: Киевский :)

Сообщение Neo 07 Апрель Понедельник, 2008 14:39

1 миллион тестеров для "Warhammer Online"

MMORPG Warhammer Online никак не доползет до своей даты релиза – это известно уже давно. Впрочем, разработчики не намерены кормить игроков новыми датами выхода, просто все упирается в нехватку времени на доведение проекта до идеального состояния. Дабы потом не закидывать Warhammer Online постоянными патчами, разработчиками было решено максимально расширить группу тестирования.

Во-первых, тестеры помогут избавиться от самых серьезных проблем и более мелких багов, выползающих, как правило, прямо после релиза. Они же расскажут о своих впечатлениях. Насколько продумана боевая система? Что добавить, а что срезать громадным тесаком? Кроме того, большое число активных тестеров автоматически создает вокруг проекта фанатское комьюнити, с помощью которого еще большее количество игроков смогут втянуться в мир Warhammer Online. На данный момент разработчики из EA Mythic хотят пригласить порядка одного миллиона тестеров. Да, от такой армии не один баг не скроется.


Минимум карт - максимум качества

Помнится, в свое время многие очень сильно ругали замечательный сетевой боевик Team Fortress 2 за нехватку карт. Что же это такое, столько времени разрабатывали, а большим количеством карт не удосужились обеспечить? Примерно такая критика обрушилась на головы Valve.

Что сделали Electronic Arts и DICE со своим сетевым экшеном Battlefield Heroes, который, по сути, самым наглым образом эксплуатирует всю замечательную мультяшную стилизацию из Team Fortress 2? По коварному плану EA, игра выйдет в свет всего лишь с двумя картами. Одна подойдет для пеших битв, а на второй уже можно будет без проблем давить солдат гусеницами мультяшных танков. Без шуток, это все. Остальные карты будут добавляться при помощи обновлений. И далеко не факт, что часть этих небольших аддонов будет бесплатной. Впрочем, по заверениям разработчиков, такая система только поможет им вовремя вносить в карты все необходимые изменения вроде корректировки баланса или увеличения размеров карты.


Stormfront Studios больше нет

Удивительное дело, частенько хорошие студии, полные талантливых разработчиков, распадаются на части, в то время как всевозможные создатели 100% мусора долгие годы держаться на плаву и не гнушаются этот самый мусор выпускать.

Так, не стало студии Stormfront Studios, которая на протяжении аж целых 20 лет радовала игроков самыми разными проектами. В их списке нашлось место для проходных боевиков Forgotten Realms: Demon Stone и Eragon, а также для культовой Neverwinter Nights (именно первая часть 91 года), неплохой серии AOL. Впрочем, наличие неплохой команды разработчиков еще далеко не показатель финансового успеха выпускаемого продукта. Именно с этой проблемой и столкнулась Stormfront Studios. Их последние проекты не особенно хорошо продавались и проблемы начали постепенно тянуть студию ко дну. Так или иначе, редкие разработчики в игровой индустрии долгое время оказываются без работы, так что у бывших сотрудников Stormfront Studios есть все шансы продолжить свою профессиональную деятельность.


Эскадрилья старика Клэнси

Смена имени проекта никогда не являлась чем-то особенным. Действительно, был банальный, но звучный Tom Clancy's Air Combat, а стал более оригинальным, но менее звучным Tom Clancy's HAWX. Впрочем, велика ли разница в названии, если игра обещает быть достаточно интересным авиасимулятором. В первую очередь нельзя не отметить шикарную графику. Модели самолетов насчитывают тысячи полигон, а высококачественные текстуры еще раз заставляют усомниться в том, что перед нами игра, а не документальная хроника. Современные технологии также позволили создать детализированные пейзажи, которые очень далеки от известной многим фанатам жанра плоской размазни.

Игровой процесс подстать картинке, увлекательный (по крайней мере, по словам разработчиков) и динамичный. Игрокам всячески будет помогать Enhanced Reality System. Это значит, что на экране будет полно всяческих указателей и значений, облегчающих жизнь бравого пилота. Кроме того, разработчики не позабыли и про достаточно большую сюжетную кампанию, в которой вдоволь смогут потратить весь боезапас аж 4 игрока. Сетевой режим, в свою очередь, рассчитан на 16 игроков, а значит битвы будут очень жаркими.

Tom Clancy's HAWX разрабатывается румынским отделением Ubisoft, ответственного за серию Blazing Angels и неплохой Silent Hunter 4. Команда на взлет поступит уже осенью этого года.


stopgame

GTA IV: пачка новых подробностей

ComputerAndVideoGames.com опубликовал свежую порцию новых подробностей о приключенческом боевике GTA IV, который сегодня находится на первых полосах многих игровых изданий. Переведенную версию очередных данных об этом долгожданном проекте мы и предлагаем вашему вниманию.

В GTA IV будет несколько мини-игр: бильярд, баскетбол, Go Go Space Monkey, дартс и др. Вы также можете отработать удар в гольфе, чтобы потом использовать его в паре с бейсбольной битой, например.

В мобильном телефоне будет камера. Сделанные фотографии можно будет показать другим игрокам.

В игру вернутся известные модели автомобилей и мотоциклов, включая Stallion и Comet. Самый быстрым мотоциклом станет NHG900RR, который является аналогом Shitzu NRG500 из San Andreas.

Если в San Andreas можно было найти карту Vice City, то в GTA IV вы увидите фотографии этого города. Например, несколько фото Vice City висят на стене в одном из баров.

Известные по San Andreas магазины, такие как Binco, Burger Shot, 24-7 и Clucking Bell, также будут присутствовать в GTA IV. Кроме того, в новой игре появятся бренды из предыдущих частей серии.

Люди всегда будут знать об очередном ограблении банка или убийстве босса мафии из новостей, которые очень оперативно будет публиковать газета Star Junction (аналог Times Square из Liberty City). К вашему сожалению, в заметках часто будет присутствовать описание подозреваемого…

Скандал с Hot Coffee многому научил Rockstar, однако это не значит, что в новой игре не будет "взрослых" сцен.

Тем, кто считает, что графически GTA IV является слабой игрой, разработчики рекомендуют с самого начала понаблюдать за окружающим миром. В первом проезжающем мимо автомобиле водитель смотрит прямо, во втором - поправляет зеркало заднего вида, водитель третьего авто высунулся в окно и пытается что-то разглядеть впереди. Мир GTA IV состоит из огромного количества мелких деталей, которые и делают его уникальным.

За 1 долларов вы по-прежнему можете выпить банку знакомого поклонникам серии напитка Sprunk, чтобы немного пополнить силы.

