Medal of Honor Airborne

Обсуждение игр

Модераторы: Riesto, maniac

Стал ли MoH Airborne лучшей игрой серии?

Да
14
60%
нет
9
39%
 
Всего голосов : 23

Medal of Honor Airborne

Сообщение ST@LKER 23 Август Четверг, 2007 19:30

Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts

D разработке, запланирована на 4 сентября 2007 года

Вышла демо версия :)
http://www.ag.ru/files/demos/medal_of_h ... orne#23150

P.S. Просьба к безлимитчикам, скачать пожалуйста!!!
"Genug_des_Guten"

Pentium 4 3.0Ghz 631, Asus P5B, 2*512 DDR2 Geil Ultra PC2-6400, XPV 8600GT Sonic+(625/2000) 256Mb, WD 180Gb, Asus Vento A6 400W
Аватара пользователя
ST@LKER

 
Сообщения: 374
Зарегистрирован: 23 Февраль Четверг, 2006 19:49
Откуда: Чернобыльская Зона

Сообщение Fallen Angel 23 Август Четверг, 2007 20:11

Голосавл за нет, потому что сама серия уже несколько заежженая, но там посмотрим.
Какие требования к игре? И на какие консоли выходит?
Даря другим безоблачное утро
Мы умираем каждый день и час...
Аватара пользователя
Fallen Angel
Born to Die
 
Сообщения: 1755
Зарегистрирован: 15 Октябрь Воскресенье, 2006 23:38
Откуда: Из реального мира

Сообщение Шалун 23 Август Четверг, 2007 20:46

Голосовал, что да, поскольку движок Анрил 3, произвольность точки высадки + полное отсутствие скриптов (кроме ключевых сцен) многого стоят
Ambition makes you look pretty ugly (Radiohead)
It's Indie rock'n'roll for me (The Killers)
Аватара пользователя
Шалун

 
Сообщения: 3405
Зарегистрирован: 22 Январь Понедельник, 2007 06:23
Откуда: Из снов Дэвида Линча

Сообщение maniac 25 Август Суббота, 2007 03:48

На формуах пишут о 60-100 фпс при максимальных настройках на 8800GTX. Что-то игры на Анреал 3 не особо требовательны к железу...
С другой стороны, все правильно - картинка в игре симпатичная, но не более того.
А по геймплею все та же старая-добрая классика с поправкой на относительную свободу действий, народ только на респаун жалуется. Ждем полную версию))
Death To False Metal!!!
Аватара пользователя
maniac
Moderator
 
Сообщения: 8091
Зарегистрирован: 02 Февраль Среда, 2005 21:29
Откуда: Из Тьмы

Сообщение Шалун 29 Август Среда, 2007 14:22

maniac писал(а):народ только на респаун жалуется

А вот это крупный минус. Не помню ни одной игры по ВМВ с респауном))
Сабж выходит 5 сентября
Ambition makes you look pretty ugly (Radiohead)
It's Indie rock'n'roll for me (The Killers)
Аватара пользователя
Шалун

 
Сообщения: 3405
Зарегистрирован: 22 Январь Понедельник, 2007 06:23
Откуда: Из снов Дэвида Линча

Сообщение Neo 29 Август Среда, 2007 16:19

Шалун писал(а):Сабж выходит 5 сентября

Сложно сказать что будет. Шутер от первого лица с физикой и неплохой графикой. Все равно опять весь кайф пойдет на консоли :|
Аватара пользователя
Neo

 
Сообщения: 5737
Зарегистрирован: 22 Март Среда, 2006 15:27

Сообщение VETER 29 Август Среда, 2007 16:42

а демку скачал кто-нибудь?
VETER

 
Сообщения: 12
Зарегистрирован: 14 Июль Суббота, 2007 11:31

Сообщение fresh 29 Август Среда, 2007 16:47

Neo писал(а):Сложно сказать что будет. Шутер от первого лица с физикой и неплохой графикой. Все равно опять весь кайф пойдет на консоли

Кайф на консоли именно в шутерах я не ловил :)
Born in USSR
Аватара пользователя
fresh
The life is good...
 
Сообщения: 4587
Зарегистрирован: 17 Июнь Суббота, 2006 14:03
Откуда: Donetsk

Сообщение Neo 29 Август Среда, 2007 17:15

fresh писал(а):Кайф на консоли именно в шутерах я не ловил

И даже в GRAW 2 ?)) К тому же понятие кайфа довольно растяжимое.

p.s. ники не надоело менять ?))
Аватара пользователя
Neo

 
Сообщения: 5737
Зарегистрирован: 22 Март Среда, 2006 15:27

Сообщение Sanji 29 Август Среда, 2007 17:20

Шалун писал(а):А вот это крупный минус. Не помню ни одной игры по ВМВ с респауном))


Какой блин респаун? В пк версии начинаешь с начала вроде, а в версии для 360 ты продолжаешь играть уже другим героем (вроде чекпоинтов)
А если это насчёт респауна врагов, то тут как раз его нет в отличии от КОД2 и тд.

