The Elder Scrolls

Обсуждение игр

Модераторы: Riesto, maniac

Какая игра из серии TES вам понравилась больше всего?

The Elder Scrolls 3: Bloodmoon
3
2%
The Elder Scrolls 3: Morrowind
41
36%
The Elder Scrolls 3: Tribunal
3
2%
The Elder Scrolls 4: Oblivion
59
53%
The Elder Scrolls Chapter One: Arena
0
Ответы отсутствуют.
The Elder Scrolls Adventures: Redguard
0
Ответы отсутствуют.
The Elder Scrolls Chapter Two: Daggerfall
2
1%
The Elder Scrolls Legend: Battlespire
3
2%
 
Всего голосов : 111

Сообщение messi19 06 Апрель Воскресенье, 2008 20:12

G1zZm0 писал(а):Спасибо, но как быть с тем, что оно просит диск с игрой?

Скачай No-DVD c http://m0010.gamecopyworld.com/games/pc_the_elder_scrolls_4.shtml
БаРсЕлОнА - FoReVeR
mes que un club
Аватара пользователя
messi19

 
Сообщения: 844
Зарегистрирован: 14 Октябрь Суббота, 2006 20:15
Откуда: Каталония

Сообщение Fallen 06 Апрель Воскресенье, 2008 20:35

Могу залить неофициальное дополнение Chaos Heart

Код: Выделить всё
- Общая информация:

Неофициальный некоммерческий Пакет дополнений к официальной русской версии игры «The Elder Scrolls III: Morrowind» от «1С» и «Акеллы». Для работы аддона необходимы установленные лицензионные версии Morrowind, Bloodmoon и Tribunal.

Совместимость с нелицензионными версиями игры, дополнениями и сторонними плагинами Разработчиками не гарантируется. Для корректной работы аддона необходимо начинать новую игру и отключить сторонние плагины. Настоятельно не рекомендум использовать консоль, так как это может привести к неправильной работе аддона.

- Содержимое архива:

ChaosHeart.esp - последняя версия пользовательского аддона TESIII: Chaos Heart 1.02, включает в себя исправление ошибок обнаруженных в более ранних версиях.
ChaosHeart.bsa - содержит архив моделей, текстур и иконок нужных для работы аддона.
ReadMe_CH.txt - Информация об аддоне.

- Установка:

Распакуйте архив в дирректорию ...\Morrowind\Data Files (туда, где находятятся файлы morrowind.esm, tribunal.esm, bloodmoon.esm и др.)
Для корректной работы ChaosHeart.bsa с ChaosHeart.esp необходимо открыть файл Morrowind.ini (находится в корневой папке Morrowind'a) в текстовом редакторе, найти строку [Archives] и прописать:
Archive X=ChaosHeart.bsa, где Х - число следующее за номером последнего архива.
Например:

[Archives]
Archive 0=Tribunal.bsa
Archive 1=Bloodmoon.bsa
Archive 2=Giants.bsa
Archive 3=ChaosHeart.bsa

В данном случае число Х=3, сохраните изменения Morrowind.ini

Запустите Morrowind Launcher.exe (расположен в корневом каталоге игры) и подключите аддон (нажмите строку "Файлы" и поставте галочку напротив ChaosHeart.esp, затем нажмите кнопку "ОК"), запустите игру.

Если в процессе загрузки появляются постоянные ошибки о потерянных файлах, то проверте есть ли в каталоге ...\Morrowind\Data Files файл ChaosHeart.bsa и посмотрите, правильно ли он прописан в файле Morrowind.ini (как правильно прописывать смотри выше).

