fresh писал(а):У меня был артефакт починки
Нанитоиды.
fresh писал(а):Ракетница вещь полезная на быстых кораблях.
А мне очень не понравилась. С начала игры - да, можно, очень убойно и полезно, а потом уже совершенно не рульное оружие. Ракеты долго летят и у них есть свойство заканчиваться. То есть в одиночку систему не освободишь. Да еще и об звезду взрываються, т.е. вокруг центра не покружишь. А это очень эффективный метод освобождения в одиночку.
fresh писал(а):очень быстром корпусе 280\280
Бессмысленно. Двигатель развивает максимальную скорость при массе корабля до 500, то есть можно ставить спокойно корпуса на 450-500. У меня был Идеальный корпус на 600 с копейками + Антигравитатор (уменьшает массу на 25%), и я носился на максимуме движка. И даже в Перезагрузке можно найти отличный корпус на +200 к движку и с неплохой защитой с вместимостью около 400. А еще + микромодуль 1ого уровня Джейк или Двима, которые дают + к скорости движка, так то вообще хана. Кстати если показалось, что я наизусть помню все названия игры, то это ошибка
Около половины названий только что глянул в мануале.
Йа цитатго(руководство к Артмани):
Деньги невозможно найти никакими способами (как было в КР или империум галактике). Самое простое в таком случае это не сидеть и искать часами значение, а пораскинуть мозгами и найти смежные значения (те, которые влияют на цену). Так, к примеру, в КР было сложно найти деньги, но я нашёл износ детали, взломал износ, поставил на несколько миллиардов и цена на деталь резко (в тысячи раз =)) возросла...
Вот так вот
А поиск по формуле - это ПРО версия АртМ и стоит 10$. А так бы с радостью