King's Bounty. Легенда о рыцаре

Обсуждение игр

Модераторы: Riesto, maniac

Какую версию игры вы используете?

Лицензионную
8
27%
Пиратскую
21
72%
 
Всего голосов : 29

Сообщение dojik 08 Май Четверг, 2008 13:57

Bad360
Держи мини образ
ftp://192.168.200.4/users/rossi/games/KB_mini.rar с ним точно побежит. Используй последний демон 4.12.3, всю эмуляцию отключай.
Аватара пользователя
dojik

 
Сообщения: 1287
Зарегистрирован: 12 Март Суббота, 2005 13:45
Откуда: Автомагазин, Теленет/Stels

Сообщение Bad360 08 Май Четверг, 2008 19:45

dojik
Спасибо, про ДТ напомнил. у меня стоял 4.11. Теперь всё работает.
Сейчас ознакомлюсь с игрой, и скорее всего куплю, когда появится в продаже.
.......

Классная игра. Вот только в начале лидерства мало и с войсками напряг))
Аватара пользователя
Bad360
.
 
Сообщения: 1977
Зарегистрирован: 01 Июль Пятница, 2005 15:50

Сообщение Sanji 09 Май Пятница, 2008 18:54

ребят, а можете залить вот битые файлы с торрентсрю релиза?
sounds.kfs из King's Bounty. Легенда о Рыцаре\data
tex_ellinia_3.stream из King's Bounty. Легенда о Рыцаре\sessions\base\locations
заранее спасибо)

з.ы.: с тех же торрентсрю стянуть немогу. нет сидов(

Добавлено спустя 1 минуту 42 секунды:

упс уже ненадо) сид резко появился))))
Аватара пользователя
Sanji
Секси
 
Сообщения: 5038
Зарегистрирован: 16 Октябрь Понедельник, 2006 22:45

Сообщение dojik 10 Май Суббота, 2008 12:53

Bad360 писал(а):Классная игра. Вот только в начале лидерства мало и с войсками напряг))

Да, со времен Рейнджеров так не затягивала игра, 3 сутки оторваться не могу. С лидерством, действительно, поначалу тяжко было, сейчас приноровился, бабла аж 500К :), тратить не на что.

Кстати, на подходе 3 патч, много полезного несет.
Аватара пользователя
dojik

 
Сообщения: 1287
Зарегистрирован: 12 Март Суббота, 2005 13:45
Откуда: Автомагазин, Теленет/Stels

Сообщение Sanji 10 Май Суббота, 2008 13:03

А мне как-то неочень игра понравилась) все как-то топорно сделано.
Ну это дело вкуса. Ужасно то что неплохую вобщем-то атмосферу портят идиотские диалоги.
Аватара пользователя
Sanji
Секси
 
Сообщения: 5038
Зарегистрирован: 16 Октябрь Понедельник, 2006 22:45

Сообщение Bad360 10 Май Суббота, 2008 17:24

genyap писал(а):Ужасно то что неплохую вобщем-то атмосферу портят идиотские диалоги.
А по-моему очень даже неплохие диалоги.
Аватара пользователя
Bad360
.
 
Сообщения: 1977
Зарегистрирован: 01 Июль Пятница, 2005 15:50

Сообщение Bad360 11 Май Воскресенье, 2008 21:18

Кто выполнял задание безголового скелета (Верлонский Лес, Старый Королевский замок)? Где найти его голову??
Аватара пользователя
Bad360
.
 
Сообщения: 1977
Зарегистрирован: 01 Июль Пятница, 2005 15:50

Сообщение Evil_Genius 11 Май Воскресенье, 2008 21:22

Bad360 писал(а):Кто выполнял задание безголового скелета? Где найти его голову??

В правом коридоре на полу лежит голова
Аватара пользователя
Evil_Genius

 
Сообщения: 63
Зарегистрирован: 07 Декабрь Четверг, 2006 15:36

Сообщение Bad360 11 Май Воскресенье, 2008 21:32

Evil_Genius писал(а):В правом коридоре на полу лежит голова
Спасибо. Действительно. Странно, почему я её раньше не заметил - три раза все корридоры оббегал.
Аватара пользователя
Bad360
.
 