- Описание:

Фичи TESIII:ChaosHeart:
     1. Нелинейное прохождение игры, в том числе и за ранее недоступные стороны.
     2. Возможность строительства собственного города (ранее - поместья) с развитой инфраструктурой.
     3. В зависимости от социальных успехов игрока, а именно возглавляемые им фракции, объединение под своей властью Великих Домов и племен эшлендеров, с учетом выбора прохождения, определяет количество возможных разрушений городов и изменение военно-политической обстановки в игровом мире.
     Что подталкивает игроков исследовать игровой мир:
Игровая атмосфера, предложенная в дополнении, уже с самого начала дает игроку персонажа с серьезными бонусами сопутствующими классовой принадлежности чара с одной стороны, а с другой - регулярно бросает ему вызов, ставя под сомнение его способности. На фоне измененной системы навыков такое противоречие становится более явным, агрессивным и интересным.
     Нелинейность прохождения:
Основана на противостоянии трех Великих Сторон, непосредственно задействованных в оригинальной игре, а именно - Империи, Трибунала в лице Вивека и Шестого Дома в лице Дагота Ура.
Структура прохождения составлена таким образом, чтобы игрок мог узнать об игровом мире и существующих в нем противоречиях, а так же определился с выбором стороны, с которой он может вступить в союз либо выступить против всех. Для этих целей предусмотрен ряд последовательных (но не обязательных) событий. А именно:
     1. Первой реагирует Империя. Игрок попадает в зону ее интересов, в результате чего он может быть принят на секретную службу (в Клинки). Данное сотрудничество не ведет к острой конфронтации с другими сторонами и на некоторое время гарантирует лояльное отношение к нему Имперских властей, но не является безальтернативным. После выполнения единственного задания деятельность Клинков в отношении игрока замораживается.
     2. Следующим этапом является приглашение игрока на Красную Гору на рандеву с Даготом Уром, лидером опозиционного Шестого Дома. Реализация данного приглашения приводит к заболеванию игрока Корпрусом (местная неизлечимая болезнь), которая постоянно ослабляет чара игрока. От Дагота Ура игрок узнает, что является воплощением великого героя древности Неревара, после пробуждения духа которого, согласно пророчеству, Нереварин (носитель Духа) преодолеет корпрус, что и подталкивает его к нахождению кольца Луна-и-Звезда. Таким образом происходит возрождение духа Неревара, чьим воплощением по сюжету и является Игрок. Механизмом для защиты от полного "исхудания" чара является комплекс активных (используются алтари девятибожия Культа Империи для восстановления характеристик, алхимические эликсиры и заклинания Магии Богов) и пассивных (во время моровых бурь ключевые характеристики персонажа восстанавливаются, а территория их начального распространения охватывает квестовую область в которой происходит получение кольца) мер.
     3. С получением кольца Луна-и-Звезда игрок получает приглашение Вивека на аудиенцию в его Дворец и знаменует собой переломный этап в игре, выраженный в обострении политического противостояния, готового вылиться в открытый вооруженных конфликт. С этого момента все три Великих Стороны открыты для полного сотрудничества с игроком и в то же время готовы начать против него (и своих противников) открытые враждебные действия. На данном этапе ключевое значение приобретает как личный боевой потенциал чара игрока, так и накопленный им политический потенциал. Опираясь на поддержку возглавляемых им фракций и объединенных племен эшлендеров появляется возможность сплотить разрозненные Великие Дома, что приводит к перевесу Нереварина над любой из Великих Сторон.
     4. Ключевой задачей игрока в мире Морровинда является освобождение Сердца Лорхана (сердца поверженного бога-создателя этого мира смертных). Эта задача сопровождается поиском трех необходимых для данной цели инструментов, каждый их которых имеет собственные механизмы защиты от непрошеных гостей. Получение их игроком и освобождение сердца приводит в соответствии с оригинальной идеей к финалу игры.
# В процессе сбора инструментов происходит активизация противоборствующих сторон, Это может привести:
     - к гибели большинства городов Морровинда;
     - к восстанию, уходу или гибели гарнизонов Имперского Легиона, а так же появлению особых войск (Гвардии Неревара) из числа Ординаторов, принадлежащих культу Неревара (Нереваринцев);
     - распространению по всей игровой территории моровых бурь и к переходу в атакующий игрока режим войск враждебных ему фракций.
# Для решения локальных задач игрок может использовать собственных наемников (с возможностью их экипировки и обучения на тренировочной базе Дома Редоран) и центурионов двемеров (боевых артефактов, оставшихся в заброшенных городах исчезнувшей расы двемеров). При возглавлении всех фракций, за исключением имперского культа и Гильдии Воров, игрок может использовать воинов (хранителей) этих фракций.
# В качестве противодействующих нейтральных группировок был введен институт дорожных бандитов, а также враждебно настроенных магов, захватывающих прилегающие к их базам территории призывными существами культивируемых ими магических школ. К моменту, когда игрок достигает уровня, позволяющего ему одерживать уверенную победу над ними, перед ним появляются новые боевые задачи, требующие использования подручных сил. Тем не менее, баланс составлен таким образом, чтобы игрок-одиночка смог также добиться игровых целей, потратив на это больше усилий.
     Помимо указанных работ сделано:
     1. Великие Дома.
Будучи членом любого из трех Великих Домов игрок способен возглавить свой Дом и получить собственных город с развитой инфраструктурой, интегрированный в общую транспортную сеть. Достижение подобного результата достигается различными для каждого Дома способами, в соответствии с философией этого Дома, что отражено и в измененной карьерной структуре и сопутствующих ей квестах. Управления войсками собственного Дома позволяет решать игроку сложные для него боевые задачи.     
# Дом Редоран - представлен как Дом воинов в котором культивируется Честь, Доблесть и Слава. Членство в Доме обеспечивает Игроку получение жалования, а при достижении статуса страж Дома и полную базовую экипировку. Для совершения карьеры Игрок должен вступить в одну из пяти воинских Лож и добиться главенства в ней. В процессе карьеры Игрок получает под свое командование форпост, который развивается до уровня города посредством усилий всего Дома. Ключевым элементом является получение Домом политической независимости от Храма Трибунала и достижения экономического процветания.     
# Дом Телванни - представлен как совокупность независимых эгоцентричных Лордов-Магов. Карьера в этом Доме на раннем этапе сопровождается выполнением рядовых заданий, а в дальнейшем за счет личных достижений игрока внутри этой фракции. Основание, развитие и контроль города осуществляется за счет собственных усилий. Ключевым элементом является возможность решения внутрифрационных проблем силовым способом.     
# Дом Хлаллу - представлен как Дом предпринимателей и торговцев не гнушающихся криминальным бизнесом. Рост Игрока во фракции происходит при выполнении заданий-подрядов от высокопоставленных членов Дома за щедрое вознаграждение. Строительство города осуществляется на основе признания Игрока во фракции и переездом на его территорию других ремесленников и торговцев. Развитие города происходит при решении спорных вопросов экономического и правового характера. Ключевой особенностью Дома является налоговая система в которой Игрок участвует как налогоплательщик и арендодатель и выборная система в высший эшелон власти этой фракции.
     2. Новая фракция - Клан Орков Пепла.
Представляет из себя полноценную фракцию с собственным городом-крепостью, антагонистичную Храму Трибунала, вступление в которую позволяет сделать полноценную карьеру. Философия Клана Орков Пепла, которая основана на принципах безграничной преданности Клану, самоотверженности и активном поощрении личных достижений, раскрывается на уровне взаимодействия с другими фракциями в квестовом поле.
     3. Изменения в структуре навыков.
Произведена перегруппировка воинских навыков, позволяющих более полно отыгрывать собственный класс.
     4. Новая магическая система.
Представляет собой совокупность магических школ (шесть ортодоксальных на уровне навыков и шесть имперских, соответствующих оригинальной вселенной), получение и модернизация заклинаний производится игроком при прочтении книг. В качестве механизма регулирования доступности заклинаний использовалась оценка развития навыков ортодоксальной магии, а для модернизации имеющихся заклинаний - оценка характеристик персонажа.
Отдельное место в магической системе занимает элемент магических кристаллов, позволяющий однократно увеличивать постоянный пул маны персонажа. Использование таких кристаллов затруднено противодействующими нейтральными группировками.
     5. Возрождение Дома Дагот.
В процессе игры за Дагот Ура происходит переход от темного культа Дагот к возрождению Великого Дома, сопровождающееся восстановлением столицы из руин, заселением ее и города-сателлита коренным населением и появлением сопутствующего сервиса.
     6. Изменена транспортная система
Классические маршруты имеют направления в соответствии с логикой внутри и межфракционного взаимодействия, кроме того, введен ряд дополнительных транспортных услуг, предоставляемых Игроку при определенной политической направленности последнего, а так же при членстве в некоторых фракциях. Так, проводники Гильдии Магов открывают для Игрока перемещения в новые локации при его членстве в этой фракции, а так же при службе в Имперском Легионе или вступлении в Клинки. Алтари перемещения Храма Трибунала становятся доступны для членов этой фракции и при игре за Вивека, Маршруты караванов Эшлендеров открываются Игроком в режиме выполнения квестов. Императорский военный флот предоставляет свои услуги только для членов имперского легиона, а так же при игре за Империю. Все вышеперечисленные транспортные системы, за исключением Эшлендеров, открываются с учетом достижений Игрока в указанных фракциях.
     7. Изменены свойства ингредиентов, используемых для алхимии в целях увеличения востребованности данного навыка.
     8. Изменены параметры оружия в соответствии с измененной системой боевых навыков.
     9. Изменена территория Северного Эшленда с добавлением сопутствующих ему флорой и фауной.
     10. Модернизирована товарно-денежная система, позволяющая игроку в массовом порядке закупать необходимые ему товары и реализовывать дорогостоящие находки в целях обеспечения собственных войск.
     11. и много других изменений, не вошедших в описание.


