Crashday

Обсуждение игр

Модераторы: Riesto, maniac

Crashday

Сообщение kartashov 10 Февраль Пятница, 2006 18:21

Формула игры:
Crashday = Flatout + Burnout + Twisted Metal

«Crashday лучше всего переводится как «Машина всмятку». Над гоночно-трюковой игрой работает немецкая студия «Лунный байт» (Moon Byte Studios) под надзором издательства Atari. Обе конторы с такой любовью и неземным вдохновением встали на стражу разнообразных повреждений, столкновений и царапин, что только диву даешься. В самозабвенном нигилизме автомобильная «самогонка» выруливает к званию «Carmageddon современности» без излишнего гротеска развязной жестокости и пешеходного террора. В Crashday машинные бои возведены в гламурный абсолют графического исполнения следующего поколения. То тут, то там взмывают в высь илейные части железных колесниц, а счастливого пути в ней желают длинной очередью из крупнокалиберного пулемета и парой ракет на посошок. Выход игры состоится 23 февраля».

Минимальные и рекомендуемые системные требования:

Операционная система Windows 2000/XP;
Процессор Intel Pentium или AMD Athlon с частотой не менее 1.5 ГГц;
512 Мб оперативной памяти;
Видеокарта с 64 Мб оперативной памяти и аппаратной поддержкой пиксельных и вертексных шейдеров;
Совместимая с DirectX 9.0 аудиокарта;
1 Гб свободного места на жестком диске;
DirectX 9.0c.

Операционная система Windows 2000/XP;
Процессор Intel Pentium или AMD Athlon с частотой не менее 2.5 ГГц;
1 Гб оперативной памяти;
Видеокарта класса NVIDIA GeForce FX 6800 или ATI Radeon 9800 с 256 Мб оперативной памяти;
Совместимая с DirectX 9.0 аудиокарта;
1 Гб свободного места на жестком диске;
DirectX 9.0с

Скриншоты
ftp://192.168.200.4/users/kartashov/Gam ... /CrashDay/
kartashov

 
Сообщения: 18
Зарегистрирован: 27 Январь Пятница, 2006 20:23

Сообщение DarKneSS 10 Февраль Пятница, 2006 18:31

Она у тебя есть, или это твой очередной тупорылый пост? :?
Снести тему!
Аватара пользователя
DarKneSS
Dreamer
 
Сообщения: 1338
Зарегистрирован: 14 Март Понедельник, 2005 19:19
Откуда: Долина озёр... Статус : Архангел

Сообщение kartashov 10 Февраль Пятница, 2006 18:59

DarKneSS писал(а):Она у тебя есть, или это твой очередной тупорылый пост? :?
Снести тему!



Ты наверно читать не умеешь.
В первом сообщении написана дата выхода!!!!

Лучше вместо своего мусорного сообщения написал бы интересные подробности проекта, а не поливал грязью
kartashov

 
Сообщения: 18
Зарегистрирован: 27 Январь Пятница, 2006 20:23

Сообщение kartashov 10 Февраль Пятница, 2006 19:05

Классные видео ролики
http://www.ag.ru/files/videos/crashday
kartashov

 
Сообщения: 18
Зарегистрирован: 27 Январь Пятница, 2006 20:23

Сообщение Ike 10 Февраль Пятница, 2006 21:09

kartashov писал(а):
DarKneSS писал(а):Она у тебя есть, или это твой очередной тупорылый пост? :?
Снести тему!

Лучше вместо своего мусорного сообщения написал бы интересные подробности проекта, а не поливал грязью

Я не модер - не мне судить, но думаю посты типа этого, как и твой пост про Flatout, стоит размещать здесь:
http://forum.telenet.dn.ua/viewtopic.php?t=2310&start=420

Отдельный топик стоит создавать по уже вышедшим играм, или по ультра-популярным игростроям. Тогда в них(топах) сможет разгорется полемика по теме.