Сообщения: 1977
Зарегистрирован: 01 Июль Пятница, 2005 15:50

Сообщение Bill Gilbert 15 Май Четверг, 2008 19:09

ftp://192.168.200.4/users/ledi/kbtl_v1. ... taller.exe - патч 1.3, официально на сайте еще не выкладывали ( нет официального списка изменений, завтра вывесят ). Ставится на оф. версию!!!

После 15 минут игры отметил, что значительно улучшили поиск пути ГГ, в боях добавили крупные планы некоторых ударов для юнитов, и в целом игра быстрее работает :)
Аватара пользователя
Bill Gilbert

 
Сообщения: 22
Зарегистрирован: 17 Март Понедельник, 2008 00:27
Откуда: Родом ниоткуда

Сообщение erik24list 18 Май Воскресенье, 2008 18:40

спасибо дожику за помощь!запустил!ты пробовал патчить до версии 1.3?запускается?или занова ломать?
Изображение
Аватара пользователя
erik24list

 
Сообщения: 167
Зарегистрирован: 27 Апрель Четверг, 2006 23:49

Сообщение endo 18 Май Воскресенье, 2008 20:19

Уже есть патч 1.3.1!! Список исправлений огромный.

/users/xelnaga/kbtl_v1.3.1_patch_installer.exe
I'm Not Jesus. Jesus Wasn't There.

Изображение
endo

 
Сообщения: 6444
Зарегистрирован: 08 Ноябрь Четверг, 2007 18:49
Откуда: Из злого бермудского треугольник

Сообщение dojik 18 Май Воскресенье, 2008 21:18

erik24list писал(а):спасибо дожику за помощь!запустил!ты пробовал патчить до версии 1.3?запускается?или занова ломать?

Пожалуйста, на патче 1.3 фикса работает, если после установки 1,3 вернуть exe от 1,2. Но в таком случае новые фичи присутствуют не все.
Аватара пользователя
dojik

 
Сообщения: 1287
Зарегистрирован: 12 Март Суббота, 2005 13:45
Откуда: Автомагазин, Теленет/Stels

Сообщение Bill Gilbert 19 Май Понедельник, 2008 09:57

Цитата с оф. форума
Айвен - "Любителям использовать краки и прочие радости для взлома или обхода защиты!
Если следовать распространенному совету "поставить патч, а потом на него экзешник 1.2 и ноДВД" то не будут работать следующие изменения (включая общие оптимизации хранения данных):

--------------------------
Добавления и улучшения:
--------------------------
- Улучшена автоматическая настройка параметров игры под производительность компьютера при первом запуске.
- Добавлена поддержка игровых разрешений с любым отношением сторон.
- Улучшена система поиска пути.
- Добавлена подсказка с отображением урона, наносимого заклинаниями Книги Магии и Духами Ярости при наведении на отряды врага.
- Добавлен расширенный интерфейс магазинов торговцев при большом разнообразии войск в ассортименте.
- В случае поражения на игрок получает денежную компенсацию, размер которой зависит от потерянной армии.
- При заходе в магазин торговца автоматически включается пауза.
- Добавлен "Альтернативный" режим боя, активируется и деактивируется клавишей Alt, работает также при удерживаемой клавише Ctrl:
всегда отображаются индикаторы здоровья отрядов и порядок их хода, при наведении на врага подсвечивается его область хода и атаки, правый клик по отряду выводит статичное окно информации.
- При сохранении игры запоминание информации о том, что игра была на паузе и восстановление в режиме "Пауза".
- Правый клик при взятом "в руку" предмете роняет предмет назад в инвентарь.
- Добавлены параметры камеры для game.ini файла:
autocamera 0 (отключить автоматическое подворачивание камеры)
autocamera 1 (камера жестко привязана за героем)
autocamera 2 (камера по умолчанию, с автоматическим подворачиваением)
- Возможность задавать область движения курсора мыши (при игре в оконном режиме или на двух мониторах)
setf ~clip_cursor 1 (курсор ограничен областью игрового окна)
setf ~clip_cursor 0 (курсор можно вывести за пределы окна игры)
- Выбор при ударе показа нанесенного урона или числа погибших юнитов.
setf ~showflyingdead 0 (нанесенный урон)
setf ~showflyingdead 1 (количество погибших юнитов)

--------------------------
Баланс:
--------------------------
- Умение "Тренировка" влияет только на наших юнитов, враги тренируемых способностей не имеют.
- Гизмо теперь более рационально использует Лечение.