Cостав ChaosHeart Team:

  Ядро команды:

Сергей Акользин - Руководитель проекта, работал над игровой логикой, диалогами скриптами, квестами, экстерьерами и интерьерами.

Сергей Жильцов - Координатор проекта, работал над концепцией, квестами, экстерьерами, интерьерами и текстурами.

  Основной состав:

Владислав Белов - общее программирование, инсталлятор и лаунчер.

Юлий Малахов (Tor) - моделлер.

Евгений Попков (Solo) - координатор тестирования, участвовал в формировании квестов.

Николай Сатаев (Николян, Рей) - тестирование, общение с пользователями.

Андрей Пургин (Bigand) - тестирование, анализ выявленных ошибок.

Дмитрий Зайцев (LORD_HEART) - тестирование.

В различное время оказывали помощь в работе над проектом: Xarphinx, Renata, metalolom, Onix CR, Родни Скиннер, Isendel, CORTES, Cadaveric, Lazarus, Robinzon, Neosted, Shadow HuntEr, Mike-x, kimer, BRAT, Naven, Scorpioser, Centurion, Sirius_Lonewolf, Andrian, Дремор Дреморыч, tescss, O4epegHou HepeBapuH.

Наш ресурс: http://chaosheart.ru
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображение
Аватара пользователя
Fallen
Incarnation of Melancholy
 
Сообщения: 1305
Зарегистрирован: 19 Декабрь Понедельник, 2005 18:37
Откуда: From the inside...

Сообщение messi19 06 Апрель Воскресенье, 2008 21:23

Ну что, не у кого нету Shivering Isles??
БаРсЕлОнА - FoReVeR
mes que un club
Аватара пользователя
messi19

 
Сообщения: 844
Зарегистрирован: 14 Октябрь Суббота, 2006 20:15
Откуда: Каталония

Сообщение G1zZm0 09 Апрель Среда, 2008 19:02

А как называется мод, который позволяет одевать плащ? (В обливионе)
Аватара пользователя
G1zZm0

 
Сообщения: 40
Зарегистрирован: 03 Июль Вторник, 2007 13:43
Откуда: -------> оттуда ------>