VETER писал(а):Кайф на консоли именно в шутерах я не ловил


Ну кому как) лично мне после шутеров на боксе/пс3 на пк играть уже не комфортно (я не играю в кс и тп).

maniac писал(а):С другой стороны, все правильно - картинка в игре симпатичная, но не более того.


Модели врагов действительно слабы. А вот освещение обещает быть одним из лучших. Текстуры также выглядят неплохо.
Аватара пользователя
Sanji
Секси
 
Сообщения: 5038
Зарегистрирован: 16 Октябрь Понедельник, 2006 22:45

Сообщение maniac 29 Август Среда, 2007 18:48

Neo писал(а):Шутер от первого лица с физикой и неплохой графикой.
Без физики. Если ты, конечно, не счастливый обладатель Ageia PhysX.
Neo писал(а):Все равно опять весь кайф пойдет на консоли
Версии сабжа для консолей и ПК не отличаются ничем, разве что на ПК нормальное управление))
Neo писал(а):И даже в GRAW 2 ?))
Особенно в GRAW2. Скучно валить противников, стабильно выпускающих первую очередь в молоко, даже на максимальной сложности. А уж если перед этим играл в GeoW...))
genyap писал(а):Какой блин респаун? В пк версии начинаешь с начала вроде, а в версии для 360 ты продолжаешь играть уже другим героем (вроде чекпоинтов)
Не, игравшие в демку говорят, что после смерти продолжаешь играть другим солдатом и даже точку высадки можно выбрать другую.
genyap писал(а):А если это насчёт респауна врагов, то тут как раз его нет в отличии от КОД2 и тд.
Есть. Практически все игравшие в демку говорят, что противник может выбежать из только что проверенного тупика.
genyap писал(а):Модели врагов действительно слабы. А вот освещение обещает быть одним из лучших. Текстуры также выглядят неплохо.
А что там особенного в освещении? Самозатенение, разве что, но честного динамического освещения с мягкими тенями от всех объектов (как в Сталкере) тут нет. Текстуры да, вроде как получше, чем в Биошоке.
Death To False Metal!!!
Аватара пользователя
maniac
Moderator
 
Сообщения: 8091
Зарегистрирован: 02 Февраль Среда, 2005 21:29
Откуда: Из Тьмы

Сообщение Sanji 29 Август Среда, 2007 19:13

maniac писал(а):Не, игравшие в демку говорят, что после смерти продолжаешь играть другим солдатом и даже точку высадки можно выбрать другую.


Ну я и говорю что как чекпоинты.

maniac писал(а):Есть. Практически все игравшие в демку говорят, что противник может выбежать из только что проверенного тупика.


Ну я играл и респауна там не увидел. карты большие и мало ли откуда они прибежали.
Аватара пользователя
Sanji
Секси
 
Сообщения: 5038
Зарегистрирован: 16 Октябрь Понедельник, 2006 22:45

Сообщение Neo 29 Август Среда, 2007 20:31

maniac писал(а):Без физики. Если ты, конечно, не счастливый обладатель Ageia PhysX.

Та задолбали уже этой деревяшкой :x Я в афиге, некст-ген игра, но чтобы нормально поиграть нужно покупать эту фигню. Что им это дает ?

maniac писал(а):Версии сабжа для консолей и ПК не отличаются ничем, разве что на ПК нормальное управление))

Ну это мы еще посмотрим, чем они будут отличаться))

maniac писал(а):Особенно в GRAW2. Скучно валить противников, стабильно выпускающих первую очередь в молоко, даже на максимальной сложности. А уж если перед этим играл в GeoW...))

Не спорю, на х-гробе получилось аркадно. Но все же это лучше чем уродливая вторая часть на ПК без особых нововведений.

maniac писал(а):А что там особенного в освещении? Самозатенение, разве что, но честного динамического освещения с мягкими тенями от всех объектов (как в Сталкере) тут нет

Почему у меня такое чувство что нас опять обманут ? Корявые текстуры, деревянный геймплей... Я сейчас больше жду CoD: Modern Warfare. Думаю парни не промажут с этой частью. И по-моему даже Brother in Arms будет интереснее и красочнее сабжа. EA сейчас главное не сделать тупую бегалку-убивалку.
Аватара пользователя
Neo