Вы сможете использовать любой найденный телефонный номер, некоторые из них откроют бонусы и секреты.

Трамвай будет являться одним из транспортных средств - вы всегда сможете прокатиться на нем, если решите отдохнуть от постоянных погонь и перестрелок.


Компьютерная версия Mafia 2 выйдет после консольных

Чешский игровой ресурс Tiscali.cz опубликовал несколько новых скриншотов долгожданного продолжения гангстерской саги Mafia и представил некоторые подробности об игре. Одним из наиболее интересных моментов стала информация о том, что Mafia 2 изначально выйдет на консолях, а компьютерная версия поступит в продажу через несколько недель (месяцев) после этого.

В игре будет уделено большое внимание двум героям, которые будут являться абсолютно разными типажами. Несмотря на то, что вы сможете играть только за Вито (Vito), другой персонаж по именно Джо (Joe) также будет серьезно влиять на сюжет.

Mafia 2 не является прямым сиквелом оригинальной игры, то есть вам необязательно знать о том, что происходило в

первой части.

Разработчики создали серьезную модель повреждений автомобилей, сравнивая свою игру по этому параметру с Burnout Paradise, причем не в пользу последней. Кузова машин будут «правильно» деформироваться, стекла и фары - вылетать от ударов, покрышки, конечно же, можно будет прострелить и т.д. и т.п.

Вам придется не только заезжать на заправку, чтобы пополнить запасы топлива. Вито также сможет отправиться на автомойку, чтобы смыть всю грязь со своего любимого авто.

В игре большое внимание уделено деньгам. Вы сможете покупать новую одежду, например, для того, чтобы скрыться от преследователей, ходить в рестораны, чтобы восполнить свои силы.

Пастельные тона и общий графический стиль временами могут напоминать о BioShock

В игре будет присутствовать система укрытий, заимствованная из Gears of War

События берут свое начало в конце Второй Мировой войны, когда Витто возвращается домой.

Все действо разворачивается в вымышленном американском городе Empire City, площадь которого составит около 20 км2 (в два раза больше, чем Lost Heaven из Mafia). При создании Empire City разработчики вдохновляются, в основном, городом Сан-Франциско.

Основными платформами являются PS3 и Xbox 360. Версия для РС выйдет через несколько недель или даже месяцев после консольного релиза. Однако этот момент еще точно не определен.

Ориентировочная дата релиза игры - весна 2009 года.


Eidos работает над Thief 4?

В конце прошлой недели стало известно о том, что Eidos работает над игрой AAA-класса, которая является продолжением известной в прошлом серии. Единственной подсказкой, которую дал издатель, стало то, что название игры начинается с буквы «Т».

Далее, разработка игры ведется силами Eidos Montreal, которая всеми силами ваяет Deus Ex 3. В списке игр, изданных Eidos Interactive, есть несколько популярных серий, название которых начинается с вышеупомянутой буквы: Thief, Timesplitters и Tomb Raider.

Что касается TimeSplitters, то четвертая часть сериала была анонсирована осенью прошлого года, разработку ведет Free Radical. Студия Crystal Dynamics трудится над Tomb Raider Underworld. А вот о Thief не было слышно ничего уже долгое время. Подождем появления новых подробностей.


Новые скриншоты Fallout 3 и Mafia 2

Мафия:
>> http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl? ... ens&id=757

Фоллаут:
>> http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl? ... ens&id=229


gametech
Аватара пользователя
Neo

 
Сообщения: 5737
Зарегистрирован: 22 Март Среда, 2006 15:27

Сообщение maniac 07 Апрель Понедельник, 2008 20:18

Neo писал(а):Основными платформами являются PS3 и Xbox 360.
Все ясно. Скрины - пререндер, в самой игре на такую графику можно не расчитывать. Чувствую, грядет повторение ситуации с Масс Эффектом.
Neo писал(а):Новые скриншоты Fallout 3
Как-то не очень радуют. Некоторые так вообще ужас, грязные и замыленные. Обидно будет, если картинка в Fallout 3 будет хуже, чем в Oblivion.
Death To False Metal!!!
Аватара пользователя
maniac
Moderator
 
Сообщения: 8091
Зарегистрирован: 02 Февраль Среда, 2005 21:29
Откуда: Из Тьмы

Сообщение Neo 07 Апрель Понедельник, 2008 20:33

maniac писал(а):Чувствую, грядет повторение ситуации с Масс Эффектом.

Намекаешь на кривой ЛОД ?
Аватара пользователя
Neo

 
Сообщения: 5737
Зарегистрирован: 22 Март Среда, 2006 15:27

Сообщение maniac 07 Апрель Понедельник, 2008 20:45

Neo
На значительно худшее качество картинки вцелом, особенно персонажей. Тем более, Масс Эффект не выходил на PS3.
Death To False Metal!!!
Аватара пользователя
maniac
Moderator
 
Сообщения: 8091
Зарегистрирован: 02 Февраль Среда, 2005 21:29
Откуда: Из Тьмы

Сообщение Sanji 07 Апрель Понедельник, 2008 20:59

А все-равно круче персонажей в массэффект на пк ничего небыло еще. прокрайзис ненадо тут писать. он и в подметки не годится масс эффекту.
Кстати а я вам сразу сказал что это не игровая графика. А игровая если и будет лучше гта4, то совсем ненамного :P
АВЭ ПС3.
Аватара пользователя
Sanji
Секси
 
Сообщения: 5038
Зарегистрирован: 16 Октябрь Понедельник, 2006 22:45

Сообщение maniac 07 Апрель Понедельник, 2008 21:03

genyap
В Масс Эффекте персонажи уровня UT3, который давно уже есть на ПК, но нет на боксе :P
Графика будет получше GTA4, это без сомнения - площадь-то несоизмеримо меньше. Но скринам она соответствовать не будет, как и в случае с Масс Эффектом.
Death To False Metal!!!
Аватара пользователя
maniac
Moderator
 
Сообщения: 8091
Зарегистрирован: 02 Февраль Среда, 2005 21:29
Откуда: Из Тьмы

Сообщение Sanji 07 Апрель Понедельник, 2008 21:19

ненене. В ут3 ужасные персонажи. Не говори чепухи) в Масс эффекте люди выглядит реально хотя бы)
и ут3 нисколько не рулит)) ут2004 фур зэ бест.
Аватара пользователя
Sanji
Секси
 
Сообщения: 5038
Зарегистрирован: 16 Октябрь Понедельник, 2006 22:45

Сообщение Поляг 07 Апрель Понедельник, 2008 21:20

maniac писал(а):Графика будет получше GTA4


Движок будит тот же 90%. Фирма та одна=)) 2к
Our life as Electro... That brightly, quickly flies and gives light inside... That loss... That simply presses beaten...But sometimes it madly rushes as if the Trance... and has dinner as House also falls asleep under Lounge;)
Аватара пользователя
Поляг
Artful to drag
 
Сообщения: 3425
Зарегистрирован: 19 Ноябрь Пятница, 2004 12:32
Откуда: From places not so remote...