--------------------------
Исправления
--------------------------
Предметы:
- Предметы не улучшаются и не усмиряются, если сбежать или проиграть бой с Хранителями.
Диалоги:
- Стрелки прокрутки работают в окне диалога.
Книга Магии:
- Устранен вылет при правом клике на предмете, перемещенном в конец рюкзака.
- Устранен вылет при удалении сохраненной игры из главного меню.
- Улучшено отображение больших шрифтов.
- Корректная подстановка названий и параметров в описании Талантов существ при покупке их в магазине.
- Улучшена сортировка журнала заданий.
- Корректно появляется окно загрузки игры по F3 при открытом окне повышения уровня персонажа.
Жены и Дети:
- Увеличен фактор случайности при рождении детей.
- Жена уходя забирает вещи и детей (не забирала, если выгонять ее в окне замка).
Поле боя:
- Исправлено использование "Брони Глота", в некоторых случаях приводившее к вылетам.
- Устранен вылет при уничтожении не оставляющих тел существ, находящихся под действием заклинаний "Баран", "Карлик" и "Камикадзе".
- Текущий отряд не передает свой ход, если сработала Мина, Ловушка или схожий по принципу действия объект.
- Управляемые Искусственным Интеллектом Грифоны не разделяются, если их меньше двух в отряде.
- Фантомные отряды не могут теперь превращаться и разделяться.
Прочее:
- Устранены подтормаживания ИИ пиратов на Островах Свободы.
- Загружаются ранее незагружаемые файлы сохранения.
- Устранены вылеты игры и исчезновения корабля при переходе между локациями, если в параметрах game.ini выставлено "setf ~in_mem_maps 1" (хранить в памяти одну локацию).
- Устранена невозможность получить из диалога предмет, если такой уже есть у игрока в инвентаре.
- Устранена ошибка срабатывания навыка "Дипломатия" при одновременном нападении двух отрядов врагов, подверженных его действию.
- Враги теперь не нападают на игрока, перемещающегося на платформе.

Кроме того!
Разумеется, мы можем отличить сохраненные игры, сделанные на взломанной и на не взломанной игре. Тех.поддержки по пиратской версии игры мы не оказываем. Работоспособности взломанной игры не гарантируем, и даже скорее наоборот - возможно всякое."[/u]
Аватара пользователя
Bill Gilbert

 
Сообщения: 22
Зарегистрирован: 17 Март Понедельник, 2008 00:27
Откуда: Родом ниоткуда

Сообщение palach 21 Май Среда, 2008 12:53

Сетевая Федерация «Лига Героев», компания «1С» и студия Katauri Interactive объявили о проведении первого официального турнира по замечательной игре «King's Bounty: Легенда о рыцаре»

В ходе состязания будут выявлены самые умелые и сильные геймеры. Чтобы принять участие в соревновании надо зарегистрироваться на сайте федерации http://www.heroesleague.ru/registration/

и обязательно ознакомиться с правилами http://www.heroesleague.ru/tournaments/ ... wltfid=180
Турнир проводится до 2 июня 2008 года, по его итогам победителю будет вручен приз - коллекционное издание «King's Bounty: Легенда о рыцаре».

вот собственно что я и хотел сказать... :)
Одна смерть- трагедия,Миллион-статистика.
И.Сталин ©
Аватара пользователя
palach
ascending expert
 
Сообщения: 1620
Зарегистрирован: 28 Сентябрь Четверг, 2006 19:06

Сообщение Mefisto 21 Май Среда, 2008 18:42

В принципе воть:
ftp://192.168.200.4/users/alexei/123456.jpg

Надеюсь на разумные советы. Версия 1.2, сделано в точности по инструкции, ДиректХ с диска установлен, выскакивает после удачной проверки диска, перед началом игры.
"...никогда и ничего не просите! Никогда и ничего, в особенности у тех, кто сильнее Вас. Сами предложат, и сами всё дадут..." (с) Воланд, "Мастер и Маргарита".
Аватара пользователя
Mefisto

 
Сообщения: 1671
Зарегистрирован: 07 Август Понедельник, 2006 17:24
Откуда: Самому интересно...

