Страница 218 из 221

Re: Обсуждение игровых новинок

СообщениеДобавлено: 12 Июнь Воскресенье, 2011 23:19
Fa1coN
Ва. Опять эти жуки... Гадость, вырезать их из игры бы.
И немного приедаются все эти задачки, особенно бесит бегать и искать всякие "батарейки"

Re: Обсуждение игровых новинок

СообщениеДобавлено: 13 Июнь Понедельник, 2011 09:23
endo
Fa1coN
Ты в дум2 и старых дюков не играл? Поиск красного ключа от зеленой двери это классика.

Re: Обсуждение игровых новинок

СообщениеДобавлено: 13 Июнь Понедельник, 2011 09:36
Fa1coN
Дюк 3д конечно играл, иначе чего б я это качал.
То, что классика - не всегда нравится :)

Re: Обсуждение игровых новинок

СообщениеДобавлено: 14 Июнь Вторник, 2011 00:06
Шалтай Болтай
По моему единственное что там олдскульного это постоянный вопрос "куда идти дальше". Есть подсветка но она дохлая какая-то. Сейчас это вроде как не принято. Полагается компас вешать.
А в остальном игра неплохая. Если бы выпустили её года три назад не пришлось бы даже зазывать фанатов рекламой. Она и так стала бы хитом.

Re: Обсуждение игровых новинок

СообщениеДобавлено: 14 Июнь Вторник, 2011 01:57
Шалун
Метакритик не утешает. 63 из 100 для ПК-версии и 50 (!) для ящика. Все же игра не настолько плоха, но ждали ее очень долго для того, чтобы получить средненький экшен.
Хотя продаться она по идее должна весьма неплохо. Все-таки прикоснуться к легенде - это многого стоит

Re: Обсуждение игровых новинок

СообщениеДобавлено: 14 Июнь Вторник, 2011 14:53
Шалтай Болтай
Шалун писал(а): Все-таки прикоснуться к легенде - это многого стоит

Какой ещё легенде? Ну да была когда то хорошая игра. При чём тут эта? Она по сути так себе. В чём то хорошая, в чём то нет. Меня например уже задолбали полтораминутные загрузки после каждых трёх-четырёх локаций. И двухминутные после каждой гибели.
Или то что иногда попадания в упор не засчитываются. Даже из дробовика. Это уже как в грузинском шутере, позорище.

Re: Обсуждение игровых новинок

СообщениеДобавлено: 14 Июнь Вторник, 2011 15:34
Fa1coN
Шалтай Болтай
А что, полторы минуты раз в 15 минут нынче много?Оо Не знал, не знал..

А вот ждать 2 минуты после смерти реально выбешивает.

Re: Обсуждение игровых новинок

СообщениеДобавлено: 14 Июнь Вторник, 2011 17:12
denius
Откуда 2 минуты :shock: . Секунд по 20 - 30 после смерти, и ты опять в строю. И это на обычном двухядернике.

Re: Обсуждение игровых новинок

СообщениеДобавлено: 14 Июнь Вторник, 2011 17:15
endo
После смерти раза в три быстрее грузится. Подтверждаю. А уровни там нормальные, не на 3 минуты как в некоторых играх. Чай не СТАЛКЕР и не Бордерлендс. Зачем в линейном шутере большие уровни? Главное чтобы длинные. Лично мне уровни короткими не кажутся. По началу коротковато. Но потом самое оно.

Re: Обсуждение игровых новинок

СообщениеДобавлено: 16 Июнь Четверг, 2011 12:43
Шалтай Болтай
За время пока я прошёл эту игру, я насмотрелся на экран загрузки столько, что хватит на три таких же. А если учесть что ближе к концу убивают там вполне некисло, то и ещё больше.
Надеюсь тому мрачному дебилу который придумал такую систему подгрузок все эти советы которые во время загрузки пишут, на жопе вытатуируют.
А игра в целом неплохая. Только я ожидал что последний босс будет огромным, как гора, и от спецэфектов финальной битвы у меня глаза на лоб повылазиют, а оно далеко не так.

Re: Обсуждение игровых новинок

СообщениеДобавлено: 16 Июнь Четверг, 2011 12:46
Шалун
Шалтай Болтай писал(а):За время пока я прошёл эту игру, я насмотрелся на экран загрузки столько, что хватит на три таких же. А если учесть что ближе к концу убивают там вполне некисло, то и ещё больше.

Солидарен.
Невероятно раздражает.
Я даже книгу почитать во время загрузок успевал

Re: Обсуждение игровых новинок

СообщениеДобавлено: 16 Июнь Четверг, 2011 18:54
Fa1coN
как пройти подводку, где ты плаваешь под вентилятором? не пойму что там делать.. тупо плаваю по кругу и умираю :facepalm:

Re: Обсуждение игровых новинок

СообщениеДобавлено: 17 Июнь Пятница, 2011 13:21
Шалтай Болтай
Fa1coN писал(а):как пройти подводку, где ты плаваешь под вентилятором? не пойму что там делать.. тупо плаваю по кругу и умираю :facepalm:

Насколько я помню в том помещении два люка. В один входишь в другой выходишь.
Нужно плыть по точкам откуда выходит воздух, они и приведут к выходу.
Или это я путаю. Точно помню что нужно всегда плыть от воздуха к воздуху.

Re: Обсуждение игровых новинок

СообщениеДобавлено: 17 Июнь Пятница, 2011 19:48
Шалун
Fa1coN
да, нужно плыть против часовой стрелки, там точно такой же люк. Помню, тоже не сразу понял, думал, что сделал полный круг. Ошибка геймдизайна

Re: Обсуждение игровых новинок

СообщениеДобавлено: 18 Июнь Суббота, 2011 01:29
Fa1coN
Шалун, Шалтай Болтай


Даже так? Огромное спасибо. Я думал что делаю полный круг

Re: Обсуждение игровых новинок

СообщениеДобавлено: 24 Июнь Пятница, 2011 23:34
Шалтай Болтай
Похоже только к третьей части FEAR стал тем, чем всегда должен был быть. Красивой консольной стрелялкой. Шутер в укрытиями от первого лица это забавно. И даже хитрожопые враги похоже вернулись. Не знаю как дальше, но в начале постоянно убивает какой нибудь гад заходящий с тыла. И постоянно нападают группой. Один стреляет второй прячется.
Видать вернули ботов из первой серии.

Re: Обсуждение игровых новинок

СообщениеДобавлено: 27 Июнь Понедельник, 2011 12:22
Шалун
Шалтай Болтай
Геймплей очень неплохой, но атмосферы ноль, хотя создатели честно старались. Впрочем, ее не было уже во второй монолитовской части

Re: Обсуждение игровых новинок

СообщениеДобавлено: 28 Июнь Вторник, 2011 22:28
Grighoul
А чего ж новую Алису никто и не вспоминает?

Re: Обсуждение игровых новинок

СообщениеДобавлено: 29 Июнь Среда, 2011 00:08
Шалун
А чего ее вспоминать? Предсказуемо великолепный дизайн, классная озвучка и крайне посредственный геймплей. Плюс излишне затянута. Игра на любителя. Но мне понравилась, прошел с результатом 91%

Re: Обсуждение игровых новинок

СообщениеДобавлено: 07 Июль Четверг, 2011 09:22
Rebel INS
Шалун

согласен.

З.Ы. все заходим на новый трекер