Сообщение maniac 07 Апрель Понедельник, 2008 22:20

genyap писал(а):В ут3 ужасные персонажи
По детализации один в один, как в Масс Эффекте.
genyap писал(а):в Масс эффекте люди выглядит реально хотя бы
Это вопрос дизайна.
genyap писал(а):ут3 нисколько не рулит))
А я и не говорю, что UT3 рулит)) Рулят солдаты в нанокостюмах из Крайсиса. Вот там детализация, так детализация, даже Снейка заруливают с 20K полигонов в усах =))
Polyak 1st писал(а):Движок будит тот же 90%
Даже если и так, на одном и том же движке игры могут выглядеть ОЧЕНЬ по-разному. Сравни, например, GeoW и Turning Point ;)
Death To False Metal!!!
Аватара пользователя
maniac
Moderator
 
Сообщения: 8091
Зарегистрирован: 02 Февраль Среда, 2005 21:29
Откуда: Из Тьмы

Сообщение Sanji 07 Апрель Понедельник, 2008 22:36

maniac писал(а):По детализации один в один, как в Масс Эффекте.


Нет нет и еще раз нет. ай кент хир юююю :P


maniac писал(а):А я и не говорю, что UT3 рулит)) Рулят солдаты в нанокостюмах из Крайсиса. Вот там детализация, так детализация, даже Снейка заруливают с 20K полигонов в усах =))


где-ты у него усы разглядел? я во всех роликах геймплейных кроме задницы на весь экран ничего и не вижу.
Аватара пользователя
Sanji
Секси
 
Сообщения: 5038
Зарегистрирован: 16 Октябрь Понедельник, 2006 22:45

Сообщение Splinter Cell 09 Апрель Среда, 2008 01:32

Rockstar расширяется
На днях Rockstar Games объявила о покупке студии Mad Doc Software. Новый филиал будет носить имя Rockstar New England.

Студия была основана еще в 1999 году доктором Иэном Лейном Дэвисом и считается одним из лидеров в разработке компьютерных игр. На счету команды Mad Doc популярные проекты Empire Earth 2, Empire Earth 3, Dungeon Siege: Legends of Aranna, Bully: Scholarship Edition.

Rockstar не уточнила, над чем именно будет работать новая студия, но по словам основателя Mad Doc и новоиспеченного главы Rockstar New England Иэна Девиса, впереди нас ждут новые уникальные проекты, которые сделают Rockstar Games «единственной и неповторимой».


Анонсирована игра Tom Clancy's H.A.W.X. xbox360
На прошлой неделе компания Ubisoft приобрела права на все работы Тома Клэнси. Как известно, под знаменитым брендом выходило множество книг, фильмов и компьютерных игр.

Сегодня Ubisoft анонсировала авиасимулятор Tom Clancy's H.A.W.X. Игра выйдет на платформах РС, Xbox 360 и PlayStation 3 уже в этом году.

Сюжет игры расскажет о ближайшем будущем, где частные военные фирмы (PMCs) ведут борьбу с национальной армией, за мировое господство. Вследствие подписания фиктивного договора, в 2012 году, PMCs взяли на себя заботы о национальной безопасности во всем мире, что привело к четвертой мировой войне.

В H.A.W.X. игроки смогут полетать на 50 современных военных самолетах, в их числе замечены истребители F-16 и F-22. Помимо однопользовательской кампании H.A.W.X. предложит геймерам мультиплеер на 16 человек и кооперативный режим прохождения "сингла" на четверых.

Особенностями игры Ubisoft называет систему "улучшенной реальности", которая поможет заметить летящие в сторону подконтрольного истребителя ракеты, рассчитать траектории собственных снарядов, предупредит о возможном падении самолета и позволит отдавать команды напарникам, управляемым искуственным интеллектом
.


http://ogl.ru/
Изображение
Аватара пользователя
Splinter Cell
Сэм Фишер
 
Сообщения: 4480
Зарегистрирован: 09 Январь Вторник, 2007 20:32
Откуда: Киевский :)

Сообщение maniac 09 Апрель Среда, 2008 02:16

genyap писал(а):где-ты у него усы разглядел?
Где-то спереди сверху должны быть :mrgreen:
genyap писал(а):я во всех роликах геймплейных кроме задницы на весь экран ничего и не вижу.
Хорошо, хоть не передницы, и не голой =)) Хотя я бы не удивился - там гомосятина из всех щелей прет, одно удушение бедрами чего стоит :puke:
Death To False Metal!!!
Аватара пользователя
maniac
Moderator
 
Сообщения: 8091
Зарегистрирован: 02 Февраль Среда, 2005 21:29
Откуда: Из Тьмы

Сообщение Neo 10 Апрель Четверг, 2008 13:19

Unreal Engine 4 не скоро

Epic Games поделилась с сайтом Eurogamer.net своими соображениями касательно будущего технологии Unreal Engine, а именно - Unreal Engine 4. Компания собирается выпускать движок на консольном железе следующего поколения, сиречь на чем-то подобном PlayStation 4, Xbox 719, iConsole и иже с ними. Так как последнее еще даже не анонсировано, ни в каком из вариантов, ждать придется долго, возможно, не один год.

«На сегодняшний день это лишь исследовательский проект», - говорит Марк Рейн, глава Epic Games, - «В наши планы входит прицеливание на консоли следующего поколения, поэтому что-то будет только через много лет».

Ранее Тим Свини поведал, что разработка Unreal Engine 4 не начнется до конца этого года.

Как косвенно можно судить со слов Марка Рейна и прямо улавливать информацию от господина Свини, четвертая версия именитого движка будет эксклюзивным образом нацелена на консоли следующего поколения. РС версия выйдет позднее.

Также Eurogamer рассказал, что Unreal Engine 3.0 не грозят никакие скидки или удешевление. Несмотря на относительно не малую стоимость, не позволяющую приобрести заветную технологию независимым разработчикам, крупные издатели лицензируют её весьма охотно. Так охотно, что Марк Рейн наотрез отказывается обсуждать снижение цены.


Mass Effect отложен

Увы и ах, но релиз РС-версии Mass Effect постигла распространенная в последнее время внутрииндустриальная напасть – отсрочка. На форуме проекта появилась информация, что в США игра выйдет 28 мая вместо прежнего 6 мая. Европейская версия прибудет лишь 6 июня.