PS: Извиняюсь за оффтоп.
Настоящий оптимист даже на кладбище видит не кресты, а плюсы.
Аватара пользователя
Ike

 
Сообщения: 618
Зарегистрирован: 13 Январь Пятница, 2006 18:16
Откуда: Donetsk City

Сообщение kartashov 11 Февраль Суббота, 2006 19:52

kartashov

 
Сообщения: 18
Зарегистрирован: 27 Январь Пятница, 2006 20:23

Сообщение Viciouzzz 12 Февраль Воскресенье, 2006 00:53

kartashov писал(а):Демоверсия:
http://www.ag.ru/files/demos/crashday

Замечательно.
Единственное, я считаю, что большинству понравилось бы, если б адрес начинался с ftp://192.168.200.4 ...
Я воскрешу всех твоих погибших котов -
Ты готов?..
Аватара пользователя
Viciouzzz
пистон изумруднага города
 
Сообщения: 1857
Зарегистрирован: 17 Февраль Вторник, 2004 23:01
Откуда: у меня столько мозгов?

Сообщение Ike 12 Февраль Воскресенье, 2006 01:35

Viciouzzz писал(а):
kartashov писал(а):Демоверсия:
http://www.ag.ru/files/demos/crashday

Замечательно.
Единственное, я считаю, что большинству понравилось бы, если б адрес начинался с ftp://192.168.200.4 ...

А это был тонкий намек тем, у кого анлим... :)
Настоящий оптимист даже на кладбище видит не кресты, а плюсы.
Аватара пользователя
Ike

 
Сообщения: 618
Зарегистрирован: 13 Январь Пятница, 2006 18:16
Откуда: Donetsk City

Сообщение kartashov 23 Февраль Четверг, 2006 19:19

Долгожданный день среди фанатов этой игры!!!
CrashDay вышел на западе!!!
Напомню, что в Украине игра появится в начальных числах марта 2006 года. Издатель на Украине - Новый Диск
kartashov

 
Сообщения: 18
Зарегистрирован: 27 Январь Пятница, 2006 20:23

Сообщение ST@LKER 28 Февраль Вторник, 2006 19:06

Залил новые скрины!!!!!!!
(аварии+гемплей)

ftp://192.168.200.4/users/kartashov/Games/Screenshots/
Аватара пользователя
ST@LKER

 
Сообщения: 374
Зарегистрирован: 23 Февраль Четверг, 2006 19:49
Откуда: Чернобыльская Зона

Сообщение ST@LKER 06 Март Понедельник, 2006 18:36

Сегодня был в магазине продажи и обмена дисков (адрес: компьютерный клуб Ultima около Золотого Кольца) и узнал, что завтра будет завоз новых CD в числе которых возможно CRASHDAY (English Version).
Аватара пользователя
ST@LKER

 
Сообщения: 374
Зарегистрирован: 23 Февраль Четверг, 2006 19:49
Откуда: Чернобыльская Зона

