endo писал(а):Был же лан в U2 и Most Wanted. А потом началось. Это просто лень разработчиков.
Это не лень разработчиков, а защита от пиратства. Как только выпустили патч, то лицензия уже перестала быть нужной для игры по инету.
endo писал(а): А прямое соединение по адресу, это уже побоку.
Не скажи. В МВ как и У2 даже ВПН недостаточно было чтобы поиграть по сети нужно было ставить pLAN и долго мучаться с ней. А тут просто ввел IP и вперед, не нужны ни ВПН ни тем более pLAN
endo писал(а):Oden, ты смотришь на игру как кибер-спортсмен, а я как игрок.
Именно так я смотрю. Для меня главное мультиплеер, т.к. именно он популяризирует игру. Если бы в КонтрСтрайк или Старкрафт не было бы отличного мультиплеера про них бы забыли через год, а так уже более 10 лет продолжают играть.
endo писал(а):Похоже что НФС становиться своое рода Unreal Tournament на машинах, весь упор на онлайн.
Игра онлайн интереснее игры оффлай, ЕА же не хочет терять деньги.
endo писал(а):Pro Street не плохая игра,немного лучше Carbon. Но никак не лучше Most Wanted.
Прострит более реалистичен в плане физики машины и настроек.
endo писал(а):Дык как раз с тюнигом и не все так радужно. Железок даже меньше сем в карбоне. Тока дисков многов. Спойлеров, это вообще смех. Штук 6 что-ли.
Автоскальп же есть. Из 12 базовых можно сделать 12*100^4=1.2 миллиарда уникальных спойлеров.