Практически месяц выигранного времени разработчики собираются потратить на дополнительную шлифовку своего детища и доведение всех его составляющих до боевой формы.

«Вместе с разработчиками мы только что подтвердили, что внесли небольшие изменения в дату релиза Mass Effect для РС,» - говорит Крис Прьестли, координатор коммъюнити, - «Команда Bioware, тесно сотрудничающая с отличными парнями из Demiurge Studios, решила, что потребуется еще несколько недель, чтобы гарантировать качество, которого заслуживают наши фанаты».

Во время шлифовки проекта будут улучшены такие элементы, как система горячих клавиш, управление подразделениями, организация инвентаря, а также различные технические аспекты: загрузка, отображение текстур.

Версия, рассказанная на форуме, конечно, ладненькая такая, правдоподобная. Но есть еще один факт – на 29 апреля назначен релиз GTA 4. Пусть это разные платформы, разные жанры, но если даже фильму Iron Man предрекают подпорченную кассу в силу выхода блокбастера Rockstar, то что уж говорить об играх.

Исходя из этого, можно предположить, что перенос релиза связан и с коммерческими соображениями ЕА. По крайней мере, вероятно, через месяц геймеры более-менее наиграются в GTA 4 и обратят свои взоры в сторону других проектов, среди которых будет и Mass Effect.


Кто хочет стать Принцом Персии?

Уже которую неделю идут активные подготовки к съемкам фильма Prince of Persia. На данном этапе режиссер и продюсеры утверждают актеров, вносят последние мелкие изменения в сценарий и рассуждают о предполагаемой прибыли.

Буквально на днях в Сети появились слухи о том, что роль красавца принца получил Орланда Блум. Какого же было наше счастье, когда оказалось, что данная весть не более чем очередное порождение чьего-то больного разума, ничего общего с реальностью не имеющее. При всем нашем уважении к Орландо Блуму, он на персонажа игры совершенно не похож. И главное тут не внешность в целом, а наличие национальных черт, которых у Орландо, как вы можете убедиться, нет. Этим же вечером появились другие слухи. На этот раз роль должна была оказаться в руках Джейка Джилленхола («Донни Дарко», «Морпехи»). Право слово, данное размышление еще больше похоже на бред, так как Джейк скорее похож на Буша, чем на восточного искателя приключений.


Electronic Arts вновь впадает в нереальность

Знаменитый графический движок Unreal Engine 3 продолжает свою экспансию на рынок видеоигр. Чудо технической мысли от Epic Games уже было приобретено для более чем 15 проектов и число желающих, купить тот самый Unreal Engine 3 растет с каждым месяцем. Причем, дорогая технология привлекает не только самостоятельных разработчиков, но и крупных мировых издателей.

Вот, например, Electronic Arts решил продлить свою лицензию на Unreal Engine третьей версии. Причем, на данный момент, ни о каких новых проектах издателя неизвестно. До сего момент подконтрольные EA разработчики создали такие достаточно популярные боевики как Army of Two и Medal of Honor: Airborne. Неплохой результат, но мы все же ожидаем, что в новых проектах издателя графический потенциал детища Epic Games раскроется еще больше.


Ведьмак в онлайне

Приключения Ведьмака продолжаются в новой онлайн-игре "Ведьмак: DuelMail", открытая бета-версия которой уже запущена.

Браузерная MMORPG разработана компаниями CD Projekt RED и one2tribe. Пока что она находится на стадии доработки, но исправление ошибок и нововведения уже не за горами. Будут внесены уточнения в руководство по игре, добавлена поддержка некоторых шрифтов, в том числе и кириллицы. В скором будущем произойдут и небольшие графические изменения.

Ну а пока что – присоединяйтесь к открытому бета-тесту. В нем может принять участие любой игрок, у которого открыт аккаунт на форуме официального сайта игры Ведьмак. Там же открылись новые ветки обсуждений, на которых можно почерпнуть дополнительную информацию.

Релиз финальной версии игры Ведьмак: DuelMail намечен на 9 мая.


Lost Planet Colonies в локализации - летом 2008-го

Фирма "1С" будет издавать на территории России, стран СНГ и Балтии локализацию компьютерной игры Lost Planet Colonies - обновленной и улучшенной версии известного фантастического блокбастера, созданного компанией Capcom. Также фирма "1С" выступит дистрибьютором этого проекта для платформы Xbox 360.

Игрокам предстоит с оружием в руках пройти двенадцать сюжетных миссий, отыскав новый источник тепловой энергии и превратив забытое богом место в новый дом человечества.

Но на этом испытания отважных покорителей далекой планеты не закончатся: поклонникам сетевых баталий Lost Planet Colonies предложит огромный выбор многопользовательских режимов, персонажей и карт, в том числе созданных эксклюзивно для данной версии игры. Сражаясь друг против друга, участники будут объединяться в отряды, похищать у конкурентов трофеи или защищать принадлежащую команде Боевую машину (БМ). Кроме того, пользователям впервые разрешат выступить на стороне Акридов, и на собственном опыте узнать, на что способны свирепые хозяева Е.Д.Н.III.

Также игроков ждут шесть дополнительных вариантов онлайн-соревнований для командной игры и сражений в режиме "все против всех", разнообразная экипировка, пять новых персонажей и четыре уникальные боевые арены, расположенные не только на поверхности планеты, но и в открытом космосе. Владельцам РС-версии Lost Planet Colonies впервые представится шанс помериться силами с поклонниками Xbox 360, благодаря совместимости сетевых служб Windows – LIVE® и Xbox Live.

Релиз проекта Lost Planet Colonies намечен на июнь 2008 года.
Аватара пользователя
Neo

 
Сообщения: 5737
Зарегистрирован: 22 Март Среда, 2006 15:27

Сообщение Neo 11 Апрель Пятница, 2008 07:45

День игривого дурака

Как шутили над геймерами 1 апреля

1 апреля шутили не только журналисты, но и производители игр и приставок. В этот день они оттянулись по полной, заявляя о необычных нововведениях и выпуске продуктов, которых геймеры не могли представить себе и в кошмарном сне. Лента.ру решила рассказать о некоторых из них.


Wii

Издание Autoblog со ссылкой на пресс-службу автопроизводителя Kia рассказало об автомобиле KEE_wii, который, как нетрудно догадаться, управляется при помощи манипуляторов консоли Wii. Таким автомобилем будут управлять дети в возрасте от восьми лет. Достичь этого KIA удалось за счет применения технологий Dynamic On-Road Kinetics (DORK), Full Orthopedic Operating Logic (FOOL) и Independent Driver Input Operating Technique (IDIOT).

