Жанр: First Person Shooter
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Crytek Studios
Движок: CryEngine 2
Дата выхода: осень 2007 года
Оф. сайты:
http://www.crysisgame.com,
http://www.crysis-game.com.
Минимальные системные требования: ОС: Windows XP или Windows Vista
Процессор: 2.8 ГГц+ (XP) или 3,2 ГГц (Vista)
Видеокарта: 256 Мб*
Оперативная память: 1 Гб (XP) или 1,5 Гб (Vista)
Место на винчестере: 12 Гб
*Поддерживаемые видеокарты: NVIDIA GeForce 6800 GT и старше, ATI Radeon 9800 Pro и старше
Рекомендуемые системные требования: ОС: Windows XP или Windows Vista
Процессор: Intel Core 2 DUO (2,2 ГГц) или AMD Athlon 64 X2 4400+
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GTS (640 Мб) или аналогичная по производительности
Оперативная память: 2 Гб
Место на винчестере: 12 Гб
-----------------------------------
Вот так будет выглядеть игра на разных настройках:
LowMiddleHighVery High-----------------------------------
Вопросы и ответы: Q: Есть ли демо-версия игры?
A: Нет, но она точно будет!
Q: Игра будет продаваться отдельно для DirectX9.0c и отдельно для DirectX10?
A: Нет, будет одна версия, а при установке автоматически определит конфигурацию вашего компьютера.
Q: Каков бюджет игры?
A: Бюджет игры 16 миллионов евро.
Q: Какое имя у главного героя?
A: Джейк Дан (Djake Dunn).
Q: Есть ли в игре многопользовательский режим (Multiplayer)?
A: Да, Team Death Match, Death Match, Захват флага и Охота на артефакты.
Q: Есть ли в игре необычные виды оружия?
A: Да, молекулярный замораживатель, превращающий жертву в красивую ледяную скульптуру.
Q: Какой тип сохранений используется в игре?
A: Quick Save в любой точке и по определённым точкам.
Q: Будут ли в игре уровни?
A: Да, средний размер 8x8 км.
Q: Будут ли в игре загрузки?
A: Да, но только между уровнями.
Q: Будут ли в игре смена дня и ночи?
A: Да, причём 2 часа реального времени соответствуют пяти игровым дням, т.е. смену дня и ночи мы будем наблюдать достаточно часто.
Q: Каковы возможности костюма главного героя?
A: Энергию костюма можно направлять на: улучшение брони, увеличение скорости, увеличение силы и режим скрытности.
1 - заставляет костюм поглощать урон. При этом, вместо НР (здоровья), расходуется энергия костюма.
2 - банально повышает скорость передвижения гг в несколько раз. Постоянно расходует энергию костюма.
3 - увеличение силы позволяет наносить громадный урон в рукопашном бою; поднимать и бросать во врагов обьекты вроде мусорных баков, бочек, трупов, живых людей или даже автомобилей; позволяет выбивать ударом стены или валить деревья; повышает высоту прыжка в несколько раз. Энергия костюма расходуется на каждое действие.
4 - активирует режим "хамелеона". Через короткое время, гг начинает сливаться с окружающей средой, становясь намного менее заметным. При этом такая "перекраска" костюма происходит не мгновенно, а постепенно. Поэтому перемещение становиться крайне нежелательным. Энергия костюма расходуется постоянно.
В процессе игры гг приобретает так же способность намагничивать боты, что позволяет ходить по стенам и потолкам, но уменьшает скорость передвижения. Кроме того, позже появиться возможность понижать температуру собственного тела, становясь менее заметным для инопланетян.