maniac писал(а):Проработанный мир с кучей сайд-квестов тоже был признаком кРПГ, причем одним из определяющих. Что сюжет линейный, это понятно))
Ага, вот только истории про нескольких подростков эмовской внешности, спасающих мир от вселенского зла, я за нормальный сюжет не считаю.Sanji писал(а):в Джрпг всегда делается упор на сюжет
В стиле раскачайся до хз какого уровня и завали очередного перекормленного бонусного босса. В Финалке, помню, видел подобное.Sanji писал(а):Дело в том что в джрпг всегда было дофига сайдквестов
Sanji писал(а):а геймплей в джрпг как раз гораздо более продуманный нежели в крпг
maniac писал(а):Ага, вот только истории про нескольких подростков эмовской внешности, спасающих мир от вселенского зла, я за нормальный сюжет не считаю.
maniac писал(а):В стиле раскачайся до хз какого уровня и завали очередного перекормленного бонусного босса. В Финалке, помню, видел подобное.
Герои обычно на столько не выглядят. Ну 20 еще с большой натяжкой можно дать, но обычно на вид лет 17.Sanji писал(а):20-30 лет
Штук 5 (последняя - Этернал Соната), правда, до конца не домучал ни одну.Sanji писал(а):Видимо ты играл за свою жизнь только в 1-2 джрпг
Например? Есть что-то уровня проработки и разнообразия VTM:B или Обливиона?Sanji писал(а):Правда тут встречаются квесты с нехилой выдумкой
Это к диаблоидам или сабжу)) Да и в той же Диабле фиг ты всех закликаешь на высокой или максимальной сложности, прийдется думать.Sanji писал(а):одноклеточная мышезакликивающая система
Толку с тех несбалансированных тысяч комбинаций или усыпляющей пошаговой псевдотактики? Без толкового баланса все решается раскачкой нескольких эффективных навыков. Последний раз интересные пошаговые сражения я видел в Героях (в KB не играл, правда).Sanji писал(а):пошаговой тактики и тысячи комбинаций магии и спешлов, а также разного подхода к каждому монстру
maniac писал(а):Герои обычно на столько не выглядят. Ну 20 еще с большой натяжкой можно дать, но обычно на вид лет 17.
maniac писал(а):Штук 5 (последняя - Этернал Соната), правда, до конца не домучал ни одну.
maniac писал(а):Например? Есть что-то уровня проработки и разнообразия VTM:B или Обливиона?
maniac писал(а):Это к диаблоидам или сабжу)) Да и в той же Диабле фиг ты всех закликаешь на высокой или максимальной сложности, прийдется думать.
maniac писал(а):Толку с тех несбалансированных тысяч комбинаций или усыпляющей пошаговой псевдотактики? Без толкового баланса все решается раскачкой нескольких эффективных навыков. Последний раз интересные пошаговые сражения я видел в Героях (в KB не играл, правда). А разный подход к каждому виду противников не то, что в РПГ - даже в мясных шутерах встречается (Пэйнкиллер тот же). Надо ли говорить, что в том же Обливионе многие противники имеют резистанс к определенному оружию и спеллам? Даже банально войнов со щитом просто так мечом зарубить трудно, если их 3 и больше.
Ну видел-то я побольше пяти))Sanji писал(а):О как ты говоришь обычно поиграв в 5 джрпг из нескольких тысяч игр жанра))
Зачем себя мучать, если игра не нравится? Это не музыка, чтобы в нее въезжать. Игра развлекать должна, а меня JRPG усыпляют.Sanji писал(а):лол
Даже первый серьезный квест с сестрами можно пройти тремя разными путями и с тремя разными результатами.Sanji писал(а):в блдлайнсах ничего особенного невидел хотя выполнил почти все квесты там.
Я в CRPG с унылыми пошаговыми (или около того) боями не играю принципиально.Sanji писал(а):ну а как ты себе представляешь классическую крпг? я вот приведу НВН, ведьмак, балдурс гейт.
Да Вампиры те же или Обливион. В Вампирах много противников с полным или частичным резистансом к магии, холодному или огнестрелу, от этого и плясать приходится. В Обле аналогично, плюс там еще имеет значение, из чего сделано и какое оружие. Призраки получают дамагу только от серебра и еще чего-то там, а кто-то, помню, напрочь блокирует меч и клеймор.Sanji писал(а): Да приведи любую крпг. Бои в 99% одноклеточные и особой выдумкой не отличаются. Как я писал выше - кинул файерболл, добил мечем или кинул какой-нибудь мегасупирспешалспелл 90 маны.
Так же, как и ты в CRPG, раз говоришь об одноклеточной боевке.Sanji писал(а):Ну, тоесть в джрпг ты вообще неиграл) видно игрой в джрпг ты называешь пять минут выглядывания из-за плеча друга сонибоя)))))
maniac писал(а):Я в CRPG с унылыми пошаговыми (или около того) боями не играю принципиально.
maniac писал(а):Ну не нравятся мне пошаговые бои в РПГ, что делать))
Sanji писал(а):ну, вобщем, думаю после вот етого наш спор закончен да?))))
maniac писал(а):хз
maniac писал(а):Даже банально войнов со щитом просто так мечом зарубить трудно, если их 3 и больше.
Sanji писал(а):я и из крпг сейчас ниодного интересного квеста вспомнить немогу)
Sanji писал(а):вот приведу НВН, ведьмак, балдурс гейт. Да приведи любую крпг. Бои в 99% одноклеточные и особой выдумкой не отличаются.
maniac писал(а):Я в CRPG с унылыми пошаговыми (или около того) боями не играю принципиально.
maniac писал(а):Ну не нравятся мне пошаговые бои в РПГ, что делать))
Шалун писал(а):Попробуй в первую НВН поиграть за мага.
Шалун писал(а):В одном облювоне их сколько. Например, убить 6 человек в небольшом доме, так, чтобы никто не заметил. Пришибить мужика рогами, убить капитана одной отравленной стрелой, когда тот снимет доспехи для купания, выяснить, что чемпион Арены вампир-полукровка, и он сдается без боя. Список могу продолжать. А это только одна игра, причем не лучший представитель жанра
Sanji писал(а):Еще ведьмак рулит.
Мне такая не попадалась. Помню, был какой-то фиолетовый меч, мощный, но не ультимативный.Шалун писал(а):Только до появления даэдрической катаны
Не нравится ни одно, ни другое.Шалун писал(а):Тебе КотОР разве не понравился? НВН?
maniac писал(а):Мне такая не попадалась
maniac писал(а):Не нравится ни одно, ни другое.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2