Xbox 360

Изображение

Корпорация Microsoft пошутила так, что мало не показалось. 1 апреля она представила новые товары для поклонников приставки Xbox 360.

Среди них был беспроводный шлем-манипулятор со встроенным дисплеем, настольная игра Xbox Live, винтажный вариант самой приставки, а также Xbox для выезда на природу с защитой от плохой погоды, сниженным энергопотреблением и резиновым корпусом.


Hellgate: London

Разработчики игры Hellgate: London объявили о покупке школы Hellgate High School в штате Монтана. Ожидается, что учащиеся получат навыки выживания в постапокалиптическом мире, а также изучат полезные заклинания.

Кроме того, компания Flagship Studios рассказала о контракте с Mattel, согласно которому в игре появятся кукла Barbie и ее друзья.


Fallout 3

Российское издание Cnews 1 апреля сообщило о том, что компания Bethesda Softworks продаст права на игру Fallout 3 украинской GSC Game World, разработавшей S.T.A.L.K.E.R. В GSC переименуют игру в F.A.L.L.O.U.T. и начнут разработку приквела. Действие F.A.L.L.O.U.T. будет разворачиваться в Чернобыле.


World of Warcraft, Starcraft 2 и Diablo

Компания Blizzard представила на День дурака игру World of Warcraft: Molten Core для консоли Atari 2600. Подземелье Molten Core давным-давно существует в настоящем WoW, но большой популярностью не пользуется.

Игроки в консольной версии смогут перемещаться в восьми направлениях по двухмерному подземелью и сразиться с десятью боссами. Все это красочно изображено на 192-строчном экране с чересстрочной разверткой. Обещают даже звук.

Изображение
Кадр из трейлера к игре WoW: Molten Core

Изображение
Персонажи Guild Wars 1 апреля

Также разработчики популярной MMORPG пообещали ввести в ожидаемое игроками в World of Warcraft дополнение Wrath of the Lich King новый класс персонажей — барда. Он уничтожает врагов при помощи топора The Facemelter, используемого как гитара.

Тех, кто ждет Starcraft 2, Blizzard порадовала новым юнитом — Tauren marine, то есть быкоподобным существом из World of Warcraft, взятым на службу в армию терран с планеты Азерот. Страшнее солдата нет.

Не забыли и любителей Diablo. Для них Blizzard придумала мешочек с подарками, в котором хранятся игровые предметы. Мешочек оформлен как Diablo, и чтобы достать броню и оружие, его придется убить. Например, палкой.


The Lord of the Rings Online

Изображение

Любители Толкиена, играющие в MMORPG по мотивам его произведений, 1 апреля увидели анонс бесплатного обновления "Битвы при Амон Хене".

Оно позволит играть за "куриный народ" (fowl-peoples), развивать своего цыпленка и разрывать врагов на 6, 12 или 20 кусочков. В числе квестов, конечно, числится Crossing the Road.


Guild Wars

Как пишет блог Massively, в Guild Wars первоапрель тоже отпраздновали. На день все персонажи превратились в человечков из детского стишка "палка, палка, огуречик". Пользователи постарше называют это упячкой.

Legend of Zelda

Игровой портал IGN опубликовал 1 апреля трейлер якобы снимающегося фильма по игре Legend of Zelda. Клип содержит такое количество фэнтэзийных штампов, что мог бы оказаться правдой, если бы авторы не дали в нем пару намеков на День дурака.

Duke Nukem Forever

Авторы долгостроя Duke Nukem Forever из 3D Realms опубликовали концепт-арт из игры. Того же художника попросили переделать логотип 3D Realms. Получилось качественно.

Изображение
Аватара пользователя
Neo

 
Сообщения: 5737
Зарегистрирован: 22 Март Среда, 2006 15:27

Сообщение Sanji 12 Апрель Суббота, 2008 23:40

За неделю...
Мафия 2. история глав персонажей

Вито Скалетта

Главный герой Mafia II находится в банде по личным причинам, все его знакомые не были богатыми и влиятельными, когда он был ребенком. Сын сицилийского иммигранта, Вито родился в бедной семье, на средних улицах "Эмпайр-сити" (Empire City) и вырос с решительностью избежать судьбы стать "никем" как его отец. После неудачного ограбления, его отправили на Вторую Мировую войну, вскоре он возвращается к себе домой, чтобы сделать город лучше, и он убежден, что жизнь бандита это способ достигнуть своей цели.

Джо Барбаро

Воспитанный при тех же условиях, что и Вито, Джо мелкий хулиган который дружил с Вито с детства. В то время, как Вито, боролся с нацистами, Джо защищал "их" дом, совершая мелкие преступления от имени народа, и для Вито, когда вернулся домой с войны, Джо является билетом в преступный мир. Джо и Вито будут партнерами совершая преступления, и их дружба является одной из самых важных элементов истории игры.

Генри Томасино

В отличии от Вито и Джо, Генри уже состоявшийся человек, что, если вы никогда не видели в кино гангстера, значит уже проверенный член криминальной семьи, который связан присягой и семья гарантирует полную защиту ему. Мы не полностью уверены, почему уже полноправный член семьи болтается с несколькими мелкими (по крайне мере сначала) хулиганами как Вито и Джо. Хотя может быть он рос с ними. Возможно, его назначили управлять этой мини "Козой Нострой"(Cosa Nostra). Или он решил взять под свое крыло, и стать их ним "большим братом".
-------------------------------------------------
РЕ5 и африка

Jun Takeuchi, руководитель проекта RE5 в своем интервью объяснил, почему местом действия игры была выбрана Африка. «Мы обосновываем это тем, что мы хотим показать происхождение вируса. Что до сеттинга, мы подумали: Почему не место, где зародилось человечество? Я не ученый, я не знаю как все изменится в будущем, но мы думаем, что мы можем использовать Африку, как место, которое называют колыбелью человечества».

Takeuchi рассказал о свете и том какое значение он будет играть в игре. Солнечная деревня в пустыни дала разработчикам отличный шанс показать, как свет будет влиять на зрение игрока. Когда вы заходите в светлую зону из темной (и наоборот), картинка становится не четкой, глазам нужно привыкнуть. «Я видел, что многие Западные разработчики используют свет, как украшение. Но я верю, что Capcom в этом плане лучшие. Факт, что в темноте в особо ничего не разглядить. Вы не увидите врагов, предметы, окружение. Но для игр Biohazard – это очень важная часть игры. Используя этот элемент, мы можем действительно заставить игрока боятся темноты».