 
Сообщения: 5737
Зарегистрирован: 22 Март Среда, 2006 15:27

Сообщение maniac 29 Август Среда, 2007 21:23

Neo писал(а):Та задолбали уже этой деревяшкой Я в афиге, некст-ген игра, но чтобы нормально поиграть нужно покупать эту фигню. Что им это дает ?
Ты лучше спроси, что это нам дает?)) Судя по отзывам обладателей физических ускорителей, почти ничего. Кроме, разве что, тормозов при обработке эффектов из-за неоптимизированных дров.
Neo писал(а):Не спорю, на х-гробе получилось аркадно.
Это даже не аркадно, это скучно. В писишную версию хоть играть интересно, и плевать на графику.
Neo писал(а):Почему у меня такое чувство что нас опять обманут ?
В чем обманут-то? Все немногочисленные обещания разрабы выполнили, это видно даже по демке. В итоге, получится классический WWII-шутер с небольшими нововведениями. Пусть одноразовый, но способный в этот один раз доставить игроку удовольствие.
Neo писал(а):И по-моему даже Brother in Arms будет интереснее и красочнее сабжа.
Красочнее - скорей всего да. Но напрягло заявление разрабов, что патроны считать не нужно будет. Это что ж получается - бесконечный боезапас? Куда катится игровая индустрия - сначала самовосстановление жизни и автоприцел, а теперь еще и патроны бесконечные. Скоро уже на кнопки жать не надо будет, все будет происходить автоматически и максимально ненапряжно для игрока.
Death To False Metal!!!
Аватара пользователя
maniac
Moderator
 
Сообщения: 8091
Зарегистрирован: 02 Февраль Среда, 2005 21:29
Откуда: Из Тьмы

Сообщение Neo 29 Август Среда, 2007 22:35

maniac писал(а):Скоро уже на кнопки жать не надо будет, все будет происходить автоматически и максимально ненапряжно для игрока

:lol: Этого не будет))

maniac писал(а):Красочнее - скорей всего да. Но напрягло заявление разрабов, что патроны считать не нужно будет. Это что ж получается - бесконечный боезапас? Куда катится игровая индустрия - сначала самовосстановление жизни и автоприцел, а теперь еще и патроны бесконечные

Это сделали скорее для кинематографичности, чем для изминений в геймплее. Как ты будешь вести заградительный огонь из Стена или Гаранда с 4-мя магазинами ? Так, пару дырог в укрытиях)) Как это скажется на геймплее - посмотрим
Аватара пользователя
Neo

 
Сообщения: 5737
Зарегистрирован: 22 Март Среда, 2006 15:27

Сообщение Шалун 30 Август Четверг, 2007 00:09

fresh писал(а):Кайф на консоли именно в шутерах я не ловил

На Х360 ловится только так
genyap писал(а):то тут как раз его нет в отличии от КОД2

Нет - это хорошо, но вот в КоД2 я тоже такого не помню :?
maniac писал(а):что после смерти продолжаешь играть другим солдатом и даже точку высадки можно выбрать другую

а, тут это имелось ввиду. Я думал противники
Ambition makes you look pretty ugly (Radiohead)
It's Indie rock'n'roll for me (The Killers)
Аватара пользователя
Шалун

 
Сообщения: 3405
Зарегистрирован: 22 Январь Понедельник, 2007 06:23
Откуда: Из снов Дэвида Линча

Сообщение maniac 30 Август Четверг, 2007 01:44

Neo
Возможно ты прав. Хотя у меня возникала другая мысль, будто разрабы задумали сделать по-настоящему ураганный геймплей, при котором регулярно заканчивающиеся боеприпасы раздражали бы игрока. Ну, время покажет))

Шалун
Изначально речь шла о противниках и их респауне.
Death To False Metal!!!
Аватара пользователя
maniac
Moderator
 
Сообщения: 8091
Зарегистрирован: 02 Февраль Среда, 2005 21:29
Откуда: Из Тьмы

Сообщение Шалун 30 Август Четверг, 2007 02:47

maniac писал(а):геймплей, при котором регулярно заканчивающиеся боеприпасы раздражали бы игрока.

Не думаю, что бесконечные патроны испортят впечатление от игры. Ведь в сабже напряга с ними лично у меня не возникало (если не увлекаться шквальным огнем). А вот гранатомет с бесконечными боеприпасами заставляет задуматься...
Ambition makes you look pretty ugly (Radiohead)
It's Indie rock'n'roll for me (The Killers)
Аватара пользователя
Шалун

 
Сообщения: 3405
Зарегистрирован: 22 Январь Понедельник, 2007 06:23
Откуда: Из снов Дэвида Линча

Сообщение maniac 31 Август Пятница, 2007 15:23

Шалун писал(а):А вот гранатомет с бесконечными боеприпасами заставляет задуматься...
Не думаю, что это будет распространяться и на тяжелое вооружение. Гранатометы, скорей всего, будут одноразовыми.
Death To False Metal!!!
Аватара пользователя
maniac
Moderator
 
Сообщения: 8091
Зарегистрирован: 02 Февраль Среда, 2005 21:29
Откуда: Из Тьмы

Сообщение ST@LKER 01 Сентябрь Суббота, 2007 09:47

Кто-нибудь демоверсию будет качать? :)
"Genug_des_Guten"

Pentium 4 3.0Ghz 631, Asus P5B, 2*512 DDR2 Geil Ultra PC2-6400, XPV 8600GT Sonic+(625/2000) 256Mb, WD 180Gb, Asus Vento A6 400W
Аватара пользователя
ST@LKER

 
Сообщения: 374
Зарегистрирован: 23 Февраль Четверг, 2006 19:49
Откуда: Чернобыльская Зона

След.

Вернуться в Игры

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5

cron