Re: The Elder Scrolls

Сообщение PIBODY 14 Июнь Суббота, 2008 17:24

помогите пожалуста я взял tes4 oblivion на русском языке от 1с запускаю а в игре никто неокрывает рты и не слышно никаких диаологв!!! помогите пожалуста!!! :( :cry:
ОТКРОЙ
Текст:
Изображение
Аватара пользователя
PIBODY

 
Сообщения: 445
Зарегистрирован: 14 Июнь Суббота, 2008 14:43
Откуда: ДОНЕЦК

Re: The Elder Scrolls

Сообщение Kuroi Tenshi 15 Июнь Воскресенье, 2008 23:37

PIBODY
Значит в игре нету озвучки. У тебя либо какая-то "пиратская" 1с, либо не оригинальный обливион, а с дополнением. У меня есть обливион+кнайтс оф зе найн, правда от неогомов, там аналогичная проблема.
Аватара пользователя
Kuroi Tenshi
くろいてんし
 
Сообщения: 2504
Зарегистрирован: 10 Май Среда, 2006 17:37

Re: The Elder Scrolls

Сообщение PIBODY 17 Июнь Вторник, 2008 18:21

а ты не знаешь где можно скачать руссификацию tes4 oblivion?
ОТКРОЙ
Текст:
Изображение
Аватара пользователя
PIBODY

 
Сообщения: 445
Зарегистрирован: 14 Июнь Суббота, 2008 14:43
Откуда: ДОНЕЦК

Re: The Elder Scrolls

Сообщение Kuroi Tenshi 17 Июнь Вторник, 2008 18:22

PIBODY
Вообще-то, насколько я помню, в общаке на образе Оббливиона есть папка с русской 1с локализацией.
Аватара пользователя
Kuroi Tenshi
くろいてんし
 
Сообщения: 2504
Зарегистрирован: 10 Май Среда, 2006 17:37

Re: The Elder Scrolls

Сообщение Zig 06 Сентябрь Суббота, 2008 11:12

Обливион.
Елки палки, нашел случайно матерый истер-эгг. Может кому это и баян махровый, но я плакал. Найдите в Храме Облаков кентяру, которого завут Сайрус. Добейтись того, что бы при окончании разговора он произнес "Да прибудет с тобой Таллос", ждите еще 1 секунду и слушайте, что он вымочит дальше..))))
Zig
Moderator
 
Сообщения: 5297
Зарегистрирован: 19 Октябрь Вторник, 2004 15:02

Re: The Elder Scrolls

Сообщение Sanji 06 Сентябрь Суббота, 2008 11:14

тчо там тчо? а то мне лень ставить обливион. НА утубе есть?
Аватара пользователя
Sanji
Секси
 
Сообщения: 5038
Зарегистрирован: 16 Октябрь Понедельник, 2006 22:45

Re: The Elder Scrolls

Сообщение Zig 06 Сентябрь Суббота, 2008 11:17

Не знаю, есть он на утубе или нет. Но кент на полном серьезе говорит далее "Да прибудет с тобой ФАЛЛОС". Проверял трижды, прослушивая каждую букву..)))
Zig
Moderator
 
Сообщения: 5297
Зарегистрирован: 19 Октябрь Вторник, 2004 15:02

Re: The Elder Scrolls

Сообщение PIBODY 08 Сентябрь Понедельник, 2008 10:34

я слышал что можно в обливион играть по сети это правда?
ОТКРОЙ
Текст:
Изображение
Аватара пользователя
PIBODY

 
Сообщения: 445
Зарегистрирован: 14 Июнь Суббота, 2008 14:43
Откуда: ДОНЕЦК

Re: The Elder Scrolls

Сообщение Zig 08 Сентябрь Понедельник, 2008 14:42

PIBODY
В оригинальный - нет.
Zig
Moderator
 
Сообщения: 5297
Зарегистрирован: 19 Октябрь Вторник, 2004 15:02

Re: The Elder Scrolls

Сообщение Kuroi Tenshi 23 Сентябрь Вторник, 2008 15:10

http://www.youtube.com/watch?v=r_2Jduxc2P8
Думаю многим игрокам в обливион понравится.
Аватара пользователя
Kuroi Tenshi
くろいてんし
 