Геймплейная часть игры будет похожа на RE4, но появятся несколько новых элементов. Единиц оружия станет больше. В RE5 это будут в основном образцы реально существующего оружия. Курс предыдущих частей RE по ограничению боезапаса, что бы игрок думал куда стреляет, немного отклонится. Количество зомби в RE5 резко возрастет, поэтому вам понадобится куда больше патронов. Рукопашный бой из RE4 вернется, но будет улучшен, и предложит больше возможностей.

У вас появится возможность больше узнать о главном персонаже Крисе Редфилде (Chris Redfield), и чем он занимался последние 10 лет, после того как распалась STARS.

А еще больше узнать о персонажах вы сможете в CG фильме по RE.

Полную версию видео-интервью с английскими субтитрами можно посмотреть ниже.

источник: gamemag.ru
------------------------------------------------------

Microsoft последует примеру Apple

Если верить слухам, Microsoft собирается обозначить свое присутствие на retail-рынке – по всему Миру будут открыты специализированные магазины с продукцией софтверного гиганта. Напомним, компания Apple давно использует подобную политику и пожинает плоды от дополнительной рекламы – красивые фирменные магазины хорошо привлекают внимание широкой публики. Если Microsoft слепо скопирует тактику яблочного конкурента, в специализированных точках продаж можно будет найти весь ассортимент продукции от операционных систем до периферии. Посмотрим, что же ожидает нас в действительности.

Думаю если магазины будут открываться, то можно будет покупать акссесуары для X-Box 360, саму приставку, лиц. игры по более приемлемым ценам, и гарантия будет 3 года(оффициальная) ну и т.д

Источник igromania.ru
--------------------------------------------------

Лазерные панели. К играм относится) Приставки рулят

Лазерные ТВ появятся в III квартале 2008 года pic
Компания Mitsubishi подтвердила, что выпуск первых в мире лазерных телевизоров состоится до конца 2008 г., и даже назвала более точные сроки – III квартал. Лазерные телевизоры будут называться LaserVue и, по мнению производителя, откроют на рынке ТВ новую категорию устройств премиум-класса. О цене новинки по-прежнему неизвестно

Корпорация Mitsubishi сообщила, что первые лазерные телевизоры высокой четкости будут выпускаться под названием LaserVue. Приступить к продажам таких телевизоров на американском рынке компания собирается в III квартале 2008 г.

Первый лазерный телевизор будет иметь экран с диагональю 65 дюймов и сможет отображать 90% цветового диапазона, видимого человеческим глазом. Для сравнения, современные плоскопанельные телевизоры способны отображать менее 40% видимого цветового диапазона. Таким образом, телевизор от Mitsubishi сможет отображать более широкий спектр натуральных, насыщенных цветовых оттенков. Технические характеристики, включая разрешение, не сообщались. Известно лишь, что LaserVue будет поддерживать трехмерное изображение, которое можно будет наблюдать при помощи дополнительного оборудования (очков).

Кроме того, лазерные ТВ более экономичны. Они потребляют вдвое меньше электрической энергии по сравнению с современными ЖК-телевизорами и втрое меньше по сравнению с плазменными (по данным компании).

Принцип работы лазерных ТВ аналогичен проекционным телевизорам. Но только источником света в таком устройстве является не лампа или светодиоды, а лазер — по одному на каждый цветовой канал (RGB). Каждый лазер имеет длину волны, близкую к длине волны чистого цвета, обеспечивая при этом более точную цветопередачу. Лазерная технология была разработана в 2006 г. австралийской компанией Arasor, тогда же был показан первый телевизор.

Первый в мире лазерный телевизор появится в продаже до конца 2008 г.

Первый в мире лазерный ТВ с 65-дюймовой диагональю также можно было увидеть на выставке CES 2008 в январе, где Mitsubishi объявила, что такие телевизоры поступят в продажу до конца текущего года. «Компания Mitsubishi создала новый класс телевизоров с лазерной технологией, и теперь у них есть свое название, LaserVue, которое, как мы предполагаем, будет ассоциироваться с лучшим в мире качеством изображения», — отметил вице-президент по маркетингу Mitsubishi Digital Electronics America Фрэнк ДеМартин (Frank DeMartin). В компании полагают, что с выходом LaserVue они откроют на рынке ТВ новую категорию устройств премиум-класса.

Помимо анонса лазерного телевизора, Mitsubishi объявила об обновлении модельного ряда проекционных и ЖК-телевизоров. Проекционные ТВ стали тоньше, увеличились яркость и контраст. Была добавлена частота воспроизведения 120 Гц. Стоимость моделей с длиной диагонали от 60 до 73 дюймов составляет $1800-$4700.

ЖК-телевизоры также были оснащены 120-Гц технологией. Каждая из моделей отныне имеет HDMI-порт версии 1.3 с технологией Deep Color. Стоимость ТВ с диагональю 40–52 дюйма составляет $2500-$4500.

---------------------------------------------------
Новое дополнение к Lost Odyssey на этой неделе

Самая популярная на сегодняшний день игра в Японии Lost Odyssey, в скором будущем пополнится новым дополнительным контентом.

Японские обладатели Xbox 360 получат новую башню, новые возможности, больше боссов в конце каждого сражения. Все это и многое другое поможет разнообразить 100-часовой геймплей. Стоимость дополнения составит $5.
------------------------------------------------------
Аватара пользователя
Sanji
Секси
 
Сообщения: 5038
Зарегистрирован: 16 Октябрь Понедельник, 2006 22:45

Сообщение Neo 15 Апрель Вторник, 2008 09:38

В продаже игра "Assassin's Creed"

11-го апреля, поступила в продажу игра Assassin's Creed. Именно с этого дня игру можно приобрести в магазинах Эльдорадо и ЭТО в одной из трех комплектаций: джевел, коллекционное издание и специальное подарочное издание.

Mafia II будет на РС

В сеть просочились небольшие подробности относительно Mafia II. Разработчики, наконец, рассекретили, что же скрывалось за таинственным «next-generation consoles», стоявшим супротив мест релиза игры. Теперь мы знаем наверняка – это означало PS3, 360 и PC. Владельцы ПК могут облегченно выдохнуть, Mafia остается с нами.

Увы, ничего нового, кроме этой радостной вести, известно не стало. Есть информация, что вскорости от 2K последует более подробная информация относительно проекта.

Как полагает Eurogamer.net, ожидать игру до 2009 года нам не стоит. Финансовые отчетности 2K Games (лейбла Take Two), не располагают к этому.


Forsaken Gods - аддон для Gothic 3

JoWooD собирается выстрелить в четвертом квартале 2008 года аддоном для Gothic 3. Forsaken Gods, таково его название, станет плавным переходом от истории предшественника к разрабатываемой сейчас Gothic 4.