Сообщение ST@LKER 06 Март Понедельник, 2006 18:38

Проект Crashday приковал к себе внимание правктически сразу после анонса, что в общем-то не удивительно. ОБещали разработчики немало всего: стрельбу, взрывы, трюки, а так же атмосферу легендарного Stunts. Для тех кто не в курсе, Stunts - легендарная автоаркада от Distinctive Software, вышедшая в далёком 1990 году. Игра вошла в историю благодаря большому, по тем временам, выбору машин, головокружительным трюкам и возможностьи просматривать реплеи после гонки. И вот сейчас немецкие разработчики приготовили для нас нечто вроде продолжения. Чтож, начнём.
Сингловая кампания преступно коротка - всего 26 миссий, разделённых на 3 лиги (начинающие, профессионалы и финалисты). А предельное разнообразие этих миссий только усиливат горечь от скоротечности игры. Каждая гонка проходит на новой трассе, так что повторений не ждите. Режимов игры много и скучать они точно не дадут. Можете себе представить Unreal Tournament на колёсах? Нет? И не нужно, потому что Crashday вам это покажет! Итак, в нашем распоряжении:
Race - обычные гонки через контрольные точки.
Stunt show - соревнование по трюкам. Бывает командным и нет.
Wrecking match - аналог дефматча из шутеров. Имеет несколько вариантов: командный, все против всех и т.д. В ход идёт как оружие, так и банальный таран.
Hold the flag - аналог известного режима capture the flag, только вместо флага носимся с надувным шариком в виде смайлика.
Bomb run - нужно проехать определённое количество чекпоинтов на заминированной машине, вдобавок нельзя сбрасывать скорость ниже определённой отметки.
Pass the bomb - на крыше вашей машины закрепляют бомбу, которую надо спихнуть кому-то другому до того, как она взорвётся.
Test drive - простая езда по любой карте безо всякой цели. Аналог режима free roam из Need for Speed: Underground 2.
Вдобавок каждый из режимов подразделяется ещё на несколько. Например, Race делится на lap race (гонка с соперниками на несколько кругов), point-to-point race (за заданное время надо прехать через определённое количество чекпоинтов) и knock out race (гонка на выбывание). А в миссии "Car Theft", тоже относящейся к режиму race нам и вовсе надо за заданное время перегнать ворованную машину с одной стоянки на другую, причём ехать надо через контрольные точки, а три полицейские машины будут нам всячески мешать.
Как сами видите, здесь разработчики не только сдержали все свои обещания, но даже и перевыполнили план, ведь полицейских погонь нам никто не сулил.
Помимо этого из главного меню доступны три презабавнейшие мини-игры:
Longest jump - вам даётся длинная прямая дорога для разгона с трамплином в конце. Нужно прыгнуть как можно дальше.
Vehicle blast - тоже дана длинная дорога с трамплином, но теперь на крыше машины установлена бомба с часовым механизмом. Нужно прыгнуть как можно дальше до того как машины взорвётся
Checkpoint chase - надо за время пересечь как можно большее количество чекпоинтов, беспорядочно разбросанных по карте.
Когда же всё это будет пройдено - шагом марш в мультиплеер, где доступны все режимы игры (кроме test drive) и карты.
После заездов можно насладиться реплеями, во время просмотра которых камера берёт едва ли не самые лучшие ракурсы, так что мы можем ещё раз ощутить всю динамику гонки. В любой момент ролик можно остановить и попереключавшись с камеры на камеру насладиться зрелищным моментом потчи с любого ракурса. Но пауза в реплее - это ещё полдела. А как вам возможность проделать то же самое во время игры? Да, в Crashday можно остановить время в течение гонки и опять же осмотреть всё с разных ракурсов. Реплеи, кстати, можно после просмотра сохранять. Это очень удобно, так как для снятия видео-роликов не нужно мудрить с консольными командами.