Сообщения: 2504
Зарегистрирован: 10 Май Среда, 2006 17:37

Re: The Elder Scrolls

Сообщение *Inquisitor* 06 Октябрь Понедельник, 2008 18:15

Господа, может кто поделиться последней на текущий момент версией ООО (1.34, насколько мне известно) и МММ для него?
Аватара пользователя
*Inquisitor*

 
Сообщения: 1783
Зарегистрирован: 24 Январь Среда, 2007 16:25
Откуда: Shelter

Re: The Elder Scrolls

Сообщение MadeMan 06 Октябрь Понедельник, 2008 20:26

ООО "МММ". я просто не мог сдержаться :D
Изображение
Аватара пользователя
MadeMan
Адский Пекарь
 
Сообщения: 2914
Зарегистрирован: 30 Январь Вторник, 2007 20:12

Re: The Elder Scrolls

Сообщение *Inquisitor* 06 Октябрь Понедельник, 2008 20:59

MadeMan писал(а):ООО "МММ". я просто не мог сдержаться :D

Oscuro's Oblivion Overhaul и Martigen's Monster Mod соответственно, а не то, что подумала ваша похотливая фантазия.
Первый для тотального ребаланса, второй - для того же в отношении всего, что подчиняется невероятно умному (в оригинале, конечно) Радиант АИ.
Аватара пользователя
*Inquisitor*

 
Сообщения: 1783
Зарегистрирован: 24 Январь Среда, 2007 16:25
Откуда: Shelter

Re: The Elder Scrolls

Сообщение aston 07 Октябрь Вторник, 2008 17:41

Советую еще скачать Qarl`s Texture Pack 3, если есть такая возможность конечно
Украинский сайт о распределённых вычислениях -distributed.org.ua
Аватара пользователя
aston

 
Сообщения: 167
Зарегистрирован: 07 Февраль Четверг, 2008 12:17
Откуда: Донецк

Re: The Elder Scrolls

Сообщение AHT|/|XP|/|CT 20 Апрель Понедельник, 2009 23:28

Помогите плиз
установил обливион и после установки Nocd пропала речь, как это исправить?
Life with metal
Завтра не будет, вчера уже было, любите маму мойте руки мылом.
Аватара пользователя
AHT|/|XP|/|CT
Antichrist
 
Сообщения: 1522
Зарегистрирован: 14 Ноябрь Понедельник, 2005 00:13
Откуда: АД

Re: The Elder Scrolls

Сообщение Шалун 14 Декабрь Вторник, 2010 08:23

MadeMan писал(а):я даже не знаю что это. но даже если и так. то что с того?

Ну вот. Это 2 часть. Лучшая в серии, на мой взгляд. Очень живая, ощущение настоящего мира. Ты многое пропустил, если не играл в нее. Хотя сейчас графика сильно отпугивает.
MadeMan писал(а):оригинальные 3 и 4е части - разбор по полкам, как в библиотеке. ничего душевного в разговорах нет.

Безусловно, и с этим согласится даже замый закостенелый фанбой
endo писал(а):Я в свое время читал в журнале одном превью готики. Там и писали что движок Готики 3 состоит из других технологий которые лицензированы.

А я в свое время читал, что у леди Гаги между ногами член. Информацию нужно проверять, особенно если делишься ей с определенными сообществами
Ambition makes you look pretty ugly (Radiohead)
It's Indie rock'n'roll for me (The Killers)
Аватара пользователя
Шалун

 
Сообщения: 3405
Зарегистрирован: 22 Январь Понедельник, 2007 06:23
Откуда: Из снов Дэвида Линча

Пред.След.

Вернуться в Игры

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6

cron