Сообщение endo 21 Май Среда, 2008 19:12

Mefisto писал(а):В принципе воть:
ftp://192.168.200.4/users/alexei/123456.jpg

Надеюсь на разумные советы. Версия 1.2, сделано в точности по инструкции, ДиректХ с диска установлен, выскакивает после удачной проверки диска, перед началом игры.

Или винда, или директ ключит. Однозначно что-то с ОС у тебя.
I'm Not Jesus. Jesus Wasn't There.

Изображение
endo

 
Сообщения: 6444
Зарегистрирован: 08 Ноябрь Четверг, 2007 18:49
Откуда: Из злого бермудского треугольник

Сообщение Bill Gilbert 21 Май Среда, 2008 22:44

Mefisto писал(а):В принципе воть:
ftp://192.168.200.4/users/alexei/123456.jpg

Надеюсь на разумные советы. Версия 1.2, сделано в точности по инструкции, ДиректХ с диска установлен, выскакивает после удачной проверки диска, перед началом игры.


На 99% проблема с видюхой/дровами к ней. Скорее всего у тебя стоит GF6600. Игра по умолчанию требовательна к обьему видеопамяти, как минимум 128, но лучше 256.

С оф. форума: Всем у кого игра выдает при запуске:
---------------------------
Application aborted!
---------------------------
C:\work\skyfallen\tbm\BMRender\rmode.cpp(4343): DirectX call failed: 2048, 2048, D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY (Out of video memory)
---------------------------
OK
---------------------------

Решение проблемы:
В папке с установленной игрой будет файл default.ini, в нем должно стоять:
##################### skip top texture mips
# 0 - high quality for lots of mem
# 1 - medium quality for 128M boards
# 2 - low quality for 64M boards
setf ~r_picmip 1

Файл game.ini:
setf ~shadowresolution 1024

а еще вот так: Вот чего в .ini примечательного (остальное дефолт):

setf ~shadowresolution 1024
setf ~r_fsaa 0
setf ~r_filter 2
setf ~streaming 1

Если не помогает почитай эту ветку оф. форума :http://kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=426&st=0

P.S. А лучше поставь патч 1.3.1, там это вроде поправили :)
Аватара пользователя
Bill Gilbert

 
Сообщения: 22
Зарегистрирован: 17 Март Понедельник, 2008 00:27
Откуда: Родом ниоткуда

Сообщение Mefisto 22 Май Четверг, 2008 14:15

Bill Gilbert
Премного благодарен. Помогло...
"...никогда и ничего не просите! Никогда и ничего, в особенности у тех, кто сильнее Вас. Сами предложат, и сами всё дадут..." (с) Воланд, "Мастер и Маргарита".
Аватара пользователя
Mefisto

 
Сообщения: 1671
Зарегистрирован: 07 Август Понедельник, 2006 17:24
Откуда: Самому интересно...

Сообщение palach 22 Май Четверг, 2008 14:52

Absolute Games, студия Katauri Interactive и фирма «1С» проводят викторину, посвященную игре «King's Bounty: Легенда о рыцаре». Задача простая — ответить на несколько вопросов о King's Bounty, каждый из которых приносит по 10 баллов. Победителями (в порядке убывания) станут участники, правильно ответившие на максимальное количество вопросов конкурса и набравшие наибольшее количество очков. Более подробно о правилах читайте на этой странице.
http://www.ag.ru/quiz_kb/rules

может кто-нибудь захочет... :?
Одна смерть- трагедия,Миллион-статистика.
И.Сталин ©
Аватара пользователя
palach
ascending expert
 
Сообщения: 1620
Зарегистрирован: 28 Сентябрь Четверг, 2006 19:06

Пред.След.

Вернуться в Игры

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5

cron