За прохождение гонок даются деньги и, как это теперь принято, респект. Последний делает доступными новые машины. Во многих играх, чтобы подзаработать на апгрейд, необходимый для дальнейшего прохождения, игроку приходится по нескольку раз проходить одну и ту же гонку. Здесь приличная сумма денег даётся только при первом прохождении гонки, а при повторных победитель довольствуется гораздо меньшей суммой (около 30% от первоначального выигрыша). Респект за повторные прохождения не даётся вообще.
Трасс в игре 28 плюс 6, использующихся в мини-играх и для нормальной игры почти непригодных. Остальные "заточены" под определённый режим гонок. Кому этого мало, может сделать свою собственную в редакторе карт. Ещё одна похвала разработчикам, редактор этот получился настолько прост и понятен, что с его освоением проблем не должно возникнуть ни у кого. Кстати, визуально она напоминает редактор карт из Stunts.
Автопарк Crashday составляет 12 машин. Авто эти не лицензированы, но как и в Xpand Rally полностью копируют реальные модели. Разброс достаточно большой: от Hummer'а до Bugatti EB110 и Lamborghini Countach. Каждая из машин прекрасно смоделирована и обладает восхитительной моделью повреждения. Может быть они немного и уступает той, что мы видели во FlatOut, но и цели у неё несколько иные. Если FlatOut пытался быть в плане повреждений реалистичным, то в Crashday главное - зрелищность и всё сделано в угоду ей. Машины бьються невероятно красиво. Искры, осколки стекла, оторванные части обшивки - все они переплетаются в замысловатом и прекрасном танце. Я множество раз останавливал время в игре, чтобы полюбоваться тем или иным столкновением или взрывом.
Тюнинг сделан в лучших традициях: 4 технических улучшения (сама машина, броня, комплекты для нанесения большего повреждения при столкновениях и амортизация) и 5 визуальных (капот, бампера, спойлер и "юбки"). Плюс большой выбор колёс, винилы, возможность перекраски машины и, конечно же, оружие. Всё это, а так же новые машины можно купить в специальном магазине, доступном из меню. Единственный неприятный момент заключается в том, что пока вы не купите деталь вам не покажут как она выглядит (если это элемент обвеса) или как она скажется на технических параметрах машины. То же самое и с новыми авто - их характеристики заранее не отображаются. Все купленные детали хранятся в гараже игрока, так что перед каждым заездом можно зайти и подготовить автомобиль. Например, перед гонкой по бездорожью лучше сменить спортивные шины и подвеску на внедорожные, иначе вы рискуете получить нечто очень плохо управляемое.
Графика игры сделана на "отлично". Чёткая и качественная картинка безо всяких приставочных уступок передаёт все мелочи гонки вплоть до гильз, вылетающих из пулемёта на машине, а умело применённые шейдеры наносят последние штрихи. Впрочем, что тут говорить, посмотрите на скриншоты, они скажут сами за себя.
Звуковая составляющая хороша, но не шедевр. При установке на автомобиль технических улучшений звук двигателя не меняется, да и у разных машин двигателя звучат достаточно похоже. Музыка подобрана хорошо.
К сожалению, не избавлена игра и от некоторой порции глюков. Если незначительные огрехи в реплеях (на машине иногда исчезают повреждения или она начинает дёргаться) на геймплей никак не влияют, то периодические вылеты в систему (благо не очень частые) всё же раздражают. Впрочем, все эти ошибки вполне могут быть исправлены патчем, на выход которого я очень надеюсь.
Чтож, в заключении могу сказать: "Браво, moon byte и Replay Studios! Великолепная работа!" Crashday - прекрасный пример того, что остались ещё разработчики, которые ответственно подходят к разработке игр и держат свои обещания. Результат их работы превзошёл все ожидания. Игра получилась динамичной и насыщенной. По-моему, это главный претендент на место лучшей гоночной игры этого года. 100%-ный must have!
P.S. Игра поддерживает возможность добавления модов и первый из них вышел ещё до релиза Crashday. Немецкий электронный магазин Saturn выпустил дополнительныю машину к игре - Saturn-Bolid, являющуюся аналогом Nissan Skyline GT-R. Скачать её можно отсюда.
Оценка игры: 10/10