Известно о дополнении преступно мало подробностей. Да и то, многие из них весьма абстрактны. Так JoWooD сообщила, что намеревается просиживать штаны на многочисленных форумах, посвященных серии. Там она хочет выудить идеи или хотя бы пожелания игроков, чтобы воплотить их в аддоне.

Ну и, как любое другое приличное дополнение, Forsaken Gods порадует поклонников дополнительным контентом, включая новые миссии, новое оружие, новых противников.


"Искусство войны: Африка 1943" - совсем другая Вторая мировая

Фирма "1С" сообщила, что ведет разработку проекта "Искусство войны: Африка 1943", который откроет новую масштабную серию варгеймов.

"Искусство войны: Африка 1943" отсылает к военной операции, которая проходила в начале 1943 года в Тунисе и предопределила разгром войск Германии в Северной Африке. Оправившись после поражения у Эль-Аламейна, германский Afrika Korps, подкрепленный итальянским военным контингентом и усиленный новейшим вооружением, выступил против Союзников. Под командованием опытного генерала Роммеля немецкие войска имели серьезные основания рассчитывать на быструю победу. Однако военные действия существенно затянулись, и планам германского командования не суждено было сбыться...

Игроку предстоит оказаться в эпицентре тунисской операции и выполнять приказы Роммеля, Монтгомери или же Эйзенхауэра - в зависимости от того, войсками какой страны он предпочтет командовать. Помимо трех масштабных кампаний "Искусство войны: Африка 1943" представляет генератор миссий - уникальный инструмент, который позволит быстро и легко создать собственный игровой сценарий.

"Искусство войны: Африка 1943" демонстрирует современные графические эффекты и уникальный геймплей: система видимости учитывает угол обзора и дымовые завесы; бои, в том числе и рукопашные, ведутся в зданиях и из укрытий; разработана сбалансированная система повреждений для пехоты. Множество других оригинальных находок разработчиков позволит по-новому взглянуть на малоизвестные события Второй мировой.


Black Mirror 2 - легенда возвращается

Комапния "Акелла" заключила договор с компанией dtp entertainment AG на право издания на территории России, стран СНГ и Балтии приключенческой игры Black Mirror 2.

Black Mirror 2 - продолжение знаменитой игры, известной в России как Черное Зеркало. Новый проект разрабатывает немецкая студия Cranberry productions, в прошлом - 4Head Studios.

"Мы понимаем, какой игру ждут ее поклонники, - говорит Маркус Винделен (Markus Windelen), операционный директор dtp entertainment AG. - Мы не просто обладаем правами на брэнд Black Mirror, мы понимаем, что обязаны создать игру должного уровня. Первая часть была очень популярна. До сих пор фанаты с нетерпением ждут продолжения истории. Нам стало ясно, что придется вложить массу денег и сил. Для разработки нужно было найти настоящих профессионалов, которые сделают максимально качественную игру".

Вторая часть Black Mirror станет классической игрой в 2,5D.

"Первоначально мы планировали создать 3D-игру. Но затем мы сочли, что в таком виде мир Black Mirror стал бы намного менее интересным. К тому же мы получили множество просьб не вносить кардинальных изменений в стиль второй части", - говорит Аким Гайделауф (Achim Heidelauf), генеральный продюсер dtp entertainment AG, ответственный за концепцию и разработку игры Black Mirror 2.

Black Mirror 2 переносит игрока в девяностые годы прошлого века. После событий "Черного Зеркала" прошло 12 лет. Одинокий молодой человек по имени Дарен - герой второй части игры - знакомится с милой девушкой Анжелиной. Они случайно встретились в фотоателье маленького города в Новой Англии. Заметив, что за Анжелиной кто-то следит, герой решает выяснить, что происходит...

Игра "Черное Зеркало 2" будет издана в России в 2009 году.


stopgame

Mafia 2: новые детали

Чешский игровой журнал LEVEL содержит небольшое интервью с главным дизайнером многообещающего сиквела ганстерского боевика Mafia. Дэниел Вавра (Daniel Vavra) из 2K Czech сообщил журналу новые эксклюзивные подробности о Mafia 2, которые мы и предлагаем вашему вниманию.

Самая важная задача для разработчиков - создание захватывающей сюжетной линии

В игре будет более двух часов высококачественных кат-сцен.

В оригинальной игре было много гангстеров, многих из них можно было легко описать такими терминами, как «хороший» или «плохой». Mafia II будет значительно более реалистичной игрой, а многие персонажи очень удивят вас.

Разработчики уделяют огромное внимание взаимоотношениям Вито и Джо - двум главным героям, хотя за последнего нам поиграть не удастся.

Огромное количество черного юмора.

Согласно последней информации, площадь Empire City, где будут разворачиваться события, составит 16 км2 (4х4 км). Большое внимание уделяется достоверной архитектуре и различным деталям.

2K Czech не поддерживает мнение многих разработчиков, которые считают, что чем больше игровой мир - тем он лучше.

2K Czech сосредоточилась на качестве, при этом площадь Empire City составляет всего 70% от размеров города из первой игры.

Такие сооружения, как Empire State Building, Бруклинский Мост (Brooklyn Bridge), мост «Золотые Ворота» (Golden Gate), будут видны практически с любого конца города, являясь своеобразными ориентирами.

Интересным выглядит следующее обещание - если вы обратите внимание несколько ночей подряд на один и тот же дом, то увидите, что свет всегда горит в разных окнах.

Люди на улицах будут вести себя максимально реалистично: разговаривать, ловить такси…

В Mafia 2 будут локации закрытого типа, причем многие из них будут очень масштабными, например, литейный цех и обсерватория.

В Mafia 2 вы не увидите экранов загрузок - город будет постепенно прогружаться на всем протяжении игры. Даже если вы зайдете в здание, то сможете наблюдать через окно за событиями, происходящими на улице.

Разработчики обещают что-то вроде «шкалы уважения» (respect meter).

В машине можно будет слушать радио-трансляции или просто музыку.

Журналисты, которым довелось увидеть Mafia 2, было просто шокированы системой повреждения автомобилей.
Всего в Mafia II будет 80 различных моделей авто.

Игра находится в разработке почти 5 лет

Система анимации в игре просто великолепна. Например, персонажи смогут выражать свои эмоции при помощи 122 различных фаз лицевой анимации.

Разработчики уверены, что Mafia II не окажется в тени GTA IV, собираясь произвести революцию в жанре.

По словам главного дизайнера, Mafia II - это настоящее интерактивное кино с потрясающим сюжетом, при этом игра будет гораздо серьезней и взрослей всех игр подобного жанра, включая оригинальную Mafia.