P.S. Залил новые скрины из полной версии
Аватара пользователя
ST@LKER

 
Сообщения: 374
Зарегистрирован: 23 Февраль Четверг, 2006 19:49
Откуда: Чернобыльская Зона

Сообщение ST@LKER 12 Март Воскресенье, 2006 22:48

Люди, пишем отзывы о игре!!!
"Genug_des_Guten"

Pentium 4 3.0Ghz 631, Asus P5B, 2*512 DDR2 Geil Ultra PC2-6400, XPV 8600GT Sonic+(625/2000) 256Mb, WD 180Gb, Asus Vento A6 400W
Аватара пользователя
ST@LKER

 
Сообщения: 374
Зарегистрирован: 23 Февраль Четверг, 2006 19:49
Откуда: Чернобыльская Зона

Сообщение Ike 13 Март Понедельник, 2006 19:07

ST@LKER писал(а):Люди, пишем отзывы о игре!!!

Было б нормальное управление - можно было б поиграть, даже не смотря на стабильные вылеты и остальную кучу минусов. Собственно интерес представляет тока deаthmach или как он там называется. Трюки ощутимо хуже чем в Sunrise, а покатушки по трассе/бездорожью - редкий аЦЦтой.
Настоящий оптимист даже на кладбище видит не кресты, а плюсы.
Аватара пользователя
Ike

 
Сообщения: 618
Зарегистрирован: 13 Январь Пятница, 2006 18:16
Откуда: Donetsk City

Сообщение Sanchez 13 Март Понедельник, 2006 19:49

Ike писал(а):Было б нормальное управление - можно было б поиграть

вот это действительно так, непонятно чем руководствовались разработчики, когда делали ее.
понравилось пострелять в соперников. а в остальном- ничего хорошего, тот же флэтаут, в котором не было оружия, для меня был на порядок интереснее с его мини-играми.
имхо, crashday- игра на пару вечеров, не более.
По морде получили?
- Распишитесь
Аватара пользователя
Sanchez
Вершитель судьбы
 
Сообщения: 534
Зарегистрирован: 20 Январь Четверг, 2005 16:37
Откуда: у бомжа печенье?

Сообщение Ike 13 Март Понедельник, 2006 19:58

Sanchez писал(а):непонятно чем руководствовались разработчики, когда делали ее.

Так эти, прости господи, разработчики ее около 10 лет делали. 3 раза переделывали с нуля из-за морального устаревания. И в итоги так ничего вразумительного и не получилось.
Настоящий оптимист даже на кладбище видит не кресты, а плюсы.
Аватара пользователя
Ike

 
Сообщения: 618
Зарегистрирован: 13 Январь Пятница, 2006 18:16
Откуда: Donetsk City

Сообщение Dimka 13 Март Понедельник, 2006 23:30

Где сама игра залита?
Get rich Or Die Tryin
Папка: ftp://192.168.200.4/users/dimka/
Аватара пользователя
Dimka

 
Сообщения: 297
Зарегистрирован: 07 Октябрь Пятница, 2005 20:52
Откуда: Донецк, шан-хай

Сообщение Ike 14 Март Вторник, 2006 11:10

Dimka писал(а):Где сама игра залита?

Была здесь.ftp://192.168.200.4/users/artyom/Games
Настоящий оптимист даже на кладбище видит не кресты, а плюсы.
Аватара пользователя
Ike

 
Сообщения: 618
Зарегистрирован: 13 Январь Пятница, 2006 18:16
Откуда: Donetsk City

Сообщение maniac 14 Март Вторник, 2006 19:11

ST@LKER писал(а):Люди, пишем отзывы о игре!!!

Далеко не шедевр. Дэзматч напомнил старый-добрый ТМ2, это порадовало. Трюки тоже прокатят. А вот обычные гонки - лажа редкая, управление ужасное. Графика слабовата, в Flatout гораздо лучше, так оно еще и подтормаживать умудряется на моей неслабой конфигурации.
Ну вылеты - то само собой.
Короче, на пару вечеров, не более))
Death To False Metal!!!
Аватара пользователя
maniac
Moderator
 
Сообщения: 8091
Зарегистрирован: 02 Февраль Среда, 2005 21:29
Откуда: Из Тьмы

Сообщение k!ng 15 Март Среда, 2006 23:22

maniac писал(а):
ST@LKER писал(а):Люди, пишем отзывы о игре!!!

Далеко не шедевр. Дэзматч напомнил старый-добрый ТМ2, это порадовало. Трюки тоже прокатят. А вот обычные гонки - лажа редкая, управление ужасное. Графика слабовата, в Flatout гораздо лучше, так оно еще и подтормаживать умудряется на моей неслабой конфигурации.
Ну вылеты - то само собой.
Короче, на пару вечеров, не более))

а я уже качать намеревался :(
Изображение
Аватара пользователя
k!ng
Night Crawler
 
Сообщения: 158
Зарегистрирован: 17 Июль Воскресенье, 2005 01:08
Откуда: Jamaica

След.

Вернуться в Игры

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 2