Детализация и общий уровень графики ни в чем не уступает тому же Crysis (владельцы слабых РС снова задумываются над апгрейдом или покупкой консоли).


Результаты опроса: «В какую версию Assassin's Creed вы играли?» на gametech.ru

Пришло время подвести итоги нашему долгоиграющему опросу «В какую версию Assassin's Creed вы играли (собираетесь играть)?». Завершить его мы хотели как обычно, в течение одной недели, но результаты оказались так интересны, что мы дали время проголосовать как можно большему количеству пользователей, чтобы данные получились более достоверными.

1. В пиратскую версию на Xbox 360 11% (437 голосов)
2. В лицензию на Xbox 360 5% (178 голосов)
3. В лицензию на PlayStation 3 11% (436 голосов)
4. В пиратскую версию на PC, куплю лицензию 11% (416 голосов)
5. В пиратскую версию на PC, лицензию покупать не буду 40% (1584 голосов)
6. Не играл в пиратскую версию на PC, жду лицензию 23% (917 голосов)
Итак, всего в опросе приняли участие 3968 человек. Из них 1051, четверть игроков, прошли Assassin's Creed на консолях. Доля значительная.

Но самое удивительное - это пункты 1 и 3. Согласно им, в пиратскую версию игры на Xbox 360 играло столько же человек, сколько в лицензию на PS3 (437 против 436). Российский рынок, который всегда тепло реагировал на бренд PlayStation и на этот раз не подвел Sony. Несмотря на дороговизну консоли/игр, отсутствие пиратства и годовое опоздание с выходом, количество пользователей PS3 уже догоняет и в будущем, скорее всего, обгонит число обладателей Xbox 360. Повторяется та же самая картина, что и в Европе, где PS3 чувствует себя очень уверенно.

Лицензию на Xbox 360 предпочитает всего 178 человек из 615 (29%). Видимо поэтому Microsoft не торопится радовать нас нормальной сервисной поддержкой и локализованными играми, а в Xbox Live Marketplace складывается унизительная ситуация, когда нам по непонятной причине запрещают купить выставленный на продажу товар. Вот уж действительно, черным в магазин для белых ходить запрещено. На витрины смотрите, а дальше – «ни-ни».

Что интересно, ситуация на PC-фронте почти повторяет опыт Xbox 360-пользователей. Из 2917 человек лишь 917 (31%) смиренно дожидались появления лицензионной версии в продаже. Хотя, в данном случае адекватного сравнения не будет, поскольку многие воспользовались услугами пиратов, чтобы заранее сформировать мнение об игре (этакая расширенная демо-версия). А поскольку Assassin's Creed все-таки является далеко не идеальным проектом и страдает от однообразия, вполне понятно, что многие в результате отказались от мысли купить лицензию.


Megapack для Test Drive Unlimited

Компания Atari выпустила массивное дополнение для компьютерной версии гоночной игры Test Drive Unlimited. Test Drive Unlimited PC Megapack, который обойдется фанатам в 20 американских долларов, включает 45 самых разнообразных автомобилей от мировых производителей и один мотоцикл.

После того, как вы установите дополнение, все автомобили и байк появятся в дилерских точках Test Drive Unlimited. Ниже представлен полный список новых транспортных средств из Test Drive Unlimited PC Megapack:
Alfa Brera
Audi RS4 quattro Saloon
Audi S6
Chrysler Crossfire SRT-6 coupe
Chrysler Crossfire SRT-6 Roadster
Dino 246 GT
Dodge Challenger RT
Dodge Charger Super Bee
Dodge Viper SRT-10 coupe
Edonis
Ferrari 250 GTO
Ferrari 308 GTS Quattrovalvole
Ferrari 512 TR
Ferrari 612 Scaglietti
Ferrari Challenge Stradale
Ferrari F40
GM (Cadillac) Cien Concept
GM (Cadillac) CTS-V
GM (Chevrolet) Corvette C1 1957
GM (Chevrolet) Corvette C6 Convertible
GM (Chevrolet) Corvette Stingray Convertible 1971
GM (Saturn) Curve Concept
Holden Efigy Concept
Kawasaki Ninja ZX-12R
Koenigsegg CCR
Lamborghini Countach 25th anniversary
Lamborghini Gallardo Coupe
Lamborghini Murciйlago Roadster
Lexus GS 450h
Lexus IS 350
Lexus LS 460 L
Lexus LS 600h L
Lexus SC 430
McLaren F1 GT
McLaren F1 LM
Mercedes CL CLK GTR
Nissan Skyline GTR R34
Noble M400
Pagani Zonda C12S Roadster
RUF RGT
RUF RK Spyder
RUF Rt 12
RUF Rturbo
Spyker C8 Spyder
Spyker C8 Spyder T
TVR T440R


Исходники EVE Online «утекли» в Сеть

Как сообщают различные источники, исходный код клиентской части многопользовательской онлайновой игры EVE Online ушел в массы из-за непрофессионального отношения некоторых сотрудников студии CCP Games.

Доброжелатели тут же загрузили архив на сайт rapidshare, с которого он был оперативно удален по просьбе разработчиков, однако флибустьеры не растерялись и стали делиться архивом на thepiratebay.org. А добраться до «пиратской бухты» CCP Games уже не смогли. Чуть позже стало известно, что CCP банят скачивающих торрент при совпадении IP-адреса, который тянет украденный архив, и IP в их базе аккаунтов, однако скачивание успешно продолжается через прокси.

Вот тут (1 и 2) можно поучаствовать в жарких обсуждениях, правда на английском языке, а на thepiratebay.org также можно найти диалог одного человека с разработчиками, после которого исходные коды появились в Сети (ссылку, по понятным причинам, мы не указываем).


Test Drive Unlimited 2 в разработке

Еще в прошлом году в сети появились слухи о том, что Eden Games работает над продолжением гоночной игры Test Drive Unlimited, однако до сегодняшнего дня у нас не было никаких подтверждений этой информации.

Глава студии Eden Games Дэвид Надаль (David Nadal) дал небольшое интервью Ugame.tv, в котором он, наконец, официально подтвердил разработку Test Drive Unlimited 2. Несмотря на то, что разработчики пока не называют конкретных платформ, для которых создается проект, не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы предположить, что речь идет о Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

В скором времени Eden Games должна публично анонсировать разработку, сообщив первые детали об игре и обрисовав временные рамки, в которые она планирует уложиться. Напомним, в настоящий момент студия заканчивает разработку новой игры из серии Alone in the Dark.


gametech
Аватара пользователя
Neo

 
Сообщения: 5737
Зарегистрирован: 22 Март Среда, 2006 15:27

След.

Вернуться в Игры

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7

cron